[心得] Portal Knights 一轮结束心得分享

楼主: super1314159 (你有多久没看台湾团体了?)   2016-11-30 22:44:30
商店页面
http://store.steampowered.com/app/374040/
这是一款结合了世界构筑,和类RPG破关模式的沙盒游戏
游戏的世界是由44个小区域所组成的
每一个世界在创造后里面所有的地型、建筑和NPC配置就固定不会变动了
每个区域之间并不相通,只能由传送门互相连结
但世界经历异变之后,所有的传送门都坏掉了
而怪物们都会掉落各种颜色的传送石,收集到足够数量后就能够修复传送门
玩家的目标就是从零开始修好每个地图里的传送门
进展到下个区域.......继续修下一扇传送门(笑)
-所有区域之间只能用传送的方式到达
http://i.imgur.com/SsLkyN2.jpg
-每个世界的资料是独立分开的,玩家的角色可以选择要进入哪个世界进行游戏
http://i.imgur.com/PIfLCc6.jpg
-玩家的目标就是把这鬼东西通通修好
http://i.imgur.com/b9RG81J.jpg
人物角色分为三种 骑士(近)游侠(远)法师(法)
游戏里有六种属性,每个职业主要有一组主属性和副属性
升级时这组属性会直接获得提升,另外也有可以自由分配的属性点
主属性都是影响战斗的攻击力
副属性: 骑士= 生命
游侠= 移动速度
法师= 法力值
游戏中打怪物、开采、踢罐子或砸宝箱都可以获得经验值
你想一辈子挖矿也可以挖到变成大魔导师
另外每五个等级可以获得一个天赋点
不过在游戏中用处不大,而且可以随意重新配天赋点
再来分享一下个人一周目后对这款游戏的感想
======
======
优点:
§操作简单,容易上手
操作基本上是WASD和鼠标左键就可以走天下了
另外游戏的第一关是教学关,会明确的告诉你这个游戏要怎么进行
(修传送门、采集原物料、制作家具和工作平台)
不会一进到广大的沙盒世界后就一头雾水迷失方向
像我之前买了StoneHearth,但是进到游戏里完全不知道要怎么起手
加上全部都是英文,所以尝试了两个小时就搁著了...
§画面细致
虽然是采用方块式的世界构筑
不过建模不像麦块的像素风,而是走可爱的Q版风格
物件的细致度,游戏中的光影和技能特效都是水准之上
不同区域之间的地貌和气候差异非常大,能给人丰富的印象
此外人物动作相当流畅
我自己玩到现在几乎没有遇过任何的BUG和破图
-还有外观性装备纸娃娃,可以不用逼自己穿丑丑的衣服
http://i.imgur.com/nQC9Hzp.jpg
§物件取得容易
所有的原料在世界地图上都会跟你讲明哪个关卡有
要蒐集目标原料十分的容易,地图点传开过去就是了
另外家具的部份
虽然也是可以自己去原物料去搞手工家具
但是其实呢....
只要去外面的地图上直接拆了别人的房子带回来就好
从火把、吊灯,到椅子桌子柜子火炉栅栏大门
反正你想要的物件都可以直接从野外拆下来搬回家摆设
像我自己房子里的东西就全部都是A来的
-全能住宅改造王─零元采购
http://i.imgur.com/c814k8V.jpg
§难度平易近人
讲平易近人应该算很客气了,实际上以我自己第一轮选游侠来说
在中期可以制作暴击装开始,角色的强度就已经破格了
配上弓箭的距离优势
后期所有的小怪都可以在他进到攻击距离以前直接碾杀
而且游戏中有非常多的地型可以卡怪
甚至战斗时可以当场掏出砖块堆木桩,站上去卡点直接打脸所有的近战怪
此外所有的怪攻击都很单调,只要一直滚都可以躲掉
就连王都只有单一~二种攻击模式,没有什么一二三阶之类的变化
-只要有柱子,一人打二十个都没问题
http://i.imgur.com/IekQFcr.jpg
§内建中文 (虽然是简体)
虽然大多数的人在看一般游戏内的英文,大概不会有太大的障碍
但只要你不是native speaker
即使能看懂大多数的内容,游戏体验比起直接看母语还是落差很大
虽然很多游戏在网络上都能找到汉化包,不过如果有内建中文绝对是大加分
§持续更新
作为一款EA的游戏,目前固定过一段时间都会放小更新出来
至少现在看起来游戏内容是有在持续扩张改进的
======
======
可以改进的缺点:
§和世界互动过少
游戏中的NPC数量并不多,如果你是选择大型地图的话就更难碰到
而且NPC在这游戏几乎没有什么功能
就算你把他房子拆了、地板砸了,他们也是毫无反应
虽然有些人物会贩卖道具,但是材料自己去打还更快
连带使得这游戏中的金币毫无作用
而且盖房子也不是必须的要素,因为房子在游戏中起不到任何作用
就算直接把所有工作台丢在野外也可以一路冲到破关
房子就是盖爽的而已,加上里面也不能放置任何的宠物或NPC
所以单机玩起来其实会觉得有点孤单...
-毫无反应,就是个NPC
http://i.imgur.com/ZPuLlfN.jpg
§包包太小
因为玩家可能不会很清楚知道哪些原料是自己需要留的
所以留东西留到最后很容易就爆包了
加上这游戏的掉落和拾取设计有点白痴
会一直捡到自己不想要的道具和学习过的设计图
所以游戏途中会花不少时间在清包包...
§法术可有可无
游戏中虽然有几个法术可以使用,也可以从祭坛打造卷轴学习新招
但是就算完全不用技能,只要一路左键普攻下去就可以过了
什么治愈放毒火球......哩哩扣扣,都比不上一把好武器左挥右砍来得有效
魔力值在这游戏最大的作用,就是用来开启罗盘的巡路功能而已
§游戏长度过短
以我自己第一次接触,而且有加减盖房子的情况下
大概游戏时数共十个多小时就可以破台了
若是认真冲关型的玩家就更不要说
所以如果不是对盖房子特别有爱的话,游戏的长度会明显不足
-还来不及盖完屋顶就通关了,房子夭折
http://i.imgur.com/WaeP44m.jpg
小结:
现阶段来说,这款游戏完整度还是明显不足
连破关也在奇怪的地方断尾
不过若是以小品而言,其实整体的元素实在非常丰富
虽然是在之前-33%时候顺手收的
不过个人认为即使原价收也是相当超值
当然还是要衡量一下自己对游戏长度能不能接受就是
作者: fencywind   2016-11-30 22:49:00
这个游戏我超爱 虽然现在偶尔还是会开来盖盖房子游戏还是有持续更新啦 只是更新速度比较慢
作者: mingyang727 (羊)   2016-11-30 23:09:00
这游戏不推荐现在入手 内容超短建筑没特色材料装备就只是单纯农 老实说很容易腻 四不像的作品不过这价位也没啥好奢求 只是目前冷藏当中
作者: alex15964 (alex15964)   2016-12-01 00:08:00
HC BOSS超强
作者: qscNERO (请叫我达文西)   2016-12-01 07:27:00
作者: THC13 (恶魔党头目)   2016-12-01 08:32:00
我也是尝鲜一下就冷藏了
作者: kuninaka   2016-12-01 11:48:00
EA独立制作有这样简直神作了更正,这款不是独立制作...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com