Re: [问题] 现在入手黑暗灵魂2原罪哲人是否有搞头?

楼主: musichour (广告时间)   2016-11-28 05:34:56
不推荐原罪并不是完全因为围殴的关系
而是改动敌人配置才是最主要的
原版的配置 有玩过就知道有些地方是有意义的
好比遇到第一只盔甲乌龟的地方
故意摆一只把门堵住 城墙上又埋伏著会丢火焰瓶的士兵
当你因为打盔甲乌龟苦恼的时候
上面的敌人就会丢火焰瓶引爆下面的炸药桶
这整个配置 显然是有用心的
原罪变成什么样 把盔甲乌龟莫名摆到上面走道去
结果门变成没怪堵著了 这边直接走过去就好了 这算什么
然后我为什么说 只打算玩一两轮买原罪无妨
因为原罪的融铁城 跟原版的比 怪物配置更是差
如果常常一轮一轮再跑游戏 融铁城肯定会让你觉得烦
原罪的设计完全就是我把怪塞满 让你烦让你觉得困难而已
而没有那种合理的陷阱设计
把原版有设计过的怪物摆设变动
还没做新的设计 只是单纯把怪换个位置摆 多放很多怪
我是不喜欢这种做法
不过二代的本体其实是DLC 所以不会常常重跑游戏
买原罪也没差 把焦点摆在DLC上即可
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2016-11-28 07:11:00
黑一的陷阱真的经典 是那种用心可以躲过的陷阱黑二则是出乎意料的陷阱 开宝箱陷阱种类还很多变 地形
作者: speed7022 (Speed7022)   2016-11-28 07:12:00
这游戏好玩的点就是理解到为什么这边这样设计的时候呢
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2016-11-28 07:13:00
地形陷阱不多 但还是有一些 怪物配置的确烦人黑三 已经没这些因素了 就只剩宝箱怪....而且目前黑三的DLC 还真比不上前两作的DLC好玩 更不用说和血源诅咒比了QAQ
作者: songjihyocon (songji)   2016-11-28 08:21:00
熔铁城的怪真的有够多
作者: VISprout (BestViTW)   2016-11-28 09:00:00
黑二入坑DS系列的,一系列点亮了游戏魂(斗M魂)的游戏如果从未接触过DS系列的话,黑二或原罪都可以让你对游戏的定义焕然一新,原罪搭载着全DLC而且比较常特价
作者: kuo3027   2016-11-28 09:55:00
融铁那边真的很靠北 都要清掉一堆怪避免惨死在哪
作者: cvca (○)   2016-11-28 09:59:00
融铁恶魔倒是打赢会超爽的bossDs2里面优良boss之一
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-11-28 10:11:00
其实血源也没什么陷阱 甚至一大堆护栏让你不会摔死 黑一死于摔死的次数比被打死多
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2016-11-28 11:28:00
我是觉得原罪怪物改动很好耶,让整个世界变热闹了血源陷阱的确很少,随机地城里比较多
作者: littlebai (吃喝拉撒睡)   2016-11-28 12:34:00
地形杀还是1代的记忆最深刻 XD
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-11-28 15:24:00
地形杀才有趣阿 恶魂跟黑1都很多这种配置 印象非常深刻黑2虽然没那么夸张 但会让人摔死的地方也不少黑3则是"这地方还摆护栏 好贴心阿" 系列变化一目了然
作者: rugalline (魂限定)   2016-11-28 17:25:00
我只知道黑2原罪最多的设计就是你在专心面对一只怪的时候 后面会突然来一只或一群 这不是难 是单纯搞阴险惹毛你 然后就是打死怪到一定次数就会消失的设定 以一个不想挂霸者的斗M来说 这是一种被藐视的感觉 真的玩到蛮火大的说实在
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-11-28 18:05:00
我这几天才刚重破 楼上你说的问题其实多注意就能解了黑魂系列本来就是搞阴的...而且你遇过一次下次就会知道了 不至于太困难
作者: peter306 (神灯)   2016-11-28 18:32:00
已经冲了 感谢各位QQ
作者: banana5544 (信)   2016-11-28 22:08:00
问一下 有人说黑二打死七次 怪就不会重生但是我在森林打死那些小怪>7次 他们还是一直重生是有什么条件吗?
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2016-11-28 22:09:00
再多打几次 XD 印象中是10次吧
作者: dickec35 (我不如我)   2016-11-28 22:13:00
怎么大家说法都不一样(汗),我自己测试结果是12次
作者: banana5544 (信)   2016-11-28 22:16:00
一开始 是不是要把 适应力点高? 我感觉喝水好慢被怪射中的僵直时间好久... 水又只有两瓶QQ 好难完
作者: benettonluck (充实)   2016-11-28 22:26:00
2代地图的设计没有1代用心,玩过就知道了
作者: rugalline (魂限定)   2016-11-28 22:32:00
一代我破的次数已经数不清了 真的很有意思 原罪我还真消受不起 破一轮就放置play 背后偷袭到处都是 清不完的怪 搞围殴还单人限定的死老鼠 作业感太浓厚
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-11-28 22:42:00
二代是真的跟一代不能比 但跟一代比 三代也不行啊...清不完倒是不至于吧 原罪我清到绝种的怪只有为了刷装才特地去杀的 正常推图只会打到一两次吧一开始力敏点到能拿武器就好 其他全灌适应力会比较顺PVE适应点到速度100左右就很够用了元素瓶少是因为有滴石能用 原罪一开始能捡到4个碎片的样子
作者: banana5544 (信)   2016-11-28 22:59:00
我想说我现在还在摸索 不太想用滴石但是森林这些不清又一直追上来 我在森林已经刷了1小时有点崩溃QQ
作者: Nirnroot (自从我膝盖中了一箭后)   2016-11-28 23:15:00
还是捏滴石吧反正后期可以无限买,而且初期喝水动作很慢捏滴石速度快多了
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-11-28 23:25:00
森林一开始就慢慢打吧 黑魂系列一开始总是最难的别理河马就好
作者: ThunderBlade (窗在下雨心在流泪)   2016-11-28 23:41:00
当初为了练习就特地去把森林的河马砍到绝种
楼主: musichour (广告时间)   2016-11-28 23:50:00
滴石不用省 一开始元素瓶那么少 河马是无辜的QQ
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2016-11-29 00:09:00
滴石根本破坏平衡,2代最神道具
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-11-29 00:18:00
恶魂也是一堆草能吃 而且还是瞬补的 滴石还要时间回
作者: dickec35 (我不如我)   2016-11-29 00:56:00
滴石还好补得也不够快,原版的灵魂庇佑戒指比较破坏平衡
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2016-11-29 01:32:00
滴石猛的是数量,中期开始身上有40~99个是正常的这样省超多水,也不用学奇蹟
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-11-29 01:41:00
滴石在原罪有数量控制 最弱的滴石前期就能无限买 但中跟大的滴石只能各买10个

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com