※ 引述《e04su3no (钢铁毛毛虫)》之铭言:
: 昨天在帮钱包瘦身
: 我都是用玩家好评度依续往下找
: 然后看到了量子裂痕
: http://store.steampowered.com/app/474960/
: 极度好评样本数也充足
: 但旁边一看综合各家评分的metacritic却只有66
: 一般来说评分媒体高分的玩家评论不一定高
: 评分媒体低的玩家八成也是低
: 这种评分媒体低玩家高的还真是少见
: 是因为预期外的上STEAM所以STEAM玩家觉得捡到给高分吗?像一些日厂游戏那样
放心吧,QB这款游戏他是有实在内容的作品, 以价钱来看也算是OK的
至于各家评分跟metacritic为什么那么低? 因为QB公关没作好
(这其实一部份算微软的问题, 本来是XB 1的独占作又乱搞..)
然后讲讲steam的评价系统好了 我个人觉得这一两年来评价系统越来越难去判断
steam的评价会受到很多因素影响
‧发行厂商(比如UBI)
‧游戏价格(比如任何有打75%的)
‧游戏优化(比如冤罪杀机2)
‧玩家过度美化自己心中的想法 结果实际上游戏出来并没那么好
而且大多数steam很少会去改他们曾经留的评论
这还不包括有些针对"游戏剧情"甚至只玩不到1~2小时就上去留言的hater
所以现在看comment,其实不准的程度也越来越高
举例2款游戏, Civ6跟dishonored 2 10月跟11月的两款大作
CIV 6受到CIV 5回忆过度美化的影响很大
(事实上CIV 5在到BNW前其实很多东西都很差, 当然这又要跟CIV 4比)
当然凭良心讲CIV6是没到满分,但也没到"半成品"那么夸张
dishonored 2目前是褒贬不一, 而原因是一开始的PC优化很差
(11号我开始玩觉得是有些差 但不到"很差"的程度)
而优化问题早就在经过2个patch修的差不多了, 不过你还是会看到一堆人在讲优化很烂
而对不知道的人来讲他们在看steam评价时自然会以为优化很差
(就像很多人还是以为阿克汉在PC上跑会有一堆BUG)
再讲一个好了, skyrim special edition,
这款一开始也一样优化很差,但bgs修很快
现在comment是回温了,一开始也是优化很多人骂的超凶