[心得] 文明6 接口修改心得

楼主: Drone (吐槽即吾命)   2016-11-12 22:23:11
※ [本文转录自 SLG 看板 #1O9o5e29 ]
作者: Drone (吐槽即吾命) 看板: SLG
标题: [心得] 文明6 接口修改心得
时间: Sat Nov 12 22:04:20 2016
http://imgur.com/seTko4b
魏碑体真是漂亮的没话说
http://imgur.com/W1v1e7H
不过字体需要稍微放大
http://imgur.com/9h62kKj
导弹巡洋舰跟航空母舰放大
原版的导弹巡洋舰比渔船还小...放大2倍
原版的航母也小小的很袖珍...放大1.5倍
=============更换字体教学===============
首先要准备好魏碑体字体,档案格式必须是“.otf”。
通常找到的字体都是ttc或ttf,所以必须先转换过才能用。
再来就是找到这个目录“Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\UI\Fonts\NotoSans
”,把里面的 NotoSansCJKtc-Regular、NotoSansCJKtc-Medium、NotoSansCJKtc-Bold
全都覆蓋成自己要用的字体(譬如魏碑体)。
但这会有个问题:魏碑体默认比游戏原版字体还要“小”,
放到游戏中看起来会更吃力......所以字体大小需要改过。
所以回到上一个资料夹去:“Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\UI\Fonts”,
找到里面的“Civ6_FontStyles_zh_Hant_HK”档案,把里面的字体都改大一点
(譬如说,FontSize="14"改成FontSize="16"、我是改成18)。
更换字体只能用覆蓋的、请自行备份原版到游戏资料夹外
============模型显示放大教学============
此修改只是改变模型大小、对实际功能毫无影响
笔记本打开Sid Meier's Civilization VI\Base\ArtDefs下的Units.ARTDEF
直接搜寻MissileCruiser然后对照图
http://imgur.com/018fmO3
导弹巡洋舰放大两倍
直接搜寻AircraftCarrier然后对照图
http://imgur.com/BaBGEQt
航空母舰放大1.5倍
由于有多组数值名称类似、修改前请备份、以免改歪。
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2015-11-12 22:08:00
推个 放大有气势多了
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2016-11-12 22:52:00
魏碑体我无法……在字型设计上,无衬线字体多是用来呈现标题而不是内文。推修改~
作者: Jhh8856 (空也)   2016-11-12 23:04:00
原本思源黑我就觉得很OK了
作者: shild76321 (韦)   2016-11-13 01:12:00
WIN10 找不到Base资料夹 囧
作者: Merkle (你在想奇怪的东西齁)   2016-11-13 12:54:00
喔喔喔 放大赞赞
作者: adizai (RD宅)   2016-11-13 13:12:00
看久了有点疲劳 不过还是很赞
作者: iuo (iuo)   2016-11-13 14:54:00
nice

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