有人提到一点
扩城没惩罚
但是槌子通膨
其实我觉得这变向压制电脑无止尽扩城
目前玩了很多局
电脑比起盖新城 会优先选择打你
或者打城邦
至于槌子通膨和修理到天荒地老真的很脑残
槌子通膨其实只要城区可以用买的就可以解决
(但是可以设定比较高的价格譬如第二城第三城第四城越来越贵 这样槌子通膨就好解决 不然基础建设真的很烦)
你黄金总不会多到可以无限制一直铺
修理也是
工人应该要可以修理城内建筑
或者是用黄金修理
然后你都有城区设定了
城区相关建设不让城区自己盖很奇怪
譬如城市可以生兵
但是你选择营地生兵可以有经验
不好吗?
然后有城区没有复数城区也很可惜
譬如我就想盖个军事城 经济城 科技城等等
反正在有限的地格下
这是玩家可以选择的
不过我觉得算是瑕不掩瑜啦
尤其多人