[闲聊] 文明6心得

楼主: CoreDown   2016-11-04 04:08:36
这代文明6可说是5代的进化版
许多地方可以看出文明6化繁为简
尽量让玩家所有选择带来更大的意义
一开始的确感到很好玩
但是玩到后来发现
这代有一个致命的问题
因为锤子与城区的关系
不顾一切的纯冲科技与纯冲文化
在这代完全不可行
一般流程都是先冲食物再冲锤子
导致每个国家玩起来都差不多
之后不管转科技胜利或文化胜利或统治胜利
通通都差不了多少
因为文化国有能力文化胜利的时候
其实那个国力转统治胜利也完全可行
科技国也是一样
有办法发射火箭的时候 那个科技与锤子产出
只要随便出几只兵 就能打死其他国
不管是神难度还是新手难度都一样
导致每个国家玩起来都差不多
只能希望将来的资料片能对游戏做出什么修正了
作者: a270505969 (嘻嘻)   2016-11-04 04:35:00
已经100+小时深有同感
作者: ckshalan (  ̄▽ ̄)b d( ̄▽ ̄ )   2016-11-04 06:36:00
跟现实一样,不管何种胜利,国力都要有一定基础。
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-04 07:34:00
我觉得科技胜利太吃锤子了 有锤子的话也没必要走科技信仰也是 可以直接买兵 有信仰的话也没必要走宗教..XD
作者: blizzard2002 (肥宅)   2016-11-04 07:52:00
其实以前科技也吃槌子
作者: germun (ger)   2016-11-04 08:07:00
5代科技就是靠锤子了 不然走共产的是要锤子胜利吗...XD
作者: tomastw (路口炸油条的)   2016-11-04 08:16:00
这代商路的改变感觉金币城影响最大 伟人城则直接消失了锤子跟科技以前差不多就这样了
作者: Drone (吐槽即吾命)   2016-11-04 08:45:00
五代就是如此 槌子决定核心竞争力 有槌子什么都会有 www没槌子连刚果阿伯都分分钟教你做人
作者: cdefgh77 (DH)   2016-11-04 08:49:00
新手有感 冲登月的时候顺便砸隔壁核弹我都喷射机了旁边还在弩兵有点可爱...
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-04 08:51:00
5代至少科技胜利可以冲很快不知道是我不会玩还是怎样 6代科技有点拖台钱
作者: comi0530 (笨橘子)   2016-11-04 08:54:00
我好几次在科技胜利前就文化/分数胜利了...QQ是因为解太少科技加成吗?有人有什么诀窍吗
作者: Merkle (你在想奇怪的东西齁)   2016-11-04 10:05:00
我之前有打过一场宗教胜利 三百多回合 完全没产兵欸 应该说过了蛮荒期 XD 四城种到老死这样
作者: kuninaka   2016-11-04 10:27:00
科技国要征服胜利本来就容易啊不然西班牙当时怎么打败印加人六代科技胜利超级托台钱,故意弄三阶段这根本是设计给对手拖延搞宗教科技都很容易转型便征服胜利文化应该就比较难了吧
作者: patrickleeee (派脆)   2016-11-04 10:39:00
我朋友砲兵打战象就很OP了 到后来直升机打战象OTZ
作者: Merkle (你在想奇怪的东西齁)   2016-11-04 11:42:00
砲兵工业时代 战象古典时代 这差了好几个时代阿 XD
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2016-11-04 11:48:00
用现代坦克/机械化步兵辗过战士的感觉很好
作者: LEDtorch (阿哞)   2016-11-04 12:06:00
请问锤子是生产力吗?
作者: Merkle (你在想奇怪的东西齁)   2016-11-04 12:07:00
对 以前五代的图示是槌子 老玩家用习惯了这样....
作者: LIONDODO (LION)   2016-11-04 12:12:00
我反而觉得文化胜利最简单,因为还有以前抢奇观的习惯,艺术家一多商路一多,不小心就文化胜利了
作者: Merkle (你在想奇怪的东西齁)   2016-11-04 12:16:00
这代的文化胜利算最早可以爆发的吧 剧场很快就出来了伟人抢一抢 博物馆主题弄起来 商路连下去 就赢了
作者: dxball (秘密)   2016-11-04 13:17:00
以前五代我是有过抢到奇观以后一路领先,最后在城市数和兵力都输的状况下发射航天飞机,发射的时候敌人军队都开进来了
作者: kuninaka   2016-11-04 13:35:00
我是说文化胜利比较难转型成征服胜利
作者: singlecolor (会高兴很久很久)   2016-11-04 14:05:00
唯一要应付的就是半途AI外交发神经
作者: larailing (奈)   2016-11-04 14:34:00
我最喜欢的是开主力舰到港口城市轰人
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2016-11-04 15:48:00
跟以前有差吧,以前还得配人到特别建物增加研发值这样就少了一些人可以站在产槌子的位置这一代区域不用额外站人,盖下去就有效果影响很大
作者: comi0530 (笨橘子)   2016-11-04 16:13:00
我新手几乎都文化胜利 各种伟人没地方摆 只好卖掉赚个1000多
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2016-11-04 17:31:00
[新闻] 失业率攀升,作家艺术家难找头路
作者: Drone (吐槽即吾命)   2016-11-04 17:46:00
俄罗斯伟人街友群 睡马路上千年才终于有位子了 www
作者: spring29767 ( )   2016-11-04 20:47:00
同感 真的都差不多,各种胜利一次后冷冻中希望更新或资料片改善
作者: Merkle (你在想奇怪的东西齁)   2016-11-04 23:11:00
楼上可以来打多人阿 多人刺激多了
作者: jones17188 (命言)   2016-11-05 03:12:00
已经200+小时深有同感,欸不对啊,我连神都还没通关
作者: expup (linux)   2016-11-05 03:39:00
这代我的感想是比五代简单很多君主难度完统治 电脑也不会丢我核弹阿以前五代这难度就会互丢了各种好玩还有那个宗教胜利有够无聊就只是另一个统治 能不能有特色点然后还没有世界议会...后期就是无聊乱打乱丢赢了搞笑还有问题科技术要优化一下例如不用研发轮子可以有飞机
作者: spring29767 ( )   2016-11-05 10:43:00
单人就有时候没办法控制时间了 怕多人会到天亮 XD五代觉得议会很烦 但六代没有议会觉得好没国际政治fu

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