〈前言〉
因为被allen大的推坑文烧到,
趁著上个月的Humble月包便宜入手了Grim Dawn(下称GD)
上班族时间少慢慢玩到上周末终于突破了终极难度的主线任务最后BOSS
总游戏时间大概120小时,基本介绍在板上allen大的推坑文写的超清楚了,
以下就针对游戏过程中一些个人心得跟大家分享
还有最后会介绍一个可能破坏游戏体验的小"技巧"
〈新手巫刃心得〉
1、技能介绍:
个人一开始玩过萨满+奥术的风暴德鲁伊,过了老兵难度觉得有点无力
后来改玩战士+神秘的巫刃witchblade(主战士副神秘)
双手大根爽度满分就一路到终极通关了
个人认为战士非常适合当作第一职业选择
一开始就能学到的节奏打击就是非常强力的招式,而且是左键技能不必费心
配上战士各种机率发动技能,真的是懒人职业的最佳选择
力场波微AE兼降抗,还有刀锋横扫AE附带击倒
闪击也AE还增加机动力,战吼减伤兼降抗
神秘的虚弱诅咒也跟主攻物理伤的战士很搭
德理格之血的%补血还有延伸技能的物理抗、毒抗也都是进战职业需要的
索拉尔巫火提供的攻速也跟节奏打击完美结合(打越快越快打出暴力的第三下)
还有两支宠物让你自己单机不孤单
LV40之前都很好练,靠节奏打击的高伤害,
武器不用太好,只要定期买商人卖的下一阶的白装原型都可以轻松打
GD的好处就是洗技能超级便宜,不需要为了以后高等的build而把点数都留着
有技能都可以点来用看看,除了下面的那条职业专精点数之外,都可以洗掉
让过渡时期的练法有很多可能性
而且只要有想法跟装备配合,同一个角色可以在成形后有截然不同的玩法
这算是这个游戏最友善的地方,也增加了很多乐趣
2、装备选择
GD有物理伤转各种元素(虚化、混乱等)伤害的机制
个人的双手巫刃是走纯物理路线,所以要避开武器有伤害转换
选有攻速、力、敏的双手武器就好,有吸血佳
护甲的部分,GD有伤害部位承受机率跟伤害吸收机制
简单说就是受到攻击时要先骰由哪一个部位承受攻击,面积越大的部位机率越高
移到面板就可以看到
然后再看该部位的护甲值以及吸收%来决定减伤多少
所以进战系基本上看到施法护甲就可以跳过了,因为护甲值差一截被打都超痛
即使属性再好增伤再多,死人是没有DPS的
一样就是全身堆物理伤然后创伤伤害为辅(物理持续伤害DOT)
手套要攻速,鞋子要跑速,两样几乎是基本的
戒指要攻速的可以找克隆利,他的特绿戒指必带攻速
项链可以找吸血、攻速
各个部位如果有攻击能力OA跟防御能力DA都多多益善
OA直接影响命中跟暴击(非常重要),相对的DA影响被击中跟被暴击机率
玩的过程发现怪的等级都是随动的,
每个难度的每个区域,怪物会固定比你高一定的等级,尤其是小王跟菁英
如果OA不够遇到等级比自己高的怪会很难打
一开始玩GD会被眼花缭乱的增伤种类跟各种属性搞的有点乱
其实就看主攻技能需要哪一种伤害,尽量堆同一种就对了
进战职业的每秒伤害还有一点参考价值,
如果是法系的就要把鼠标移到快捷列上各个技能,会显示伤害数值区间
3、基本数值点法:
力量点最多,至少要点到可以拿武器跟穿护甲
至于敏虽然可以增加OA跟伤害,但目前我也还在考虑要全点力量还是要点一些敏捷
因为血再多也不够,目前还有4X点还没点
智力对进战职业就没什么帮助,点到可以穿戒指跟项链即可
3种基本数值点了是不能反悔的,所以还没打到END GAME装备前建议留一些点数,
以免打到好的护甲或饰品因为属性不够不能穿
4、虔诚星座点法
以最右下角的“战神奥莱隆”为目标,需要紫色亲和20点跟黄色亲和7点
其实碍于亲和需求,选择其实不多,就选右下区域的物理伤星座点就差不多了
鹰隼蛮好用的,穿透100%的AE还自动追踪而也是物理伤
树神的补血跟减少毒素流血伤害也很好用
乌龟的盾血量40%发动,LV20满等可以吸收2700伤害
巫刃血算多,不会瞬间就被秒,多一招缓冲蛮好用的
战神奥莱隆的AE要暴击才会发动,又更凸显高OA的重要性
5、各种镶嵌物跟增幅物
GD有个很贴心的小设计
如果把镶嵌物都集中在仓库页,你鼠标滑到没有镶嵌物的装备上
可以用在该部位的镶嵌物会亮起来,方便你知道有哪些选择
大根巫刃的镶嵌物也是选物理伤、攻速、OA
双手武器奥莱隆之血、胸甲奥莱隆之链几乎是必选
特别推荐项链或徽章其中一个用“奥术火花”,自从用了再也不缺能量了,很神奇
增幅物就看声望的进度,最好搞定的恶魔十字就够好用了
个人觉得到后期比较缺虚化抗性跟混乱抗性,
放逐者跟黑色军团都有上面两种抗性全部位可用的增幅物
因为镶嵌物跟增幅物的设计,让菁英跟终极的降抗变的友善许多,
要把抗性堆到全满也不是难事,不需要为了抗性特别牺牲穿纯加抗性的装备
而且紫装给的抗性都很大方,尤其是直接给元素抗性就火冰电三个愿望一次满足了
6、辅助小工具
GD Maphack:http://the-maphack.com/index.php?page=2
虽然GD地图固定但超大
建议至少跑过一次普通再看,地图很多地方有小事件跟宝藏
看了会减少探索的乐趣,后面赶进度可以看路比较快
GD WIKI 一次性宝箱位置 http://grimdawn.wikia.com/wiki/One-Shot_Chests
保障一件蓝装EPIC,终极难度出传奇的机率很高
技能模拟器(英文) https://grimcalc.com/
可以点各种职业搭配的技能,星座系统也有
〈可能破坏游戏乐趣的小"技巧"〉
警告:以下的功能可能会大大降低打宝的乐趣,请斟酌服用
GD有云端存盘的功能,但可以进游戏选单取消,
取消了之后每个角色的存盘会在 我的文件/My Games/Grim Dawn/save 这个资料夹里面
把角色的资料夹复制,你可以复制当下身上的背包跟“个人仓库”的东西
但是“共享仓库”的东西完全不受覆蓋角色档案的影响
简单说就是可以DUPE任何物品,我认为GD的设计组是知道这个漏洞的
因为废料、冥神之血、远古之心等等的物品都不能放到共享仓库
不过,你可以找铁匠把废料变成装备之后再覆蓋回来,可以无限锻造
其他各种使用技巧相信大家看到这里就了然于胸了
而且角色存盘可以交流,对没时间又想体验不同流派玩法的人是一大福音
然后就是打完主线剧情最后BOSS,回到圣像堡找审判官回任务会送1件传奇紫装
打完之后别回任务先备份,你就可以领紫装领到爆仓库
老兵(普通)难度是送LV50可用的各种武器跟各种护甲
菁英难度是送LV50-65的腰带、项链、戒指、徽章、遗物
终极难度给奖励跟菁英一样
全身上下只剩下头盔没送
领装备时请记得赞叹制作团队设计装备的用心
为15种职业组合几乎都有量身打造专属的传奇装,
因为连双持单手枪的远程节奏打击战士手枪都有了,还有什么是制作团对没想到的?
看了该职业组合传奇装,大概就对那一个职业组合要怎么玩有简单概念了
最后我想为大家常说“GD有智障掉宝”的这个说法平反一下,
其实GD掉宝并不像初代D3的Jay充满满满恶意,
而是制作团队太认真想替各种职业设计装备,在没有智能掉宝的前提下
你打到"堪用"装备的机率大概是6分之1,
打到"合用"装备的机率是15分之1
但其实GD要做智能掉宝有困难,双职业主A副B或主B副A需要的装备可能差很大
也可能两个职业专精都点很深,双职业大招的玩法也是有的
是多样性才让大家觉得GD宝很难打
如果打宝之余能与战友分享也是美事一桩的
文章长废话又多,谢谢大家看到最后