楼主:
Drone (吐槽即吾命)
2016-10-29 05:11:51也许很多人都知道、也许这算常识
但是我区域大建设才发现怎么一回事
1.建筑物不会涨价(生产力)
随着生产力提高、回合数越来越短
2.区域会涨价(生产力)
举例相邻两城只差一回合起造水渠
两者的成本价是221槌跟212槌的差距
我目前不知道发生什么事情导致
时代没变、只差在有个娱乐区落成、
但是后来验算又不确定是它害的
但是说到这里搭配标题懂行的已经知道怎么回事
对、没错、烂尾楼不涨价!
哪怕你只是敲个地基说这是建设预定地
价格(生产力)却就定在那里了
但是要先想好这块地确实要建该区域
不然敲个地基、价格跟位置都定死在那
比如工业区刚出的时候我就有块地很赞、
敲下地基说好150槌、不过临时要槌兵放置PLAY
后来新扩的城也想槌工业区、同时开工
现在一个工业区卖362槌、新扩的跟谁说理去
所以...烂尾楼不可耻、那是我看见未来 (远目
作者: owlrex (Sidro) 2016-10-29 05:15:00
跟现实一样吗 房子越盖越多 但是反而变贵QQ
楼主:
Drone (吐槽即吾命)
2016-10-29 05:18:00一块地想清楚用途就先槌个地基 以后就不受通膨影响边盖边想 盖好一个区域接下一个 就越盖越贵当然先盖好先享受没错 不过中期打下来的城 一次先规划好可以省下不少槌子 反正槌地基不花槌子 远见的证明
作者:
brmelon (清水西瓜)
2016-10-29 05:42:00可是这样新的城不是就会槌很久吗阿 我懂了 没盖好就不会涨价?
作者:
caseyy (网络之狼)
2016-10-29 08:43:00大家来烂尾
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2016-10-29 09:28:00我现在开始在掌握烂尾的节奏,有些区域盖到最后几回合会先放著去盖其他的。
作者:
tomastw (路口炸油条的)
2016-10-29 12:15:00还真的没发现会涨,大概是只有一开始自己的几个城会认真盖后面都直接抢电脑的城有啥盖啥而已XD
作者:
Lemming (Endless)
2016-10-29 12:52:00这招真的不错用推一下
作者:
jauruyu (短竹鱼干)
2016-10-29 13:31:00预售屋?
作者:
blc (Anemos)
2016-10-29 16:54:00养地的概念
作者:
Iam543 (囧)
2016-10-30 23:48:00你朱朱伦???