※ 引述《sixx (SIX)》之铭言:
: Don't Star < Terraria < Stardew Valley
: 三款我都有
: 超喜欢DS的风格 但玩起来太硬派
: 黑夜躲怪 过冬天 精神崩溃...
: 死掉就没戏了 只能重来 :(
: Terraria 也不错 但怎么说呢
: 他就纯平面 上下 左右 建起东西来 感觉很没有逻辑
: (我不知道这样讲大家懂不懂我意思)
不好意思我真的无法理解是什么意思
Terraria是2D的沙盒游戏
当然建筑是以平面为主
就像拿一张图纸来进行绘画一样
画出来的自然是以平面为架构的作品
像是最近的两张我满喜欢的作品
https://twitter.com/terrarian_304/status/790094990579949568
http://i.imgur.com/sgLZZBN.jpg
伴随着1.3.3的沙漠新要素更新而制作出来的沙漠主题
https://twitter.com/UsaBishi_Terra/status/790223326362738688
http://i.imgur.com/Ouloi6y.jpg
以及这张废墟风格的丛林遗迹
两个作品都是宛如直接在画布进行创作一般
我真的无法感受到是哪里没有逻辑的地方
还是说不喜欢2D风格的画面?
其实Terraria也是能盖成3D风格的
像是这一个作品
https://twitter.com/04140w0/status/765235299790094336
http://i.imgur.com/cygFPTU.jpg
https://twitter.com/torisu0904/status/775986999127793669
http://i.imgur.com/QuMRhoy.png
这个作品除了是3D风格以外
还可以实际让角色进入其中
: SV 上星期入手真的很好玩
: 但作业感真的很重 时间又短
: 初期为赶而赶 (虽然我懂这有部份是 角色扮演的游戏要素)
: 请问有没有比 SV更轻松 又多丰富
: 比较像任天堂 动物之森 一样 完全不限制你想干麻就干麻
: 几点睡几点回家 都没关系那样
有人提到Minecraft的话可以说一下
Minecraft是3D的沙盒游戏
玩起来自由度很高但也会更费力
以盖个豆腐房举例来说
地板不算的话
Terraria是2D游戏
所以需要盖左右两面墙和一片天花板
Minecraft是3D游戏
所以需要盖前后左右四面墙和一片天花板
如果Terraria的天花板要铺10格的话
Minecraft的天花板就要铺10x10共100格
而且是全手动去按右键100次
再以探索来举例
Terraria的地底探索除了往下之外
还可以往左和往右去探索
Minecraft在直下挖掘之后(危险作法,请勿模仿)
还可以往正负x和正负z四个方向探索(Minecraft的y是订为高度)
3D游戏的自由度很高
但游戏起来也会更为费力
至于收集资源很累是一定的
但是可以盖各种方便收集资源的装置
Minecraft很自由
可以说要做什么都可以
像是有位日本玩家在游戏一开始去地底挖一下矿石之后
就直接爬到高空去盖了一座高效率铁农场
从此不再需要去花任何挖铁矿的功夫
还能毫无节制大量使用漏斗(漏斗是机械化装置的重要元件,但非常消耗铁)
把他各装置都盖得宛如像是装上工业化MOD一样
连建筑都变得一片白
因为他有用不完的铁
从此建筑一律只使用铁砖
要说不合逻辑的话
Minecraft倒是有个地方很明显
就是除了少数方块之外
其他的放置好方块全都不会受重力影响
也就是说将几个方块叠起来后
敲掉最下方的方块
但在上方的方块是不会因为重力而落下的
要让重力变得合逻辑也是有个大型MOD可以使用
叫做TFC(TerraFirmaCraft)
这是一个让Minecraft变得更为贴近现实的MOD
但是也因此让Minecraft的难度稍微变得高了一点
心灵不够坚强的话请不要轻易尝试