[新闻]《饥饿地城》今日在 Steam 展开测试

楼主: Comebuy (三分鐘熱度)   2016-10-06 16:56:08
多人乱斗游戏《饥饿地城》今日在 Steam 展开测试
http://gnn.gamer.com.tw/6/138226.html
(GNN 记者 Jerry 报导) 2016-10-06 15:03:56
  由不卡关游戏设计工作室所开发的多人对战 PC 游戏《饥饿地城》今(6)日起在
Steam 平台展开早期测试(Early Access)活动,有兴趣的玩家可免费下载游戏体验。
饥饿地城 HungerDungeon │ https://youtu.be/TBTPlmssZTc
Steam │ http://store.steampowered.com/app/513560/
  《饥饿地城》是款最多支援 6 名玩家即时对战的游戏,
每个玩家可从 12 名各具特色的角色中择一,在地城的每一层中厮杀抢夺食物与金钱,
并利用金钱来购买技能卷轴、装备武器来厮杀。
  游戏中的每个卷轴技能都是独一无二的,装备效果也各自拥有独特的效果,
玩家可以尝试打造主打阵地战的图腾砲塔 Build 或是制造一堆阻挡物的冰锥 Build。
  除了根据 12 名角色的特性来选择适合的卷轴与装备之外,
游戏也强调在每一回合中,大家需要抢夺食物来降低“饥饿值”。
这个数值对角色来说非常重要,生命与魔力的恢复,受伤时被击退的严重程度,
都会在饥饿值低于一定程度后,对角色造成更多的负面影响。
因此在游戏中,玩家需要尽量避免无脑厮杀,而是试着在夹缝中抢夺食物,
趁机伤害对手才是上策。
  每个回合中,除了以击杀最多玩家数为胜利者的“击杀模式”外,
有时还会出现“一对多”的巨龙模式,其它玩家需要暂时结盟讨伐召唤巨龙的玩家。
  但是不论前面几个回合中获胜的玩家是谁,都不是真正的胜利者。
在整个游戏的最终回合中,玩家的目标将是“独自启动位于中央的传送魔法装置”,
唯有成功启动并且完成咏唱的玩家才能真正地逃离饥饿地城,成为唯一的胜利者。
※ 为了让装置启动顺利,从别的玩家身上抢夺越多启动装置必备的能量碎片是必要的
  而每一次完成游戏后,玩家的帐号都能获得经验值,随着等级的提升,
商店贩售的卷轴与装备也会越来越丰富。
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2016-10-06 17:18:00
刚刚玩被霸凌,三个人用章鱼围殴我
作者: a52655 (暱称)   2016-10-06 17:26:00
po个steam连结好不
楼主: Comebuy (三分鐘熱度)   2016-10-06 17:30:00
作者: betahalien (中年大叔)   2016-10-06 17:49:00
这画面,我还以为回到红白机时代
作者: zseineo (Zany)   2016-10-06 17:53:00
https://goo.gl/FyvvOB 红白机游戏大全
作者: Merkle (你在想奇怪的东西齁)   2016-10-06 17:57:00
这就8bit风格的游戏阿 有什么好嘘的 XDDD
作者: Clavius (Clavius)   2016-10-06 18:00:00
风格就是这样啊,是哪里有问题了xD
作者: zseineo (Zany)   2016-10-06 18:03:00
补推。他个人不喜欢吧XD
作者: Tsungian (Tsungian)   2016-10-06 18:05:00
有繁中推推
作者: st9061204 (阿克西斯教徒)   2016-10-06 18:08:00
看起来不错
作者: taleschia (囧哥)   2016-10-06 18:36:00
你怎么不去嘘宝可梦画质很差而且现在做2D游戏的成本 还比3D高
作者: pretzel (椒盐卷饼)   2016-10-06 18:58:00
某人嘘得很好笑
作者: www10177 (Rist)   2016-10-06 19:11:00
看起不错啊,我喜欢这种风格,帮推
作者: michaelch (空白键)   2016-10-06 19:12:00
架构很有趣~希望能风行 节奏有点慢就是
作者: TYS1111 (TYS1111)   2016-10-06 19:16:00
红白机时代so what?你知道星露谷Stardew Valley全球已经卖超过一百万份了吗?
作者: karry0121 (Bisal)   2016-10-06 19:52:00
我玩起来有点顿顿的啊...有人跟我一样吗?
作者: zanmarouga (肥猫)   2016-10-06 20:04:00
不会顿 不过感觉有时要进房会卡住 按了加入没反应
作者: kizajan (Rybczynski)   2016-10-06 21:43:00
哇塞,我还真的不知道星露谷卖那么多…像素风格没什么不好呀
作者: dreamnook (亚龙)   2016-10-06 22:15:00
经历过Pixel Art时代的是现在相当的消费主力啊XD
作者: ecco (模仿是最好的奉承)   2016-10-06 22:38:00
同意楼上
作者: NDGG (白金炒饭)   2016-10-07 00:00:00
作者: rex1995 (猴~)   2016-10-07 08:41:00
3D游戏对独立工作室门槛比较高 也有画质与效能问题 我猜也是为什么像素风格游戏占这么多的原因~
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2016-10-07 11:06:00
是说启动魔法阵的DEBUFF好像有点凶
作者: Syg   2016-10-07 14:11:00
好lag喔........这不是台湾开发的游戏吗??
作者: Shinpachi (Shimura)   2016-10-07 16:06:00
推台湾工作室 但我想用手把玩

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