最近 Battlerite 进入 early access
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http://store.steampowered.com/app/504370/
这是一个叫Bloodline: Champions 的游戏的重制版
游戏主旨就是2v2和3v3的竞技
虽然乍看下很像LOL那样的游戏 (尤其是配上新的画风), 但其实比较像WoW竞技场
没有兵,没有钱,没有塔, 反正就双方互揍就对了, 采三胜制
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(这次更往竞技场的风格推,开场时还会有个进场动画,赢了有群众欢呼和洒花~)
Battlerite另一个重要特色就是所有技能,包括近战,包括补血,通通都是skill shot
全部技能都要自己瞄准,没有任何自动锁定的技能
另外技能也不是全部往敌人脸上砸就赢了,一些脚色有所谓的counter技
启动后在效果持续时间内(通常一秒以下) 被打中会立刻启动反制效果
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(例Freya可以抵销全部伤害,启动护盾并把敌人吸向她)
或interrupt,这个效果只会持续半秒,但是如果在这半秒用任何技能都会失败并被禁言更久
总之,除了考验准度外,还需要临场判断和追踪其他人技能的冷却才能有效攻击
每个脚色都有8个技能可以用, 包括两个强化版的技能(所谓EX技)和大招
每次命中技能就会得到能量,可用来使用杀伤力或效果比较强的EX技或大招
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(火墙术,可以强化飞过的火球并抵挡远程攻击..包括被反弹的)
当然,重制也要加一些新东西,例如Battlerite系统
每回合一开始的时候玩家都能选择一个技能强化
让玩家能更进一步强化自己的游戏方式的或反制对方的队伍组合
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(右侧可以看到每回合固定能选的battlerite,不同颜色代表不同方面的强化)
例如Gunner第一回合的三个选择分别是:
-强化隐形的能力,让隐形也加入一秒的无形时间,提升自保能力
-让手枪射击降低隐形时间的冷却
-或Disabling shot命中时手枪射击自动瞬间装填12发子弹, 让禁言敌人后可以马上重创敌人
几回合后玩家的选择将会大幅改变每个脚色的玩法和定位
目前游戏有15个脚色, 随着early access进行到明年年初结束前还会再增加更多
(目前已经预告Harbringer)
Early access结束后游戏会采免费制
会以付费商城以卖脚色和外皮等装饰不影响游戏平衡的东西营利
另外这次服务器开的比较密集,亚洲区就有三个 (香港/日本/亚洲)
不像BLC后期缺乏服务器亚洲区根本没有低ping服务器玩的问题
我有提到游戏还有内建快速又好用的重播和编辑软件吗?
用内建软件录的两场:
https://www.youtube.com/embed/tDqC2twTokk