[闲聊] CS: GO 2016年9月17日更新日志

楼主: nicoleshen (㊣㊣)   2016-09-17 16:42:37
【游戏性】
第一人称视角下的玩家,观战者和观看演示的玩家将不再获得比第三人称视角下模型头部高的视角。这项改动能够防止第一人称视角下的玩家能够看到比第三人称视角下模型头部还要高得视野。
当玩家的第一人称视角调整时,从玩家所在位置打出的子弹在客户端和服务器之间的位置参数将会作出相对应的调整。
如果因任何云因导致玩家第三人称人物模型动画低于客户端第一人称视角的头部位置,客户端的第一人陈视角将会随之调整,达到或者低于人物模型所在的位置。这意味着第三人
称人物模型的动画现在将会和第一人称视角吻合。
第三人称人物模型的着地恢复动画现在将以跳跃高度和滞空时间进行决定。玩家进行从较低的高度进行较小的跳跃距离将会有较低时间的着地恢复动画。
防止小跳系统从原来的纪录按键频率被改为使用降低移动速度。以前的版本中,玩家按下下蹲键越快,下蹲速度将会越慢。但是新的改动将会防止玩家能够立刻站起和利用下
蹲进行小范围的活动的错误。如果玩家下蹲次数越多,最终会让他们保持站立姿势。
第一和第三人称下蹲速度现在得到调整。第三人称玩家模型的下蹲速度将会更快,和第一人称下蹲速度相匹配。
玩家下蹲时着地的动画的位置将会永远低于第三人称人物模型的头部位置。
燃烧弹现在将不会被燃烧范围下方的烟雾弹所熄灭。
燃烧弹现在不会被燃烧范围上方的烟雾弹所熄灭。
燃烧弹现在将不再向已经关闭的门方向蔓延。
烟雾弹现在将不再从墙面反弹后熄灭火焰而卡住。
【音效】
增加了AWP,SSG08,G3SG1和SCAR-20的开火音效保证度并降低了失真度。
为SSG08,G3SG1和SCAR-20增加了独特的换弹匣音效。
AWP,SSG08,G3SG1和SCAR-20开火音效将不再集中于开火时的位置,其音效降火扩散到周
围的环境中。
【地图】
修改了高速缓存上的一些小问题。
【杂项】
延迟补偿系统现在将会更加稳定地恢复动画延迟,让服务器端口的hitbix能够正确的响应延迟过高玩家客户端所渲染的模型。
修正了玩家人物延迟过高导致的模型变形的问题。
http://blog.counter-strike.net/index.php/category/updates/
作者: MEVIUS (七星)   2016-09-17 16:44:00
无视一堆外挂然后改枪声
作者: AshengXD (OuO)   2016-09-17 17:13:00
真的是继续改枪声zz
作者: a52655 (暱称)   2016-09-17 17:51:00
跳都乱改,KZ已死
作者: RushMonkey (无脑猴)   2016-09-17 17:51:00
外挂问题还是没任何解决....
作者: ste07336 (ste07336)   2016-09-17 17:53:00
只会改枪声,学学5e开游戏前测一下有无作弊比较有用
作者: poppipe (poppipe)   2016-09-17 18:07:00
排rank感觉对方知道你位置 观察者还1 可能对方的暗桩
作者: zxcvb70017   2016-09-17 18:07:00
还我枪声
作者: h2030625 (雙重人格)   2016-09-17 18:24:00
干真的一直改枪声
作者: ForGoLe (你对死有什么想法)   2016-09-17 18:35:00
观察者看不到敌人视角吧
作者: orzx (Muhaha~)   2016-09-17 18:36:00
改枪声很酷炫啦= = 只是外挂真的超多昨天一场遇到大陆人多排~打了一两局~就说对面开挂~然后其中一个就直接叫另一个开透视~整场爆点位= =我一个无言就直接跳掉了
作者: poppipe (poppipe)   2016-09-17 18:46:00
to Forgole 我指GOTV那种观察者 非正在战局的玩家...
作者: garman0403 (他长)   2016-09-17 18:49:00
观察者会延迟不然一堆人早就拿这个作弊了
作者: poppipe (poppipe)   2016-09-17 18:53:00
是喔 维持多久? 慢几秒 有时遇到那种规到30秒是不是在等最确切得位置才Rush...
作者: ZunHong (今晚打老虎)   2016-09-17 18:54:00
外挂抓了一万个无感,继续改枪声就对了><
作者: garman0403 (他长)   2016-09-17 18:55:00
官方好像是两分钟一定在一局以上啊。不然不就没意义了
作者: FantasyNova (F.N)   2016-09-17 18:56:00
系统观战的 慢快一个回合吧
作者: poppipe (poppipe)   2016-09-17 18:56:00
恩 了解 谢谢
作者: garman0403 (他长)   2016-09-17 18:56:00
这就跟实况ghost一样 是最基本会被预防的作弊方式刚刚去试了一下 蹲跳萤幕晃动超大蹲两下速度就变超慢
作者: juiclykiller (松山鬼见愁㊣抖M抖M)   2016-09-17 19:44:00
第一段不如放原文 翻成这样看没有
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2016-09-17 20:15:00
to poppie 有150胜再问吧唉 我还以为在带风向勒
作者: WonderH2O   2016-09-17 20:16:00
第一段真的是完全看不懂在说啥
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2016-09-17 20:16:00
*poppipe阿 应该说有朋友再看 抱歉现在喝到有点茫
作者: ohmygodha (paradox)   2016-09-17 20:47:00
观察者有延迟拉XD
作者: kaoctw   2016-09-17 20:50:00
http://tinyurl.com/he57blw 这个差最多吧
作者: abc1212050 (roy_liu_512)   2016-09-17 21:20:00
bhop已死 不能用蹲加速
作者: MEVIUS (七星)   2016-09-17 21:54:00
上面连结相当实用
作者: quaketw (O_O)   2016-09-17 23:14:00
好多地方可以跳上去,Camper-Strike要来了 XD
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2016-09-18 02:26:00
快躲起来
作者: jeffhouse5   2016-09-18 12:23:00
mirage战术影响应该颇大

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