Re: [闲聊] 巫师3的战斗系统真的有很差吗 ?

楼主: z86125 (Tony)   2016-09-16 01:51:06
※ 引述《nicholas0406 (尼可拉斯)》之铭言:
: 简单来说,我算是一个巫师3 Fans
: 今年六月初才开始接触巫师3
: 然后一玩就上瘾了,即使是破关了、还是不断尝试其他种结局
: 地图中的问号 也都被我踩光了
: 到目前为止已经破关四次了、二周目刷完 包含二个DLC 算破关一次
: 从六月到现在 已经破关四遍了
: 可是我看有些人是评论 巫师3 唯一的缺憾就是战斗系统 太过单调
: 和其他游戏相比的话 ?
: 但是我自己个人玩起来是觉得巫师3的战斗系统、还算不错啊
: 至少我目前还算满意这种战斗模式
: 平心而论 巫师3的战斗系统算水准之上吗 ? 还是欠佳 ?
: 顺便附上巫师3的战斗影片参考
: https://www.youtube.com/watch?v=O5v7NJbG084
: https://www.youtube.com/watch?v=T8IFy215ufU
应该是因为杰洛特是狩魔猎人的关系吧,而且游戏时数一轮可能就要100小时以上,整个100小时能变化的就只有钢剑银剑闪躲法印偶尔玩个炸弹魔药而已
如果是上古异尘,同样给你100小时,武器就好几种能选,还有各种不同类型的法术,而且虽然动作比巫师还僵硬,但也显现出用wasd键走位的技巧价值(巫师只要alt,space闪就够了...至少大部分情况是这样啦)
可是如果巫师的战斗变的跟上古那样复杂呢?我倒也觉得不是一件好事,对于一个剧情极为紧凑的剧情向游戏,战斗只算是个过程,穿插在紧凑的事件与事件之间而已,对于巫师战斗系统在游戏中的比重我认为拿捏的算很好了(而且不得不说战斗过程行云流水非常爽快)
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2016-09-16 14:31:00
赶着看剧情,结果尾王打40个小时才好玩

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