昨天刚出现的影片
应该是参与测试的玩家做的
https://www.youtube.com/watch?v=PW2H1PfbJeU
Patch 1.2多出许多新的功能
最重要的是太空通讯网络
以后卫星不再是一次用完就丢的Probe
会需要稳定的电波中继站帮忙传递讯号
这好像是某个模组才有的玩法
以后会内建在游戏之中
看来以后还需要研究一下SpaceX的作法
到底怎么一趟释放多个卫星到轨道的不同点上
船只飞行的时候会有无线电讯号强度
跟手机讯号一样,会有满格到区外的变化
载人船只不论有无通讯都可以继续维持控制
至于无人船只无法通讯并不会失控(游戏性考量?假装Probe有AI好了)
但是无法通讯的期间,除了不能传资料之外
轨道调节点的功能会被封,玩家无法增删或编辑变轨点
通讯网络没有模拟讯号delay的现象
不过这点我觉得是一定的
光程8分钟的远处就表示讯号会delay 8 min
这样谁还有办法玩呀
另外也强化了无人探测Probe的能力
多了休眠功能可以省电
还也出现了专门用来容纳资料的容器
影片还看不太出功能是什么
我在猜可能是允许Probe在没有科学家在场的情况下可以重置仪器
或者是类似隼鸟号的作法,可以把资料带回母星
最没创意的一种可能性则是单纯暂存资料,等能通讯的时候再送
最后是火箭设计时多了可以显示燃料流向的工具
个人是觉得这个其实没有很必要
顶多是检查燃料管有没有被部件挡住遮掉