[闲聊] WWE 2K16 是反应游戏吧.....

楼主: xxhenryxx (无火的余灰)   2016-09-03 16:34:22
如题 月包有了WWE 2K16
玩了两小时 果断删了
我本身是很喜欢摔角的人 也很爱看
WWE 2k16在音乐进场方面 真的是做得不错
而且比赛的招式也很多 看很过瘾
但是其中的设定 “反击”
我却非常非常的厌倦这个设定
这设定不是不好 只是做的很差
案太快 NO会被揍 案太慢 也是揍死你
和电脑玩根本反应就是比不上电脑 电脑想反就反
那玩家勒?? 恩 没反成功就是被接一套
然后锁计的设定也很机掰
要滚R轴 但是常常电脑跑的轴就是比你推的快
同样是2K做的游戏 NBA系列我却玩的蛮上手的
就算不会进阶动作 还是可以和电脑打平
对新手来说玩得很开心
但是WWE 2k16 却因为设定的关系 变的很不自由
玩到后来 根本就是在比反应 要反了 快案 不按就GG了
我还记得我以前在PS2上面玩的WWE系列 很好上手 又很好玩
就算反击反不好 也是可以用别种方法赢得胜利
但是WWE 2k16却做不到这点 逼你一定要去记反击的时间点
也许有人会说 那多玩就好啦 玩到后来就变神手
但是 这样不就是变相的限制玩家的打法吗?
我就不出招 等别人打我我在反 这到底是三小系统
幸好是月包送的 当初夏特还在犹豫要不要买
一个好的游戏应该要让别人可以有多种方式享受游戏
而不是就是一定要精通某种东西 才可以玩的开心....
就像是黑魂系列 可以用法师 战士 奇蹟 还是混搭破关
打不赢 还可弓箭慢慢射 而且众多道具可以使用
但是WWE就是要逼你玩战士 然后一定要把盾反练到精通
没有精通就过不了关 干哩
总之WWE系列除非有大改 不然我是不会再碰了
作者: KisarazuCats (Cat's eye)   2016-09-03 17:00:00
我也觉得PS2时代的那几款好玩到爆越新系统越繁琐,一点都不爽快
作者: oskarsson (id020103)   2016-09-03 17:24:00
smack down2最好玩XD
作者: Afuwater (阿弗)   2016-09-03 17:53:00
16把流血设定拿掉就没很想入手了
作者: kumaso (仮面运転手)   2016-09-03 17:55:00
反击其实玩久了就抓的到时间点,缺点就是反击气格用完就会被打假的,2K15没反击气格反而比较好玩
作者: chrisnavy (80%愚蠢的日子)   2016-09-03 18:48:00
我玩过最爽快的摔角游戏是DreamCast的全日本摔角3
作者: kumaso (仮面运転手)   2016-09-03 19:16:00
可能我已经习惯这系统了吧,但还是很不爽它新增的反击格,另外建议把难度调成简单,我觉得它的简单难度比较刚好
作者: ccc0522   2016-09-03 19:22:00
同感...xbox有送 玩起来都找不到时机QQ
作者: wurenben (晴天)   2016-09-03 19:37:00
目前玩过最好玩摔角游戏是在n64上吧
作者: GalacticEcho (森罗万象)   2016-09-03 20:26:00
玩过最好玩的摔角游戏是斗魂烈传3,后来玩的美摔和日摔游戏都没有那种百玩不厌的感觉。
作者: likebulldog (原来我是木耳)   2016-09-04 03:33:00
!!!!!!!!!斗魂烈传3也是我觉得最好玩的摔角游戏第二名是360的摔角王国
作者: x0xanxus0x (kkkkk)   2016-09-04 10:20:00
以前PS2的WWE游戏就有反击的设定了 一样也不太好抓 16为人诟病的应该是反击格
作者: Illus (一路死)   2016-09-04 11:39:00
Smackdown 2 太经典了,比起现在这堆摔角模拟器哦…THQ 那时期角色丰富,节奏快,限制少,打起来超爽
作者: m5575   2016-09-04 18:14:00
2k16把反击改为需要消耗反击格已经好很多了你说的光靠反击来打反而现在很难成功
作者: oskarsson (id020103)   2016-09-04 23:47:00
不觉得有趣的是 摔跤怎么变成反击游戏了吗
作者: MiyaKami (米汉堡)   2016-09-05 16:10:00
我玩过最好玩的摔角游戏是火爆玫瑰 整个很硬啊(误)
作者: narukamis (創設金城5)   2016-09-07 01:33:00
黑魂真的看似困难 但有一堆方法能用 很多游戏都限制的令人火大

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com