[心得] Life is Strange《奇妙人生》奇妙体验

楼主: Fridrich (Fridrich)   2016-08-31 02:30:26
原来Steam的评论有字数限制,所以就在这发吧!
《游玩前的体醒.....》
不论你是玩到一半或刚启程而已
在还未全破之前,绝对不要去Steam接口点“艺术作品”来看
忍住你的好奇心!
不然到头来会恨不得当初没把自己的手指头给剁掉
体会到暴雷死全家的愤恨感,但最终也只能责怪自己就是了
以下是剧透心得,强烈建议游戏全破后再阅览。
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这游戏真的有所谓的Good Ending或Bad Ending吗?
大家所为人诟病的第五章结局,不外乎就是太过单调的二择一
以及支线所选择的分项,其实跟结局并无有太大的牵连
因而导致在游戏结束后有一种失落感,并对此抱不平
没错,在游玩时大家都曾看过系统提示著
“奇妙人生是一款作为选择取向性游戏,您所做的任何决定将会影响到游戏发展。”
也因为如此,在游玩时真的希望能带给我们一种“纵横交织、错综复杂”的游玩体验
但是发觉无论支线如何选择,最终导致的结局依然只有那两项
我想这应该是大家所不愿接受的情况
而不是针对那两项结局的“内容”而做批判
对于开头所说的好坏结局之分,其实个人认为没有这种分法
比较偏向于是True Ending和Fantastic ending
真实结局和奇妙结局
注意,这里的奇妙并不等于幻想
前者是建构在于有形事物之上,后者则相反
真实结局则不一定让人觉得完美
至于牺牲克洛伊,以拯救阿卡迪亚湾为何是以真实接局来看看待呢
首先要来先厘清飓风究竟是谁造成的,以及为什么造成
在经过这五个章节时,不论麦克斯如何地去回溯时间与空间
甚至到了平行宇宙去见到瘫痪的克洛伊时,都可以发现身处的世界依然乱糟糟
十月雪花、日蚀、鲸鱼搁浅、双月异象仍然存在着
最终导致毁灭级飓风
而这一切的开端皆为使用回溯能力并改变结果
这里要了解的是
并不代表起因是麦克斯拯救克洛伊这件事的“严重度”而导致飓风出现
而是拯救克洛伊后所产生的“连锁反应”所造成的
即便在这之后麦克斯都不使用回溯能力
依然很可能造成飓风出现,如平行宇宙中克洛伊瘫痪分支线
这也相呼应蝴蝶效应所阐述的理论
“南美的一群蝴蝶舞动翅膀,可能引发美国东海岸的狂风暴雨”
那怕起初立意良好并无恶意,皆有可能导致意想不到的后果
所以也因此你也可以说是克洛伊与飓风有着强烈的关系
而那可怕的飓风就是朝着她而来
因为克洛伊的命本就该绝....
我知道这样说很难受,喔老天,但愿我是错的
但是在这五首章节中,克洛伊死了足足有九次之多
甚至在最后一次麦克斯前往旧金山参加展览,飓风仍将克洛伊至于死地
若不是麦克斯持续在一旁守护克洛伊的话,克洛伊其实难逃于死劫
不可否认的是飓风、阿卡迪亚湾、克洛伊有着密不可分的关系
这也就是为什么我不会认为牺牲阿卡迪亚湾,只为了拯救克洛伊是坏结局
而是奇妙结局,一路从生死关头中一一化解危机,并找到瑞秋逮住凶手
终于最后所爱的人得以存活,你说这还够不奇妙吗?
但是对于奇妙结局的论点来看,只仅限于麦克斯与克洛伊两个互动关系为主
而未考虑其他配角的感受,应该说若对支线的互动没有特别深入
可能就会觉得并无差别,仅在对克洛伊的家人乔伊斯和大卫会稍微有所顾虑而已
但是偏偏游戏中支线的张力难以让玩家深感同情,并足以左右故事最后的结局
问题的点在于应该是要让玩家自身融入于游戏当中
试想着当下的时空背景与人物情节所带给你的想法而做决定
而不是将玩家从游戏中拉回现实,并凭著自身对真实社会的看法来做决定
若是我行我素派则会选奇妙结局,因为只要有爱人陪伴就可以
反之有社会包袱或秉持着牺牲小我完成大我的人,则会选择真实结局
寻求利大于弊的结局,尽管这结局不是本身最希望或最好的
当然以上所举的例子只是大概略分,希望大家能了解我想要表达的意思
并不是说“以现实角度想”这件事不好
时常游戏会带给我们“换作在真实生活中你会怎么做”这种感觉
反而会让我们在做决定时会更融入在游戏中
但是对于剧情导向游戏来看不是更应该以融入游戏为基本要素吗?
何况还是在最终结局的选择上更加要凸显才对
对于将每位角色的互动完全发挥,并尝试数种所带来的结果
不禁小小失望了起来,期待的是在奇妙结局上所做的决定后
能带给我既欢喜又虐心的纠结感
但官方只有将奇妙结局设为短短的3分钟,并搭配旧有曲目
且最后一幕麦克斯对克洛伊的微笑明显是强颜欢笑
感受不到麦克斯与克洛伊的喜悦,只有对未来的不安全感
因为奇妙结局到这就结束了,所以无法得知往后是否依然有异象出现
麦克斯还有超能力吗? 克洛伊会不会又遭于危难?
再说下去也是过度的脑补,对吧
所以可以说奇妙结局虽然两人在一起,但是交代的不清不楚,雾煞煞
与真实结局足足的7分钟和新曲出现,很明显真实结局才是官方所认定的结局
而之所以大家会气官方将真实结局认定为官方所认定结局
是因为在面临结局抉择前有一段关于麦克斯的噩梦
在噩梦当中麦克斯被大家万夫所指,认为这一切的发生皆是此因于她
克洛伊
来到餐厅时更是火力全开,大家疯狂砲轰凭什么只因为救克洛伊而得牺牲我们
克洛伊根本将妳(玩家)操纵于掌心中,而妳却浑然不知真是可悲到了几点
也就是因为以上这几点的关系,使玩家心生赌烂
你越靠杯我救克洛伊,我就铁了心偏要救!
因而选择了奇妙结局,接着发现真实结局才是官方属定的
便让玩家感到愤恨不平,既然你官方都认为真实结局才是真结局
那你摆上噩梦的桥段岂不是多此一举? 何必误导我呢?
对此,则保有不同的看法,而这就要切入到真实面上
在噩梦当中其实给玩家的感受是一整个搞砸,严重的搞砸
什么诡异的事都可能发生,小鸟血洗教室、人物完全变了调等
要不是事先知道这是属于剧情导向作品,不然会以为在玩恐怖游戏
而不得不承认官方在营造噩梦所带给玩家的诡谲、怪异的气氛,相当的成功出色
一度会让人担忧要是永远被困在这里怎么办?
噩梦:强调受到惊吓而做的梦
在游戏中可以发现角色的内容对话其实都与麦克斯的潜意识有所关联
包括对克洛伊的感受爱还是恨、杰弗逊先生的憧憬还是厌恶
工具伦的爱慕之意还是自做多情、怀疑拯救凯特的决定是出于善意,还是多管闲事等等
都在噩梦当中借由对话、姿体呈现和布满恶心照片的置物柜来呈现
极端的呈现,令人不寒而栗
在宿舍借由不同身分来找寻对应的门,墙上并搭配着各自的关联物
低沉的呢喃耳语伴随其中,这段是我认为最有FU的桥段
其次是餐厅的部分,万物皆停滞但是每一个人却睁大眼睛注视着妳
并不断地向妳诉苦着“为什么要让我死”“为什么要让我死”
最后看到另一个自己并互动,惊悚度可勘谓全场最高点
在先前的噩梦当中我们都知道对于克洛伊的各种批判言论都是假的
只为了打击妳对克洛伊的信心与信任
相信这点大家都相当熟知,在游戏中我们已经见证过两人神圣的友情
但是到了餐厅在跟另一个自己对话时,她讲出了我心中真正的纠结点
不是克洛伊将我们玩弄于手掌中那段话
而是借由回溯能力来讨好每一个人,说出对方所想要听的话语
其实妳根本不关心他们,若没有回溯能力妳根本交不到朋友
大意上是这样
个人认为这段话有讲到心坎里,真正扎扎实实的戳到痛点
虽然另一个她讲得很极端,且我想大家都一致赞同麦克斯的心地是真的善良
而不是故意做弄的假掰态度,但是确实在与各角色对话时
会有一种“利用”回溯时间来说出最好的答案的感觉
虽然立意是良善的且无人受到伤害而合理化自己的举动
但是在内心深处其实知道自己这样做并不对
但是这潜意识的发言权总是被盖过去
直到现在这段噩梦的出现
个人认为这才是所谓的真实的融入游戏当中!
而在以上的剧情皆是以激将法来激怒玩家,来达到最后选择救克洛伊并牺牲阿卡迪亚湾
但是觉得这便中了官方误导的伎俩,而忘了之后的桥段
还记不记得在与自己的对话最后,在麦克斯(玩家)看似要崩溃之于
克洛伊出现并凶狠的斥骂另一个麦克斯,叫她不要骚扰玩家的心思
随后场景便来到迂回小径上,沿路上看着这一周与克洛伊的互动陪伴
有初次时的尴尬、难掩相遇时的兴奋、无忧无虑的午后时光、惊险刺激的侦探/忍者冒险
不领情的愤恨失望、无须多言的最佳默契、新奇甜蜜的亲吻、伤心欲绝的残酷真相....
好多好多,都在这小径上一一回味,属于麦克斯与克洛伊的心路历程
这时候你还会觉得这是噩梦吗?
肯定不是,对吧
这一段是代表着克洛伊已经永远存在于我们的内心当中
无论如何都无法抹灭的珍贵记忆
最后来到了灯塔,克洛伊意识到唯有回到起初一开始,才有办法阻止飓风摧毁阿卡迪亚湾
并意识到自己以往是多么的自私,认为受苦受难的只有她一人
乔伊斯、大卫也是饱受在苦难中
只是她选择逃避是因为这样做最快,也是最不用敞开心房的作法
最后为著自身的母亲乔伊斯感到欣慰有她的陪伴,并终于认定大卫为父亲
别看中文翻译 “继...父亲” 好像没什么的样子
在英文中是“Step..... Father”是意味着对大卫为父亲的肯定
以及最重要的,因麦克斯让这一周克洛伊能重新找回所失去的爱与快乐
之后便是玩家的抉择,牺牲克洛伊还是阿卡迪亚湾
如果这时还是沉浸于NPC的各种激怒下,选择牺牲阿卡迪亚湾看似也合乎情理
但是个人会认为没有把最后克洛伊的说词给看懂,以及麦克斯对这一切的看法
在最后克洛伊看清一切后,向麦克斯说回到起初做出“正确的选择”
并给了麦克斯蓝色蝴蝶的照片,麦克斯这时当然果断拒绝这要求
并说到“我无法抉择”
但是克洛伊却说“妳是唯一能够选择的人”
这里将分成三部分“正确的选择”、麦克斯对这一切的看法,以及克洛伊的心愿
“正确的选择”看来似乎有那么一点讽刺和眼熟
在第五章与凯特、沃伦、艾丽莎都有说过麦克斯总是能做出正确的选择
而这里所做的选择共通点都是为着他人
但是麦克斯对于这一切,使用回溯能力这件事
则是认为在收拾自己所搞出来的烂摊子,而这不是她所想要的天赋
在日记中麦克斯则有写到一小段关于星舰迷航记
寇克上校回到过去看着心爱的人死去,以阻止纳粹赢得战争
麦克斯对此表示,什么狗屁剧情啊!
但是在最后却是跟结局相呼应,挺无奈的是吧
因为连麦克斯都想不透到底该如何是好
最后是克洛伊的心愿
其实克洛伊的心愿从未改变过(平行宇宙支线不算)
那就是找到瑞秋
统整一下上述所言
其实麦克斯拥有回溯能力并不是为了改变克洛伊的命运
而是为了完成克洛伊最大的心愿 - 找到瑞秋,并将凶手绳之以法
至于起初拯救克洛伊并让两人拥有一周的相处时光,只是为了让双方知道
对彼此深切在乎爱的感受,即使经过五年的时光依然毫无改变
并为对方留下/重温难忘的回忆
个人会把它当作是一件弥补缺憾的美意
试想,若打从一开始根本没有回溯能力这件事
麦克斯连跟克洛伊搭上话的机会都没有
更别说是短暂的相处,那怕只是一分钟也好
多么的令人感到痛心
在第一次游玩时,我是选择牺牲克洛伊
当时的我还未想的这么仔细,但有大概念头
还记得克洛伊对麦克斯说“妳是唯一能够选择的人”
没错,从一开始拥有选择权的就是麦克斯
但是对克洛伊来讲,她从来没有选择权
被两位挚友抛弃毫无音讯、父亲的去世无能为力、乔伊斯再婚
这些克洛伊始终无法有选择权
甚至,在平行宇宙中瘫痪的克洛伊还得请求麦克斯来结束自己的生命
“想在一生中有最后一次选择的机会”
拉回到结局线上,难道这不也是克洛伊最后所想选择的机会吗?
在平行宇宙中个人是接受克洛伊的请求
身为医疗人员这议题的呈现真的恰到好处,令人沈思
也因此特别的有感触
换句话说,若你能在平行宇宙中接受克洛伊的请求
那么为什么不能在结尾接受克洛伊的请求?
究竟是你放不下手,还是克洛伊放不下手?
这的确值得我们去思考。
至于最后丧礼的部分,我想唯一美中不足的地方是
只有代表克洛伊的蓝色蝴蝶停在棺材上,并搭配麦克斯浅浅的一抹微笑
仅此而已,有点太显得小气
我是指大家都了解这是想表达克洛伊依然与我们同在
但是之后呢?
丧礼的举行少说在事件发生后的三天之内
这给人的感觉还是处于记忆犹新的状态中
克洛伊当然还有种历历在目的感觉
但一个月后呢? 或者是半年更甚是一年?
假如官方若能在跑工作人员名单时
背景搭配着麦克斯往后日子所拍摄的一系列生活照
交际、学业、游玩等
并在人员名单结束后后能有一张照片或著片尾动画(类似片尾彩蛋的感觉)
暗示关于克洛伊的同在
也许是在半年后一只蓝色蝴蝶从窗外飞了进来
或者是在暗夜中麦克斯伤心欲绝时
有着克洛伊的陪伴并伴随着低语
"That's okay. We will. Forever."
保证我会高兴到飞起来,这给人的故事张力就相当强劲
也符合官方所谓的属定结局,更是有一个清楚明显的官方交代。
概念图
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=750064755
总结:一款好游戏在破完后,绝对有资格让玩家激起心中的共鸣
压倒性好评真的当之无愧,音乐、故事等佳评已经快被说到烂掉了
打从游戏一开始发售后,便下定决心要自己亲自游玩体验
睽违一年之久汉化逐渐成形,刚好时间也相对轻松
等待是对,果真没令人失望!
虽然有些地方能再更加出色,但是综括来看给我的游玩体验却是相当的新鲜
时间的回溯呈现有颇具有巧思,原来照片可以这样玩
当然最后怎么能忘了爱情的刻划
麦克斯和克洛伊无疑是最棒的一对
两人间的互补关系更是令人心有戚戚焉
最后暴风雨中深情的一吻并点到为止,则带给玩家无限的惆怅。
http://imgur.com/a/JpWNb
P.S.也推荐巴哈网友所写的关于克洛伊的成长破茧论
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26854&snA=93&tnum=12
这篇心得真的很棒
以及克洛伊的PTSD症状切入讨论
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26854&snA=125&tnum=3
谢谢你的阅览,下台一鞠躬。
作者: i9602283 (BU)   2016-08-31 02:43:00
好长,推完再看
作者: silverair (木栅福山雅治)   2016-08-31 02:48:00
其实牺牲阿卡迪亚湾还没结束吧,只要克洛伊活着我想就是走到哪死到哪的发展...
作者: tintinjuju (ju)   2016-08-31 07:31:00
这款真的无可挑剔的神 ep5恶梦真的超恐怖
作者: cvca (○)   2016-08-31 08:05:00
LiS 只能推了 真的神作
作者: fishworm (鱼鱼鱼)   2016-08-31 08:16:00
推长心得! 我已经被剧情游戏前面说:你的选择影响游戏骗了好几次了,如果一开始就讲清楚我是线性剧情喔,可能还好一点,LiS我自己觉得真正有选择意义的支线是救Kate
作者: cvca (○)   2016-08-31 09:22:00
救Kate那段让人异常的紧张, 超级印象深刻
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2016-08-31 09:28:00
因为没救到Kate怒而重玩
作者: AlzioNever (nil)   2016-08-31 09:42:00
kate那段初见也是吓得要命 努力回想开头随便走过一次
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-08-31 10:20:00
我玩恶梦哪里真的一直起鸡皮疙瘩,惊悚度满点
作者: yhchen2 (Sean)   2016-08-31 10:23:00
我承认我救Kate有查攻略(遮脸
作者: cvca (○)   2016-08-31 10:49:00
ep5手电筒躲猫猫那段真的有种可怕的压迫感
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2016-08-31 10:50:00
ep5躲猫猫 收集瓶子那段真的超烦的
作者: nh60211as   2016-08-31 11:04:00
噩梦里不管前面做什么决定都是在呛Max的
作者: cvca (○)   2016-08-31 11:30:00
躲猫猫那边要是可以CQC就轻松多了 (大误
作者: achita (果冻鱼)   2016-08-31 11:34:00
我觉得恶梦最恐怖的一段就是各种NTR 麦克斯好像还被虐到撇头不看
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2016-08-31 12:30:00
ep5恶梦那段真的压力很大且玩到头好晕救到Kate时真的是很开心 好加载每个细节都很认真看
作者: wen399 (安全帽)   2016-08-31 12:43:00
推心得!不管有无特价都值得一玩
作者: alex391a (麦基)   2016-08-31 13:18:00
我第一次玩就救到Kate欸超开心
作者: anus5566   2016-08-31 13:31:00
玩到恶梦时刚好是晚上,马上关游戏不敢玩
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-08-31 13:35:00
我觉得如果让MAX跟镇上的其他人有更深入的互动在做最后抉择的时候应该会更加犹豫吧剧情途中虽然真的由选项所主导 但结局还是收束于两种这点非常可惜...如果有精神续作 资金够的应该大有可为
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2016-08-31 13:36:00
我觉得不需要更多互动,因为这个选项是greater good
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-08-31 13:37:00
资金够的话
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2016-08-31 13:37:00
不需要认识小镇里的人更能显示选择的差异就像Trolley problem一样,一边是一群不认识的人,
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-08-31 13:43:00
也是有道理 单纯的理性VS感情另外推PS4的Detroit 还没出 但感觉剧情分支更多了....有兴趣的也可以玩玩Fahrenheit 同个团队作的PS2移植PC
作者: Bewho (壁虎)   2016-08-31 14:38:00
这篇开头的提醒真得很重要!!!!!!!我当初第一次玩整个被迷住第一个重要选项从厕所出来跟校长谈话那边,看到提示说我的选择会对剧情产生巨大影响,我就把每一个分支对话都选过,最后戒慎戒恐的选了我觉得最好的回答,后面也是这样慎重做出每个选择。结果玩到第三章的时候手痒看了网上评论和剧透现在我还没有把游戏再打开来玩过,瞬间兴致缺缺XD
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2016-08-31 14:53:00
Detroit是David Cage的游戏,最好先看评价 XD
作者: mcho1831   2016-08-31 16:07:00
常不经意的重整许多事情的价值 这是个有深度的好游戏
作者: jumpingsheep (跳跳羊)   2016-08-31 18:31:00
玩这款超lag的,这种正常的吗?
作者: KYLAT (凯拉特)   2016-08-31 19:32:00
噩梦的瓶子不一定要搜集啊,那只是拿拍照成就用的
作者: p896p896 (p896p896)   2016-08-31 20:08:00
也是第一次玩就救到凯特 最后救了克洛伊还是有去玩另外一个结局
作者: cvca (○)   2016-09-01 01:22:00
原来瓶子不是必要欧...找的要死不活的Ep3之后各种超容易漏奖杯 还好我没看奖杯攻略也白金惹
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2016-09-02 02:38:00
一直以为神秘工友有什么秘密的说...
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2016-09-02 02:46:00
对! 1、2集装神秘装成那样!应该剧情被砍了吧
作者: icl30906 (大家别生气)   2016-09-04 14:02:00
我很喜欢最后在杰弗逊车上收到内森留言的桥段

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