[闲聊] Deus Ex: Mankind Divided 全破心得

楼主: dklassic (DK)   2016-08-29 05:37:42
破完后几经思考,我认为有款游戏跟这部作品极度的相似。
那就是 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain。
我认为这两部作品的优劣之处都高度的相似。
Deus Ex: Mankind Divided 这款游戏有着很多优点。
优点:
1. 游戏系统完整
2. 关卡设计充满巧思
3. 画面非常精美且最佳化做得好*
4. 总游玩时数高
5. 优异的故事设定与对应的美术设计
游戏系统难以解释,不过这款游戏的操作比前作流畅许多。
加上了边缘攀爬动作之后,立体活动性增大了很多。
射击手感比起前作更像枪战手感,让触发战斗时也不会感到不愉快。
主角拥有飞刀、爆炸飞刀、锁定式电击弹、立体空间冲刺技 Icarus Dash 等能力,不只让
玩家在全面开火时爽感十足,更重要的是不像前作如果认真全面开战保证死定,让这种破
关风格真正地变成游戏选项的一环。
这些能力也同样在潜行上能用上。飞刀可以引开敌人,锁定式电击弹不遑多论,冲刺技更
让玩家可以一举冲到二十公尺外的高处。
关卡设计更是允许玩家将这些项目都用到极致,同时又不会限制在唯一解。
作为一个游戏系统,这款游戏的表现达到了 MGSV 的等级,怎么玩都有成就感。
唯一的缺点可能是潜行搭配隐形过于强大,准备好够多电池时,基本上可以隐形破整款游
戏。敌人没有有效反制隐形的能力,大概是最过于不平衡的地方。
*画面方面虽然有所争议,不过撇除高度影响效能的 MSAA 选项,光是使用内建的 TAA 就
可以有优异的无锯齿画面表现。
更重要的是画质选项在 Medium 以上都有相当水准的表现,对于最佳化来说是个很好的成
果。
甚至家用主机上都可以看到 parallax occlusion mapping 这种等级的效果,尤其是在几
乎用砖瓦建造而成的捷克城镇,有这项效果让整体画面体验非常地愉悦。
游戏参考时数 32 小时全支线应该是全探索。
接下来是唯一缺点:故事发展。
这款游戏用仅仅一场头目战就结束了游戏。
破到那时,这款游戏给我的感觉就像是庞大的事件与阴谋正要发生。
于是我等待着接下来的故事......然后制作群清单就跳了出来。
不容质疑的是截止到这个时候游戏时数而言已经爆表了,可是对于主线故事的体验却觉得
停在半途而废的程度。
这款游戏的主题是改造人与自然人的冲突,故事却停在“虽然改造人有理想,可是用恐怖
分子的手段还是只是个恐怖份子”的程度。
当下只有错愕,回想之后则想起来这就是所谓的大美国主义式(虽然不是美国 XD)的故事
展开。不免让人有些失望。
制作群做了很多的努力,最多的努力在扩充关卡设计的复杂程度,我也可以理解继续扩展
故事关卡也难以提供同等的复杂关卡,但是也因此在神作门前止步。
这款游戏任何人玩了都肯定可以享受,但是也因为在关卡上的享受,更让人嫌故事总体的
体验不足,只能期待官方在制作下一款续作之前能够找到更好的关卡创造方式。也许能够
降低关卡设计的人力开销,也就能够在故事上面多做些努力了。
不然连剧情体验也跟 MGSV:TPP 一样停在一半,实在是有点伤心 XD
虽然这里是 Steam 版,不过从今年的游戏看来,GOTY 可能会落在 Uncharted 4。
下半年游戏有些贫瘠,或许能够匹敌的大作只有 FFXV,不过这款游戏的未知数还太大。
也不是说今年的游戏不好玩,但是今年实在是没有让人可以感到畅快的作品 XD
实在也是有点感慨。
作者: gureen72 (高智能)   2016-08-29 05:51:00
推心得
作者: hinenak (Flaming June)   2016-08-29 06:44:00
32小时对AAA大作来说其实是蛮少的
作者: fishworm (鱼鱼鱼)   2016-08-29 07:17:00
32小而已有点失望,我还期待可以有破百小的体验呢
作者: demonic1988 (HammerCAT)   2016-08-29 07:50:00
还有dishonor 2 可以期待
作者: efreet (Soth)   2016-08-29 09:38:00
时数已经是历代最多了
作者: sango354 (鲜果Sango)   2016-08-29 09:52:00
这时数很刚好,上班族没时间玩太多款巫师3
作者: efreet (Soth)   2016-08-29 10:02:00
每种类型游戏本来时数就不同,Bioshock时数也不长,但还是好游戏,而且Deus Ex有不同的过关方式,可以重复游玩
作者: shadow0326 (非议)   2016-08-29 10:35:00
人类进化我全成就花了快50小时
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2016-08-29 10:49:00
弄了个被骂得半死的预购,现在游戏剧情又结束得莫名
作者: efreet (Soth)   2016-08-29 11:00:00
如果要接续作就算了,若是把剧情切到DLC去感觉很差...
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2016-08-29 11:18:00
时数正常了吧,FC4 100%也才30小时 FCP更短 25小时
作者: kuninaka   2016-08-29 11:33:00
楼上怎么会拿这两款来比?
作者: zseineo (Zany)   2016-08-29 11:53:00
时间长度我觉得还好,不过剧情不完整不能接受XD
作者: kuninaka   2016-08-29 11:58:00
不过MGSV随便玩就破50HR了 因为到处抓人XD
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-08-29 12:03:00
Uncharted 4跟DS4在争了吧?还有别人吗?
作者: zero1017 (轰)   2016-08-29 12:03:00
steam版的好贵orz,只能买盒装版,但是缺货
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-08-29 12:09:00
*3
作者: c93cj3 ( )   2016-08-29 12:25:00
MGSV莫名其妙就玩了300hr以上
作者: kuninaka   2016-08-29 13:19:00
我现在才玩到书店那哩,那边我直接乱冲进去XD没打人也没潜行XDD
作者: dimrain (有点怀念伦敦)   2016-08-29 14:11:00
完全找不到实体版阿 orz
作者: Clavius (Clavius)   2016-08-29 17:22:00
不是实体买很好就是预期卖很差没进货,毕竟上一代实体买得不好手机选字错误,上面买是卖
作者: yummypixza (好吃的披萨)   2016-08-29 19:28:00
DE: HD会有像DSIII那样的剧情DLC吗? 有的话应该可以明显弥补断尾的部份 :P
作者: efreet (Soth)   2016-08-29 20:15:00
有两个剧情DLC
作者: rofellosx (鏖)   2016-08-29 20:41:00
cod:bo3更少.
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2016-08-29 22:32:00
我以为goty是巫师三的DLC(?
作者: zero1017 (轰)   2016-08-29 23:02:00
巴哈实体版直接消失
作者: Clavius (Clavius)   2016-08-30 00:40:00
应该会补吧,上市当天下班在高雄电脑街买只有日本桥架上二个,我买走一个
作者: artyman (another arty)   2016-08-30 02:34:00
原来实体版有上架喔 光华似乎一天内就卖光了
作者: dimrain (有点怀念伦敦)   2016-08-30 13:56:00
当天就没货也实在太夸张了 比这还冷门的片也不至于市面上完全找不到
作者: Clavius (Clavius)   2016-08-30 18:29:00
应该是没进太多,很多家也没有,因为上代实体卖不好
作者: zero1017 (轰)   2016-08-30 20:53:00
这次可能会比较好 因为steam板太贵惹 XDY
作者: narukamis (創設金城5)   2016-08-31 00:06:00
我玩古墓崛起 100%只有33hr 但还是不错的体验啦 只是真的希望长一点你说上班族没时间自由探索地图 不代表一定只能玩很短的线性剧情 我之前玩伊苏8已经是快节奏游戏 还可以有50hr 且没特别刷可以每天玩一点,而且我被ubi气死,刺客越来越短越无聊

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