[闲聊] Kerbal Space Program (KSP)的经营模式

楼主: iamstudent (stu)   2016-08-28 19:34:20
之前主要都是玩KSP的科学模式
资金无限,只要收集科学资料
现在开始玩KSP的Career企业经营模式
需要接受合约,去达成指定目标
当合约接受之后会立刻先给一笔钱
完成之后再给更大一笔
原本在科学模式已经觉得自己玩到差不多无所不能
到营业模式之后有种被打回原形的感觉
蛮开心自己一开始是先玩科学模式
营业模式真的难很多,也不太适合新手
除了要接任务赚钱之外
营业模式还有许多其他不同之处
太空人的起始技能是从零开始,不是满熟练五等
然后基地所有建筑物也都是等级一,有各种限制在
科学模式可以超无脑的做出各种喷钱巨型火箭
营业模式就要尽量省钱
在等级一的发射台与火箭组装厂限制下
意外发现一只能环绕轨道的火箭
其实还真的可以压到30个部件与18吨重之内
除了里程碑类型的任务之外(登陆插旗之类的)
营业模式也多出了很多平常在科学模式不会去做的任务
最简单的是在发射台测试引擎、脚架、整流罩
比较复杂的是飞到指定的轨道高度与速度再测试
也有要求到制定地点收集科学资料
载观光客旅行、救援受困某处的太空人
指定轨道位置放置卫星甚至太空站
有时候单看一个任务其实不会赚钱
改成合并与其他任务一起完成就有办法赚
不过有的任务就蛮困难的
比方说要求到北极附近五个点收集空中低于18公里的空中气温
实在就想不出来要怎么做比较好
如果只有一个地点要去
我会直觉想到做一只弹道火箭飞过去
然后让下降的过程飞过指定位置的要求高度
但是一次有5个附近的点就不知怎么解
分开跑5趟火箭完全不划算
开飞机去好像也非常远
很怀疑真正的解法到底是什么?
在月球上也有一些类似这样的任务
要收集五个位置的地表样本才算完成
我猜是要做月球车去跑
因为在月表用火箭起降很多趟其实蛮烧油的
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2016-08-28 22:25:00
经营真的超难 很多任务你还没解锁零件根本压力抠米 还有时间限制 虽然可以失败个几个可是就是会很不爽
楼主: iamstudent (stu)   2016-08-28 23:00:00
目前我是0失败,但是还欠了很多任务没去完成有的看了一下写年限12、25年的,应该短时间内不用担心只是要去其他行星之前可能要先解决掉,不然快转就完了测试常常会提早拿到新引擎,所以科技反而应该先点油箱比较危险的是一年之内要完成的目标去一趟Mun或Minmus有时候会花上一周甚至50天登陆、救人、放卫星这类任务都不太怕,多点取样才麻烦
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-08-29 09:30:00
经营模式就是模拟经营太空公司很容易倒这件事情
楼主: iamstudent (stu)   2016-08-29 12:21:00
我觉得还好耶,真的太空公司好像也没常常听说倒闭不知道怎么解的任务不要接,好像很难赔钱只是任务合并的处理上真的非常动脑就是了 XD
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-08-29 12:43:00
低于20k的用双翼机飞过去比较稳 可以下大气圈飞行模组
楼主: iamstudent (stu)   2016-08-29 12:48:00
近距离的当然可以用飞机,实际上真的很好用远距离的真的也是用飞机吗?感觉要飞很久呢还是说模组与原厂飞机有什么不同?
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-08-30 21:34:00
模组的话不用停下来调高度 因为飞行是水平的所以要修正高度 有模组可以帮你固定高度 可以一直保持时间加速想赚钱的话最好做一艘游览专用太空船k星一天只有6小时 要小心喔
楼主: iamstudent (stu)   2016-08-31 17:17:00
修正高度没什么难的吧?先修飞行方位再调垂直速度然后维持让它平衡之后一直飞就好了真正讨厌的地方是要飞很久才会到观光用太空船我已经做了很多不同人数的版本,捞钱用XD
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-08-31 20:01:00
修正不难 是一直要停下来调粉烦

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