Re: [闲聊] FAR CRY 系列还可以怎么突破?

楼主: dklassic (DK)   2016-08-24 00:15:13
※ 引述《patrickleeee (派脆)》之铭言:
: 三、四代是最近,应该就不用多说了,四代几乎是3.5代,没啥差别,我被15分钟的结局
: 呛到,所以不是很想玩XD。
: 三代一扫二代的阴霾,创造了一个好游戏,尤其反派的VAAS根本年度反派脚色。但不是
: 没有缺点,最后打大魔王是QTE,结局前竟然是砲塔关,只能说结局毁了这个游戏。再来
: 两个结局,一个道德崩坏又现世报,另一个也很无聊。
: 四代我觉得15分钟结局才是好结局,其他结局都普通还要被呛XDD。而反抗军反而比较像
: 坏人。
: 总之这个游戏的剧本一直都不太好,除了一代。所以我觉得首要之务是找个好剧本,再配
: 上他沙盘模式,就很强了。另外是不要再QTE来做效果,我是不知道四代有没有,但是三代
: 是败笔。另外小岛上的军阀已经用了两代了,该是换个题材了,回归1代的政府阴谋也不错
: ,一直帮反抗军打天下也很烦XD。
: 收集要素可以改成其他的任务,只是找路去找某个物品按E,实在不是什么有趣的收集。
: 其他想到再打,先打到这。
我个人 1234 血龙、野蛮纪源都玩过,不提一代的话,其中我最推的是四代。
四代虽然系统跟三代九成一样,但我不觉得这是坏事。
三代创造出了当代最丰富的游击生存式第一人称射击游戏风格,四代其实追加了很多设计
让三代的系统更有可玩性。像是采集毛皮在三代是个繁琐的事情,四代加入了只用刀箭可
以采集到两倍毛皮的设计,所以很多重要资源其实都可以很快地取得足够数量。
然后这也是当代游戏中比较显著有生物之间互动的作品,平常路边很常遇到生物与天敌展
开追逐的场面。
前作玩家可以利用据点中关着的动物协助袭击,四代更是加入的诱饵系统,让玩家可以主
动引动物。但与此同时又加入了新的敌人种类 Hunter,既可以控制动物,又可以反玩家的
标记能力,达到了良好敌我平衡。
再来就是自动开车系统的引入让玩家可以做追逐枪战跟劫车,垂直升降能力的引入,再加
上载具与枪种大幅增加,整个游戏其实在可玩性上无疑达到历代之最。
至于剧情方面,可能是被 Spec Ops: The Line 养坏脑袋了,觉得这种意识上走向灭亡的
脚本设计其实很有特色。过程中种种冲突安排也很鲜明:
“选择拯救同伴,还是取得情报;选择焚毁万恶的罂粟田,还是留下来作为经济来源。”
而不是只是个平铺直叙正义灭亡反派的游戏。
其中最有趣的大概是游戏中的角色互动其实变得很丰富。
像是游戏中代表反抗军的无线电台播报员,有些有趣的播报:
“主角不是只是从美国来而且没受到军事训练的人吗,怎么那么会用枪枝,是电动玩太
多了吗?”
“主角大概有 12-36 小时都在奔波,穿着同一件衣服跟内衣不会很不舒服吗?”
主角的同伴 Hurk 称主角是 Tat-buddy(刺青好伙伴)还说:
“我这里有 Jack(一代主角)的刺青,跟 Jason(三代主角)的刺青。”
尤其是反派 Pagan Ming 会不断地使用无线电联络主角,整个对话内容都超喷笑。
原 Po 如果只是因为自雷到十分钟结局就弃如敝屣的话,实在是非常可惜。四代真的是撇
除一代不提的系列作中最佳作品。
非常推荐你回去游玩。
作者: patrickleeee (派脆)   2016-08-24 00:18:00
未来便宜跟UPLAY消失有可能吧 实在是不想再装UPLAY了 我三代跟血龙也是玩完就删了
作者: dreamnook (亚龙)   2016-08-24 00:28:00
4代娱乐度是真的很高XD
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2016-08-24 00:38:00
4代反派超帅,贝根明就他的亲生父亲想把整个国家给他
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2016-08-24 00:46:00
但对我而言四代就真的只是三代dlc啊.....反而野蛮还变化多了点玩过三再接四 真的感受不到什么差异 就只是多了诱饵车子 一样没变 水中 没变 陆地 多点变化拔掉了四代的诱饵 除了画面变好 反派 超级无敌帅 剩下什么?
作者: patrickleeee (派脆)   2016-08-24 00:53:00
另外我有破过BO:TL 所以被游戏嘲唪感觉很讨厌XDD
作者: dreamnook (亚龙)   2016-08-24 00:53:00
飞机跟滑翔衣 还有该死的老鹰
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2016-08-24 00:56:00
直升机真的只有蒐集东西我才想开...
作者: patrickleeee (派脆)   2016-08-24 00:58:00
你说对了 我超赣 而且我都听得懂对话 中间迫砲之后一直被叫杀人犯感觉超机掰 不开火又不给我过 MF
作者: dreamnook (亚龙)   2016-08-24 00:59:00
4代算是3代的大幅度优化 如果想要有机制改变那倒是不多
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2016-08-24 01:03:00
所以我问啊 该怎么改 才会突破 这些不是突破啊 这些只是加分 就好像gta4 到gta5 根本就是不同的游戏但是3→4 就只是dlc同样的系统 gta3 一路到gta5 你不觉得差很多吗???但是far cry却没有这种感觉 我只是希望你看懂我再问什么东西啦 哈哈
作者: dreamnook (亚龙)   2016-08-24 01:05:00
若单纯加机制的话可以引入Just Cause的奇蹟绳索
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2016-08-24 01:05:00
同样是隔两代 far3 经过血龙 四代的洗礼 一路到野蛮纪元 玩起来就是同个东西不同的重复 但是gta系列
作者: dreamnook (亚龙)   2016-08-24 01:06:00
gta4到5我觉得还好 彻底改变的是GTA SA
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2016-08-24 01:07:00
玩法上面也基本没有差异啊 但是5代和3代整体玩起来却明显感受差异那这样就对啦 我想问的就是far cry 要怎么改会有彻底
作者: dreamnook (亚龙)   2016-08-24 01:08:00
FC像DLC一直出我也同意啦XD 应该是商业政策
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2016-08-24 01:08:00
改变 我要是不喜欢这系列 我会从3一路玩到野蛮纪元?说倒底我只是希望这系列 不要一直这样一成不变
作者: dreamnook (亚龙)   2016-08-24 01:09:00
就像AC一直出一样 到后来居然连爬建筑物都免了= =
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2016-08-24 01:10:00
四代我问10个应该会有七八个和我说和三代没差多少吧
作者: dreamnook (亚龙)   2016-08-24 01:13:00
FC是可以先尝试改个地点 我想看主角在城市里玩XD
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2016-08-24 01:14:00
这就是可以改变的点啊 ↑ 你终于理解我再问啥了
作者: dreamnook (亚龙)   2016-08-24 01:15:00
我知道你在问啥啊XD
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2016-08-24 01:33:00
我是很希望FAR CRY 系列可以走生存多人但是看看全境.......我也是害怕了
作者: rofellosx (鏖)   2016-08-24 09:44:00
4代可以两小时内看到结局后退钱..
作者: jakechen1027 (小杰克)   2016-08-24 12:29:00
四代真的最棒+1
作者: r85270607 (DooMguy)   2016-08-24 14:25:00
FC在城市...会不会跟看门狗冲在一起?
作者: RuinAngel (左)   2016-08-25 15:09:00
GTA4到5也差不多啊,画面大幅优化跟主角变三个但玩法也是一样啊,五PC比较多花样是真的
作者: chunsan (nothing is perfect !!)   2016-08-25 19:05:00
支线小任务多强调剧情 不要只是重复打人 我觉得就很棒了

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