[活动] 四款2D横向卷轴小品游戏推荐

楼主: lighttodie (闪‧到‧死!)   2016-08-10 23:35:50
废话不多说 先看看推荐的游戏吧
140
http://store.steampowered.com/app/242820/
140是一款几何风格的2D平台游戏
玩家操作的是一个静止时是方形(1) 跳跃时是三角形(4) 移动时是圆形(0)的小东西
游戏目的就是在它的世界中找到一些球球 然后到终点
这游戏有趣的地方是它的平台移动和障碍物的移动是跟着背景音乐的
它也有颇酷的boss战 当然boss的攻击也会随着音乐节奏
整个游戏长度不长 只有三关而已
加上一般模式打通之后可以挑战的mirror stage总共六个关卡
是个适合花一个下午或晚上的小品游戏
cats are liquid
http://store.steampowered.com/app/498330/
这是一只猫在几何图形世界里面跳来跳去的游戏
而这只猫可以变成液体
钻过小小的缝隙或是黏在墙上慢慢滑下来,甚至爬墙等等
画风算不上精美,不过操作起来颇顺畅的
关卡共有九个 关卡设计中规中矩的,慢慢新增新要素然后最后综合起来
是一个颇轻松的平台游戏,价格也很便宜,很值得一试
Momodora: Reverie under the moonlight
http://store.steampowered.com/app/428550/
Momodora是一款受到Dark souls系列影响颇深的游戏
游玩时会有一种在玩小型2D版黑暗灵魂的感觉
从翻滚闪避,道具描述中藏着一些游戏剧情,BOSS战可以观察敌人行动模式找寻弱点..
等等都可以看到一些dark souls的影子
Reverie under the moonlight是momodora系列的第四作
画风跟上一作比起来又是一大跃进,操作也非常流畅
剧情大概就是一个用枫叶攻击的小女孩去打击邪恶的故事
关卡设计我也很喜欢,从游戏很前段就可以看到一些矮小无法通过的路
要一直到中后期能够变成猫之后回头才能进去
半开放式的地图设计的也很不错
通过新区域之后可以开捷径还有可以用铃铛传送让backtracking(注)更轻松顺畅
蒐集道具和道具搭配使用对付不同敌人也是这游戏值得一玩的地方
总之喜欢2D横向卷轴的玩家一定要试试看
(注)backtracking就是回到之前通过过的地方再次搜索 我真的想不到什么中文词可以用
Shovel Knight
http://store.steampowered.com/app/250760/
Shovel Knight整个游戏设计非常棒,操作也非常流畅
几乎是集合了各种古老2D平台游戏的优点的作品
主角是一个用挥舞著铲子的骑士,一路打赢不同的骑士之后去打败最终BOSS拯救盾骑士
值得一提的是最初教学关卡的设计
它做了一个简单的关卡,并且在完全没有文字的帮助教会了玩家游戏所有的基本操作
关卡配置也很棒,地图不是一次全部开放而是把关卡依照难度分别放在地图的三个部份
打通一部分之后才会开启下一个部份
还有村庄可以购买血量上限和魔力上限
第二个村庄甚至可以购买新的盔甲套装,也都有不同的能力可以依照玩法去换
关卡中也有许多隐藏要素,可以蒐集不同的技能
技能在关卡中用处非凡,要伤害要保命甚至移动都有不同技能可以选用
另外Shovel Knight在破关之后 会开启Plague开启Plague of Shadows
让玩家可以操作之前的一个BOSS:Plague Knight
玩法又更新了一个档次 用新的角色打相同的关卡却有完全不同的游戏体验
其实制作团队在Plague Knight要打的关卡都有些微调整
因为Plague Knight非常灵活,可以在空中飞来飞去 技能组也完全不一样
一个可以做成DLC来卖的东西直接更新放进游戏里面 真的是太棒了
就算对2D平台没那么喜欢的玩家也很值得玩玩看 极度推荐的一款游戏
游戏推荐完就来说说废话啦
我最喜欢的游戏类型除了解谜类就是2D横向卷轴了
原因不外乎小时候玩的很疯的超级玛莉 洛克人等等都是这类型
开始追speedrun之后也是对2D平台游戏都特别留意
我会特别推荐这些游戏不外乎是想推广一下speedrun这块
虽然其他大作如fallout,darksouls,elder scrolls等等都有很精彩的speedrun
不过我觉得还是经典的2D平台最吸引人
Speedrun是一种比较特别的游戏玩法
基本上就是用尽各种方式(glitch,out of bound..等等)
尽可能的从游戏开始用最短的时间破完整个游戏到结局
从speedrun中可以看到各种游戏技巧和想都没想过的游戏方式
目前每年都有两次GDQ(games done quick)的活动 一次在一月(AGDQ)一次在七月(SGDQ)
活动是一天24小时持续一周的,而且有全程twitch直播
赞助所得都捐给不同的公益团体(SGDQ2016是捐给无国界医生)
再简单介绍几个speedrun的用语
Any% - 就是用任何方式只要用最短时间从开始到结束画面就好 包括使用bug
100% - 除了游戏通关以外 还要蒐集所有要素 根据不同游戏有不同的条件
有些游戏在通关后会有完成率 有些就是玩家们讨论需要达成的要素
glitchless - 就是不使用bug
low% - 有一些限制的通关 通常都是不使用一些powerup 例如超级玛莉从头到结束只用小
玛莉
这边就放几个上述推荐的游戏speedrun影片
英听还可以的人可以听一下后面的解说,他们都会解释一些地方为什么要做某些事情
Shovel knight any% @AGDQ2015
https://www.youtube.com/watch?v=7FDRPCZMfeI
这就是很正统的speedrun 从游戏最开始到结束 用各种游戏内给的方式手段甚至bug
Shovel knight low%(shovel only) @SGDQ2015
https://www.youtube.com/watch?v=GY3rhMv5IuI
不使用任何技能帮助或血量加成 只用铲子铲过所有关卡
实况中还有游戏开发者参与,可以听到一些关卡设计的想法
Momodora: :Reverie Under the Moonlight any%(one handed insane difficulty)
@SGDQ2016
https://www.youtube.com/watch?v=JXtUwIW7cL8
这个就值得多花一些篇幅介绍了
这位跑者是halfcoordinated
之所以取这个ID是因为他天生患有轻偏瘫,右半身麻痺无法保持平衡
但是他用单手,经过无数次的练习,也能在GDQ的舞台上展现他的游戏技巧
堪称SGDQ2016最精彩的部份之一
废话说的差不多啦 以上
希望大家会喜欢 也希望更多人能认识speedrun
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2016-08-10 23:36:00
铲子骑士价格硬梆梆~
作者: flyingwhale (____)   2016-08-10 23:45:00
backtracking 溯迹?
作者: peter840606 (Balalaika)   2016-08-11 01:05:00
Momodora超棒的 猫才是本体 不爬梯子不想变人
作者: www10177 (Rist)   2016-08-11 01:14:00
推speedrun 部份的介绍,第一次看到觉得超猛都吓傻了
作者: lustytime (natural confrontation)   2016-08-11 06:23:00
只玩过140,mirror stage难度大增啊
作者: Crim (Crim)   2016-08-11 06:29:00
speedrun的精华就在各种巫术跟bug…看了都会想说是怎么发现的
作者: Cactusman (仙人掌人)   2016-08-11 06:56:00
玩这几款都觉得自己手怎么这么残XDDD
作者: OOLoop (迷失的路口)   2016-08-11 09:12:00
140的后三关真的很难
作者: skychy (就跟你说不要那么囉嗦..)   2016-08-11 09:52:00
原来SGDQ那个玩家用单手是这个原因!!
作者: dickec35 (我不如我)   2016-08-11 10:56:00
那位单手玩家去年SGDQ也有跑变形金刚,相当厉害Momodora不如说受恶魔城影响很大,总之非常好玩!
作者: LisaGi (小茄)   2016-08-11 11:51:00
140是自己变换吗? momodora我也玩过,觉得与其说像黑魂,倒更像恶魔城。
楼主: lighttodie (闪‧到‧死!)   2016-08-11 12:43:00
140它是自己会变形 恶魔城我接触不多不太清楚 自己玩的感觉是有点黑魂气氛啦
作者: Lightbearer (morning star)   2016-08-11 14:21:00
坦白说黑魂也参考了不少恶魔城就是

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