Fw: [闲聊] 舒压游戏 Starbound

楼主: s32244153 (Hir0)   2016-08-09 02:50:32
Terraria 团队跳出来做的新作 Starbound
经历三年制作终于在半个月前脱离EA了...
加入了一段主线和一些支线,新的采集化石、更多的新道具、家具...
看官方消息下一版还要加入钓鱼
(目前暂时的家...打算以后搬走做个更精美类似51区仓库、SCP收容所或诡屋那种外表正
常,底下却蒐藏各种诡异物品的地方...XD)
http://i.imgur.com/U5MOqpF.jpg
比起Terraria
Starbound画面更精美,游戏方向偏向于探索蒐集
除了正常的生态圈外,还可以探索各种特殊生态、气候的星球
而建筑素材方面
除了原版外还有中国/日本/埃及/原始/现代/未来/中世纪/废土 等风格
然后每一种风格间又有大量的装饰品/零件
还有数量不少的农作物/食谱可以蒐集
不过Terraria画面虽然比较简单 但战斗方面异常丰富
这点Starbound是被完全打爆的....
两者比较起来大概就是...
画面 S > T
建设 S > T
战斗 T>>>S
追求可玩/操作/战斗的还是找Terraria
追求盖出精美画面/盖出漂亮建筑/社区/更多压力抠米
而且对战斗要求不多的可以找Starbound
作者: andyeva (轻微胖)   2016-08-09 04:50:00
囧 愚公移山现代版
作者: pretzel (椒盐卷饼)   2016-08-09 05:43:00
不算是terraria的团队吧 只有一个人是两边都有参与制作
作者: yuzukineko (閃亮三叔公)   2016-08-09 07:04:00
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2016-08-09 07:20:00
关于建设的评价我觉得不一定耶...举例像TR盖房屋可以利用十字镐敲block做成斜角修饰屋簷,SB就不行。不过SB在一些家具物件上的概念突破很棒,打印扫描更是方便另外我觉得关于液体做为建筑一部分的使用(流淌效果)以及利用前景block"人造"不同生态背景自由度目前还是TR略胜一筹(TR可以在同一星球做出多个不同生态环境)电路设定方面SB是简化了很多,但这也导致SB必须利用"电路家具"来辅助操控某些效果,TR则是将电路与家具脱抱歉打到一半发现不对@@TR电路也有结合家具,上面两行请无视@@最后是村民NPC系统目前是SB较优,主要基于SB的世界观设定,同一职业也可叫出不同种族的NPC来做你房客,TR的NPC比较属于功能型,专卖不同东西。SB的村民NPC系统比较有呈现打造星球的居住感,所以人数不限,叫出来的村民NPC也不是都卖东西的功能型取向。
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2016-08-09 07:45:00
你为什么不回文..
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2016-08-09 07:45:00
以上个人观点我尽量以沙盒游戏最重要的"自由度"来评价
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2016-08-09 08:32:00
starbound也是能做出斜角效果的喔,首先将方块放置成一次只下降一格的阶梯,接着在每隔阶梯上放个platform就会变成斜角了http://i.imgur.com/mTPFIIr.png 范例,换其他材料就能做出所说的装饰屋簷了
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2016-08-09 08:49:00
感谢楼上分享,不过我还是期待SB能做出像TR般直接转变block缺角的功能,因为那样比较有一体感另外想请问SB有没有像TR那种快速存入的功能呀?每次存放可重叠物都要一个一个找箱子内的再叠上去...对于整理素材而言是在不是很方便...
作者: Drawpen (Drawpen)   2016-08-09 09:02:00
有mod有楼上要的功能, 还能命名,挖下存有东西的箱子,搬家探险都很方便。
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2016-08-09 09:05:00
请使用Improved Containers,上述效果大致都有
作者: leo19981 (sleepless in vancouver)   2016-08-09 09:40:00
说到terraria,他们好像也要出2代https://www.terrariaotherworld.com/
作者: carefree1205 (Mintur)   2016-08-09 13:23:00
期待Otherworld

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