[心得] Trials of the Blood Dragon

楼主: efreet (Soth)   2016-08-02 17:57:36
http://store.steampowered.com/app/435480/
横向卷轴特技机车Trials系列跟Far Cry 3: Blood Dragon合作的作品。
先说好的部分,剧情做得挺不错的,用美式动画的方式来呈现,
剧情延续血龙的白烂风格,加上一堆致敬电影的梗,很多桥段还蛮好笑的,
某些关卡的敌人、场景设计也能明显看出来在玩什么梗,这部分做得挺用心。
角色配音、背景音乐也很到位,完全就是血龙的风格。
可惜的是,坏的部分正好是游戏性,也是负评的主要来源。
游戏方式就是以Trials为主轴,再加入一点血龙的动作、射击元素,
乍看之下没什么问题,但实际玩过之后,大概不会想再玩第二次。
首先二轮载具的部分,这部分算是比较没问题的,Trials系列一直以来都是这样,
各种斜坡、跳台、环状道路,油门、角度的需要精细的调整才能顺利过关,
机车算是稍微好控制一点,脚踏车在某些路段会比较没力,玩起来略有差异。
比较难的是混合射击跟钩索的部分,玩过旧作的人应该都知道光是顺利前进就有难度,
在你经过一些奇怪地形的地方还混了敌人跟障碍物,你得一边注意油门、车子角度,
再一边描准射击敌人或障碍物....,钩索的部分就更烦了,某些平台是跳不过去的,
可能太远或是在上方,要在跳跃途中射出钩索到指定目标物上,利用摆荡到下个平台,
甚至还有要你连续使用的桥段,钩索本身并不难用,难的是荡过去的着地角度很难抓,
一不小心就会翻车,需要不断重复尝试。
目前最高纪录是某一关,在一个孤立的石柱上有个检查点,
过检查点之后柱子会往右倒,而柱子顶端的空间大概不到两个车身吧,
玩家得在柱子倒下的同时跟着柱子顶端前进一小段距离,再向右跳到另一个柱子顶端,
然后不到两个车身的距离前进加速再跳到另一边的向上的斜坡。速度不够的话,
即使最后跳成功也爬不上斜坡,速度太快就直接冲下断崖了....
我承认手残,在这个点大概重复了一百多次才成功跳过去XD
其他像是八轮(大概吧)装甲车载具,因为载具很重,不像二轮会飘,所以超好控制,
这大概是整个游戏最简单的桥段。四轮摇控车也很简单,可向左或向右前进,
算好开的。还有一种是矿车,难度比机车略低,控制方法也一样。
除了载具之外,这次可以让你下车了,某些关卡会变成一般的横向动作平台游戏,
跳平台、射击敌人,比起车子也算是简单的,不过操控性不是很好,
要让角色停住通常会多滑一下,跳跃也是顿一下才跳,不是按下去马上有动作,
有点类似Deadlight的手感,虽然延迟没像Deadlight那么严重就是了。
整个游戏最困难的大概是喷射背包的桥段,操控方式跟机车类似,手把扳机是喷射,
左摇杆操控方向,听起来很简单吧,但问题在于方向的操控不是向一般动作游戏那样,
你往前推人物就往前,而是跟Trials机车的方向性一样,是让角色顺时钟或逆时钟转,
加上这里物理引擎强调的太过头,停止喷射还会有惯性让角色再继续往前一些,
某些很像电流急急棒不能碰到墙壁或机关的场景,稍微一点失误就要重来。
其中还有一关是利用喷射背包连着锁链载运一颗比人还大的炸弹到指定地点,
炸弹是有重量的,停止喷射会让人物一直往下掉,炸弹还会随着你的前进而甩动,
若喷射键压太多或按太久,还会因为动作太大让炸弹爆炸,
让炸弹甩到墙或障碍物一样会爆炸,这关真的是玩得很火大...
关卡设计比正常的Trials多元,某些关卡有BOSS战,不过打法都很简单,
还有跟时间赛跑的,背后有巨大怪兽在追你,或是水淹上来,得一直往上走。
我不介意高难度,但血源诅咒、黑暗灵魂比起这游戏都还简单多了,
甚至Isaac、肉男孩都还死得比较甘愿,至少操控性很精确。
这游戏前几关还可以,后面的关卡几乎都是堆尸过去的,有些设计蛮整人的,
而且每个关卡还有时限,虽然说超过时间也能过关,但超时的评价都是F,
要拿到A评价除了速度要快,还不能堆尸,若不是神手根本天方夜谭。
还好制作小组大概也有自知之明,大部分的检查点都不会太远,
即使没控制好车子,还是可以硬凹过去。
整体来说游戏并不差,就是物理引擎太过头跟非载具桥段操控性不佳,
加上某些整人设计(这点可能见仁见智),让游戏评价很普通。
如果不怕玩到脑羞的玩家,可以买来挑战看看。若是手残、没耐心,怕摔手把的话,
去Youtube看个剧情就好,还能顺便笑一下其他手残玩家(或是朝圣神人)。
作者: lordlpg (M)   2016-08-02 18:08:00
刚用 Steam 不久买过 Trials 2 难到想摔键盘
作者: HuangJS (段誉)   2016-08-02 18:09:00
竟然还要15次通关全部才送整套游戏 大概做到的人不到10个

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com