[心得] Necropolis

楼主: qoodboy26 (三百页)   2016-07-22 20:48:36
游戏主打roguelite+第三人称动作.
身为灵魂粉当然要看看这游戏葫芦里是卖什么药.
游戏主要标榜难度高, 最近也有接触roguelite, 通常都不会花太多时间.
游戏就是跑地城和战斗, 非常简单, 所以重点的战斗如何呢?
老实说...并不好, 首先遇到的问题是键位不好, 我DS3也是用键盘+鼠标玩, 完全没问题.
Necropolis没办法改键位这点很糟糕, 我虽然有手把但很少用, 除非需要一直敲攻击.
总之花一点时间适应锁定和回避的位置.
第二个会注意到的问题就是AI很差.
常常看到AI卡在楼梯前面的平台下或是一些地图高低差没办法直接走过去的场景.
再来操作, 还可以但是攻击的回馈很差, 另外极简风格下, 敌人吃不吃第一刀硬质很难辨识.
最后一点是我觉得最差的, 随机生怪+地图, 等等, 这不就rogueite的特色?
首先这游戏有个倾向是在你进入新区域的时候生怪, 而且是连你清理的房间也生.
总之电脑在镜头看不到的地方生怪来增加难度. 前面也说了AI很差, 所以他们一次都生很多.
而且随机生怪表示这个组合可能会是很多不吃硬质的怪(黑影).
另外在你清理的区域生怪这真的很鸟, 我清空这个区域当然会认为是安全区域.
可以整理物品, 看看设定什么的, 但不是, 他会生自杀虫炸你...-_-凸
所以难度=围殴+背后灵.
加上随机地图, 房间又超像+会乱生怪, 搞得你会一直backtracking...
还有随机拿到的药水, 但碰过rogueite后, 我的心得是别碰随机效果的东西, 较没影响.
喔, 还有陷阱, 只看过几种, 其中落石是最瞎的, 完全没根据.
还有体力消耗的设计, 这也算是缺点, 是增加难度啦, 但让游戏变得超无聊.
随便放个招就少一格, 所以通常都是一直平砍.
武器我捡过的6种, 短剑, 长剑, 巨剑, 斧, 巨锤, 杖, 副手有魔法棒, 十字弓.
T越高攻越大. 硬质效果大概, 巨剑=锤=杖>长剑=斧(?)>短剑.
还有越下层敌人血也越多, 所以, 2F要有T1, 3F要T2, 不然根本砍不死怪.
还有什么...对, AI的动作, 一些强力击倒玩家的招完全看不出来他要发招(黑影).
而且他发招又抗硬质...
总之非常不推荐...
特别是廉价的婊人设计, 每次遭遇就是背后生怪+前面的怪...
记得以前大家是怎么骂DS2的? 围殴, 烂地图, Necropolis都有...
放一段跑第二趟的影片...
https://youtu.be/NykOiY2N3aE
请从20:30开始看...进房时明明没骷髅兵, 那只金字塔人突然分裂?
另外我也有回去出发点找商人买东西整理物品时被自杀虫炸死...超过半血的伤害.
总之跑了几次后我看一下时间还够...就办退款了...
除非进包玩玩吧, 不然真的没什么亮点...我觉得...
以上.
作者: iwcuforever (大路寻骑)   2016-07-22 21:07:00
作者: hinenak (Flaming June)   2016-07-22 21:12:00
roguelite跟roguelike的概念有点不太一样,这游戏是前者?
作者: Fortis931 (吾手发炎 其形微贱)   2016-07-22 21:14:00
写的认真推 魂二的武器系统才是DS2的核心啊啊啊
作者: flyingwhale (____)   2016-07-22 22:17:00
这篇认真写的心得可以贴去suckgame, 可以借转吗? w
作者: rosseta0702 (0.0)   2016-07-23 01:16:00
纯看画面的话很容易被骗入XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com