最近有人说看到我去年写的心得所以加我好友
想说刚好 Update 100 之后游戏变了很多,之前写的游戏心得跟购买心得很多都不合了
就趁最近玩一玩之后再来跟大家聊(骗)一(稿)下(费)
文章有点长(屁话很多),先列出本篇谈了哪些以及懒人包:
游戏评价:现在评价很好,新手可以进场,老手可以回锅
武器 SKIN 平衡度:平衡度没什么问题,用不用没什么差,而且有廉价的可挑
推荐 DLC:Gage Mod Courier > 其他你爽就好的任意DLC
中文化 & 中文使用 & Hud:有玩家中文化,游戏中请学着用英文沟通,Hud继续等改版
技能 & 难度:火拼爽虐,潜行不变
特殊警察处理方式:没DLC也能打
本篇比较概括啦,像之前火拼闲聊那种比较细的部分之后再说吧(才能再骗一次稿费)
另外来PO文一部分原因是以前的战友都不见啦,最近要玩都找没人
原本是也还好,满习惯一个人玩的,只是有些成就偏偏没四个人就解不了
这次回锅也解到剩下这些成就了...需要一点火力支援(?)
有疑问或要来支援一下的 http://steamcommunity.com/id/abcdefuvwxyz/
以下开始屁话(X)
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游戏评价
现在评价很好,新手可以进场,老手可以回锅
原本在去年十月中之前Steam上评价一直都是9X%正评,直到十月中的犯罪节(PD2活动)
开放跟CSGO一样的箱子造型跟市集交易(上市之初承诺不会有的)之后直接一路喷到剩7X%
当然这之前也有部分是因为GOTY出完之后新DLC依然出的又快又多质量又不顾而造成积怨
不过DLC部分有反对也有支持,毕竟内容不新增这游戏可能也撑不久
而游戏开发都是要成本的,只是看从哪边获利而已,付费DLC太多会让人有点反感就是
扯远了,游戏获利模式在 GameDesign 板有些讨论,有兴趣可以去翻翻
经历了七个半月的黑暗期(也就是我不玩的时段╮( ̄▽ ̄)╭)后
终于在五月底的第100号更新宣布取消钻机(等同CSGO的KEY)机制
以后开箱都免钻机(本来是极低机率取得或直接跟官方买),之后评价有回升的迹象
但很多给出负评的玩家可能也弃坑了也就没回来改评,所以现在评价还是7字头
但看近期评价的话是很不错的,加上upd100还更新了技能树(虽然还一直在调整)
所以不管新旧玩家都是很推荐来玩的
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武器 SKIN 平衡度
平衡度没什么问题,用不用没什么差,而且有廉价的可挑
刚开放SKIN的时候有些人会觉得SKIN有加能力造成贫富差距(?)所以负评
但其实SKIN加的能力差没有想像中的多,因为在开放SKIN之前一般枪枝的能力上限
不含技能大约是准确2X 稳定3X (不确定有没有记错),而后来的改版把计算方式换了
准确跟稳定上限都是100(直觉多了),SKIN加的量最多也就+4,影响是不太大的
个人觉得差比较多是隐匿,武器隐匿顶可能就30.31,原本为了高隐匿还会牺牲其他属性
但隐匿比较不算通用属性所以也无妨,至于有没有加其他能力的我是还没看过
加上这游戏并不是对战而是合作,所以我觉得平衡度不是问题
另外SKIN不是全都有加能力,而且外观品质也都不一样,SKIN稀有度也不同
单纯只要能力的话去市集找看看稀有度低品质差有加能力的SKIN其实超级廉价随便买
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推荐 DLC
Gage Mod Courier > 其他你爽就好的任意DLC
这部分本来不打算在这篇写,因为现在没有特价XD
但是我想刚入坑的应该比较关注这块所以还是先简单提一下吧
个人最推荐DLC: Gage Mod Courier,加速改枪之外让你的枪又大又强!基本没得挑剔
而从前还会推荐另外带上一个可以处理盾兵跟胖子的DLC
upd100之后~免!这两支基本被当菜虐了!当然有买会更好啦,技能部分等等再提
"现今版本"个人再推荐一个 Sydney Character Pack(特别强调以免之后改版说我没讲QQ)
(upd105)
角色牌组搭配狂热技能跟钢铁人装甲(选用)火拼跟开挂没两样,技能也是等等再提
此外的好用控场就是Gage Shotgun Pack的HE弹头跟BBQ Weapon Pack的Dragon's Breath
其他DLC就看个人,想玩什么枪就买包含那把枪的DLC,想开什么关卡就买什么关卡的DLC
想改什么配件就买包含那个配件的DLC,想用什么角色就买什么角色的DLC
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中文化 & 中文使用 & Hud
有玩家中文化,游戏中请学着用英文沟通,Hud继续等改版
游戏没有官方的中文化,以前中文化也绑游戏版本,PD2更新又快,用不多久就失效了
然而后来有对岸玩家做出不绑版本的中文化,巴哈有些玩家找他商量
请他协助用繁体文稿出一个版本,所以现在就有中文化可以用啦~(但我没用OAO)
详细资讯请自己上巴哈的劫薪日讨论板找,我就不附上了,像某师一样吉来吉去的也不好
另外中文化后会连带补上中文编码,所以装了可以看的到也可以输入中文字
但是千万记住!!没装的只会看到一堆底线,而且其他国家的人也不可能装,装了也看不懂
所以最好不要因为装了中文化可以打中文就都用中文沟通,不是所有人都看得到且看得懂
再来Hud是显示器,算是一种官方允许的外挂,主要显示一些游戏本体没给的额外资讯
例如有多少人质、有多少赃物、技能持续时间等等,以前主要是Hoxhud跟Pocohud
最近好像有看到一个V开头的?不太确定,但Hoxhud在upd100之后出了一些Bug
最主要的是跟枪塔技能有冲突,你装Hoxhud场上有人放枪塔的话,子弹打空时游戏就崩了
其他还有一些不明状况也会随机游戏崩溃,所以作者把他下架回去修
但是修超久了还没放出来,旧版本还能用只是要注意最好别有枪塔
Pocohud的话好一段时间没更新了,我重装时游戏开头就崩了,不清楚是什么问题
后来是把IPHLPAPI.dll换成Hoxhud里的才能用,装Hud的方法就不赘述,关键字喂狗吧
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技能 & 难度
火拼爽虐,潜行不变
以前在讨论技能、人员、武器配置的时候多半考量的因素都是Deathwish(四星)难度为主
以前的DW难度实在太不友善,多数关卡火拼可能都要等到3~4名有一定等级的玩家才开始
甚至进场前可能还要先在大厅讨论配置,不然团灭的可能性很高
只有潜行没什么影响,多几支摄影机多几个警卫可能也只是多花几分钟绕或等而已
然而upd100以后一切都不一样了!新的技能组把很多系你用不到的过路技能都拆拆开来了
现在每一系技能之间的关联性更强,需求点数更少,可以点到更多系顶阶
以前大概只够点到两个top tier技能,现在可以点到4个!
一些技能的分组移动了,一些技能合并,都是往好的方向,而且还多了些很猛的东西!
首先是刚改完很亮眼的枪塔,很强!真的很强!可是最近很少人用。
玩枪塔基本上枪塔那系就是要全点,那就46点去了,造成人物本体弱化
然后跟着任务搬塔也满麻烦的,最近还有一次更新改成塔被打坏的话就不能回收
对于还有在使用HUD的人还会有机率造成他当机(你用他没用他也会当)
最主要是变的有点无聊,以前是大家被DW虐惯了所以刚改版发现枪塔可以虐DW觉得很爽
到后来发现很多技能都能虐DW,枪塔又没什么在杀的感觉,种种因素就被遗弃了
再来谈DLC时提到的,首先Enforcer>TANK第三行的Shock and Wave,这是盾兵被废的关键
点到Ace光用武器射盾就可以把盾敲开,然后就直接打本体了,拿盾完全得不到尊重!
增伤部分也有提升,我用散弹Locomotive 12G在DW难度打头Cloaker跟Taser也一下一支
然后是这个版本有点OP的Fugitive>Brawler最上层的Frenzy狂热
点到Ace开场血量上限扣到就剩下30%,但是有60%伤害减免,而这个上限只是实际上限
帐面上还是有100%的血量条,也就是你开场就能启动基本的狂战士(前一层Berserker)
会得到40%的增伤(血量50%以下开始启动,到血量0%时得到100%增伤)
另外减伤的部分连装甲都会得到减伤效果(官方说之后可能会调整)
加上Sydney的牌组是战斗中会回甲,不要被太多警察围殴基本上装甲都不会破的
在战场上跑来跑去都没什么受伤跟以前闪避流有80%像,连胖子都能单挑
最近玩就有点感慨,以前DW大家可能要找个据点龟缩防守,攻坚停止再冲去做任务
现在DW每个都到处杀来杀去,像以前的OVK(三星难度)一样
甚至某次玩DW的Cook Off,打了快一个小时,约莫一半的时间队友都全在监狱
我火拼属于不特别强的,自己一个人秀了快半小时也还没倒,还一直招降警察去换人
公开关卡DW火拼也一堆了,还多的是只有一个或两个人就开始的,警察没尊严阿...
至于潜行除了把潜行相关技能移到同一系之外难度没太大改变(要潜点满那系稳一半)
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特殊警察处理方式
没DLC也能打
先以不买DLC的状况来讨论,买DLC的话很多东西都很好解
盾兵有Shock and Wave就搞定,绕背也行,胖子用射速快的武器对着脸灌一轮就KO了
我用散弹(非HE)拆面罩感觉也比以前快啦,所以也没什么威胁性的感觉
枪塔车就绕他圈圈拆,多人的话没被锁定的人就直接射他,也不是太大的问题
比较麻烦的可能是盾兵队长,他的随扈盾比较大片,敲不动
而且人多势众,绕不太到背面,单一支倒了其他也会补上阵形
虽然现在有社群手榴弹可以丢,我没试过但我觉得三颗手榴弹应该不会死?(有误请指正)
剩的大概就是用C4炸(有问题用C4就对了!),虽然平常火拼比较少人点出C4还带着备用
但如果你们全都没DLC又要打会出队长的图,最好还是商量一下让一个人带上
另外队长出现时攻坚不中断,警察多之外还有灵气效果,最好大家一起掩护拿C4的去炸
至于没提到的...upd100之前就不是什么大问题了...
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