[闲聊] KSP行星间来回的一些小疑问

楼主: frank161616 (Torg)   2016-07-07 02:40:54
大改版前玩了好一阵子,最好是做到载人到duna的卫星上采资料后回来...
我是利用把燃料打上太空站补给进太空船再开始旅行的,
那架delta V有1万左右,结果开回来油料却快干掉!
跟我查到的deltaV消耗图有点落差XD
至于飞的方法....参考网站会帮你算好两颗相对位置来驾驶这样...
不知道是哪边出问题@@,而且来回进入另一颗重力的那一瞬间都超短的....要桥很久
疑问就是
1.想往更远的行星登陆+来回,"传统"太空船有办法做到吗(就是驾驶舱>燃料>引擎这样)
是有看到一个神人把采矿机放在船上,每到一颗就给他采矿+炼油...这样全绕完
不过时间好像也花了上百年XDD
2.行星间旅行要我都关注两颗的相对位置,所以我在kerbal的哪边点火就没看了....
还是也有一定的位置吗?
2.最好奇的是出发位置(譬如要去mum,没记错我要在它正南方开始点火)是怎么算的?
不知道关键字查不到资料
thx~!
作者: sldj (龙枪雷斯林)   2016-07-07 02:47:00
有请amosa大大解答
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-07-07 03:11:00
先把行星设成目标 就会有轨道差多少度 修正成水平后直接画加速点就好了
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-07-07 08:40:00
打先遣队过去开荒,例如一串的挖矿机跟转换机
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-07-07 08:41:00
好像还要用其他行星作弹射会比较快
作者: iamstudent (stu)   2016-07-07 15:29:00
修正轨道倾角是最简单的,之后则是要抓切换时机要调整很多次,调整点可以加减圈数,记得也要尝试最好的情况是你飞过去到对方轨道上的时候,跟对方很近至于抵达时的相对速度差其实不是那么重要,到了再修行星轨道的公转时间都以年为单位,有可能很多年才一次刚好很方便你把火箭飞过去的时间窗另外还有一个技巧是重力助推,飞到天体轨道后方然后给天体吸,就会往天体的前进方向甩出,免费deltaV
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-07-07 16:33:00
Duna可以直接到 不用助推

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