Re: [闲聊] KSP (Kerbal Space Program)初玩心得

楼主: iamstudent (stu)   2016-07-05 12:38:37
刚完成对接训练任务
因为不知道怎么做而卡关了
上网看了一下别人怎么做的影片
有找到一些重要操作细节
但是也发现轨道对接的方式非常多样
第一步是在轨道还很低的时候
在上升点或是下降点 (不是最高点与最低点,是两轨道面交错点)
就用侧向推进修正与目标轨道的平面角度
让两台太空船的轨道平面重合
这步是最简单的,一次点火就能完成
顶多再多一次微调而已
接下来的问题就是怎么把自己的太空船轨道推高
然后还要接近到目标太空船附近
这边作法就非常多样
查到第一种作法是先把轨道最高点拉到超过目标船只的轨道
然后最低点也拉到差不多高,但是保持最低点要低于目标船只的轨道
整体而言是下方船只环绕周期比较短
然后就切回太空中心一直等,开加速模拟
两台轨道在那边绕呀绕的,总有一个机会相当靠近
有点像是在等最小公倍数
然后够近时才开始对接
另外又查到别的玩家使用的是不同的作法
不是使用等待,是主动调整轨道
他的作法是把太空船开到与目标船只完全相同的轨道上
接下来的问题就是怎么修正两台船的位置差
轨道上两点距离很大,直接往目标加速会让轨道歪掉
他的作法是自己的船只位置超前时,就提高轨道高度延长周期
如果要追赶,就降低轨道缩短环绕周期
用这种方式让两台船位置接近
不过看懂怎么对接之后
会发现训练教的方法才是正解
它是一次到位的作法
在轨道还很低的时候,环绕周期很短
这个时候就很容易等到时机找出正确的点火上升时间点
然后到达较高的目标轨道时,刚好就在目标船只旁边
上去之前就先调整好时机,而不是先上高轨道再调整时机
自己的船只先拉出一个高度足以和高层轨道交错的轨道出来
系统的会算出自己船只与对方轨道交错时
对方的船只在这个时间点会跑到什么位置上
然后就是调整自己轨道上的点火位置
让自己到达高层轨道时,对方船只距离自己超近
等到两台太空船距离只有几公里的时候
把陀螺仪的速度显示切换为Target模式
平常都是显示surface地表速度或是orbit轨道速度
因为要对接,有设定目标,这次可以切换为Target模式
切换之后显示的就不是自己的轨道速度了
而是与目标的相对速度
这个时候把主引擎对准相对速度的反方向点火
可以把相对速度消灭掉
相对速度差不多归零之后
会发现两台船只的轨道几乎完全相同
只剩下几公里的距离差
彼此就像悬在空中静止不动一样
这个时候再把主引擎对着目标的反方向点火一下下
太空船就会朝向目标船只靠近
到达够近的距离之后再反转过来减速
另外一台船就在眼前了
接下来要把操作改用精准灵敏的RCS多方位喷嘴
而不是用强大的主引擎
开启RCS之后,小喷嘴的上下左右平推操作在ijkl,h和n是前进与后退
记得要把自己的对接口设为被控制者
然后把对方船只的对接口设为目标
上下左右前后的相对方向是根据自己船只设定的对接口而决定的
都不设的话,默认前进方向是船只的头。如果对接口在侧面会很难操作
训练关卡没有特别提到为何要设定自己的接口当作控制者
接口刚好就在太空船前方,有没有这样设定根本没差
是看了影片才知道原因
虽然也能用RCS转向
但是RCS喷嘴组没有刚好在重心上的问题就会出现
转向之后会发现好不容易归零的相对速度又出现了
建议转向时把RCS关闭
靠太空船内部的反应惰轮慢慢转就好
转动船只把对接口的方向对齐
接下来就用RCS平推
让接口慢慢撞上对方接口就好
距离够近的时候会有磁力
太空船自己就会吸上去
RCS平推的时候
总是会需要一个反向的操作把速度抵销掉
不然它会一直飘下去
而且RCS的推进力量很弱
操作起来会很迟钝,需要耐性
速度太高的话,瞬间停不下来
有可能会撞坏什么东西
最后记得检查对接口的盖子喔
要接上去之前记得要先把对接口的罩子打开
我是到最后一刻才想起影片上的这点
没有开的话不知道会怎么样 XD
作者: kafai (猪仔包 PigSonBow)   2016-07-05 13:46:00
没有开的话要弹开
楼主: iamstudent (stu)   2016-07-05 14:00:00
这任务我卡最久的关键就是消去相对速度这个步骤切换成target模式后,陀螺仪显示的速度方向是相对速度没有弄懂这点之前,根本没办法接上。轨道等等就错开了
作者: amosa (ICDPPL)   2016-07-05 15:52:00
推~ 怀念刚入坑那种懵懂的感动 XD
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-07-05 21:13:00
玩科学模式有时候没有装RCS 就直接用火箭推力调速度话说NASA今天达成了进入木星轨道的里程碑
楼主: iamstudent (stu)   2016-07-06 02:00:00
不对吧?之前不是有把伽利略丢到木星里,不是更早吗?话说我实在无法想像用主引擎不靠RCS做对接任务不能平移,那侧向微调对准不就整台大火箭一直转来转去只能靠主引擎加速就只能这样而已吧?然后最后一次对接上去时还要赌一竿进洞因为没有时间反转引擎减速了,没接上也只能给它撞下去
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-07-06 04:36:00
就....把对接口设在顶部比较好对准
楼主: iamstudent (stu)   2016-07-06 04:39:00
一样呀,你有水平位置差的时候,不就要先转横90度加速,然后快对准的时候减速,停下来的位置要刚好对准
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-07-06 04:40:00
把对接船设成target全像仪会多一个target指示
楼主: iamstudent (stu)   2016-07-06 04:40:00
如果没对准又要再来一次,直到准了才转向接口,推进去我知道有那个target方向可以显示可是你还是需要做相对位置的微调呀不是对准target就好了,接口的角度可能差很大所以应该是要想办法先对准方向,然再靠RCS平移没有RCS,平移的操作就只能靠主火箭打横加速然后反转减速,这样才能完成一次平移动作
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-07-06 04:45:00
另外显示相对速度时 对准黄色指示可以让你轻松同步就不太需要平移
楼主: iamstudent (stu)   2016-07-06 04:48:00
黄色我记得是相对速度,减速为0的时候就两台相对静止所以你要等自己位置到达目标接口延长射线上就刚好停下然后这个时候在转正就能直接接上不过平常运气也没那么好,更多情况是相对速度的轴线不会与目标接口的轴线重合两条不平行线,在空中没有交点那样比较倒楣的情况是接口根本在反面就很有得调整了啊,我查到影片了。KSP Docking without RCS目标船只也可以控制,然后转动朝向自己的船两台的接口都对准对方时,自然就是一直线的我的盲点是认为只能控制自己的船,去接上对方接口
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-07-06 06:28:00
其实我是因为拯救任务时不知道可以转到拯救方也还不知道太空人可以用RCS 硬用太空船强制同步练出来的(掩面)

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