[心得] 骇客入侵:人类革命 CyberPunk的佳作

楼主: fishworm (鱼鱼鱼)   2016-07-01 12:29:36
Deus Ex: Human Revolution 中译:《骇客入侵:人类革命》
Steam Store:
http://store.steampowered.com/app/238010/
以下开始游戏介绍(+微雷心得)
西元2027年,随着机械电机和生物科技的发展,世界上出现了所谓的强化人,就是使用机
械义肢代替人体器官,或是利用外加芯片获得额外能力的人,原本机械义肢只是用作残障
病患的代替品,但因为效果卓越,力量和效能远超过原本的人类肢体,开始越来越多人使
用强化义肢,甚至形成一种时尚风潮,直到几乎所有人都拥有不同程度的强化。在这样一
个充满商机的市场中,生技公司们为了抢食这块大饼勾心斗角各出奇招,主角亚当‧詹森
Adam Jensen就是其中一家大公司“萨里夫”工业Sarif Industry的保全人员。在一次发
表新产品前夕,公司遭到武力突袭,亚当在与匪徒交战时身受重伤,女友兼首席研究人员
梅根‧里德Megan Reed身亡,新产品全数遭盗取,为了让亚当存活,萨里夫工业彻底改造
了亚当,使他成为一名强化人。
亚当誓言找出凶手,发掘事情的真相,但随着亚当深入事件的核心,他就越发现案情并不
单纯,幕后黑手究竟是谁?动机是什么?亚当要把他们一个个都揪出来。
超帅亚当<3






《骇客入侵:人类革命》是属于FPS潜行类游戏,Deus Ex这个IP曾经红极一时,原作在
2000年推出,因非常成功的将FPS和RPG结合而出名,FPS和RPG的结合其实在1994年
System Shock网络奇兵就已经出现此类型,但直到Deus Ex此类型终于开始步入完善
Bioshock生化奇兵则是继承上述两者的精神,继续地将FPS混合RPG发扬光大,现今的FPS
游戏几乎都包含的“经验值”、“升级系统”就是受到上述三者的影响。
Deus Ex成功之处在于游戏内可以选择硬干无双,但也可以选择完全不杀的嘴砲法、潜行
流,完成任务的方式至少都有二种以上,而且你选择完成任务的方式会影响主线剧情走向
和最终结局,一个2000年出的游戏就已经包含如此高分岐度和繁复的任务系统,对于选项
和任务的重视,即便以现今的眼光来看仍然是非常杰出的游戏,无怪乎Deus Ex总是名列
在经典10大游戏内,一生必玩的游戏之一
时隔11年后《骇客入侵:人类革命》上市,继承了Deus Ex的精神,每种任务都有多种解
法,在关卡设计上有抓到经典Deus Ex的精髓,包含超级多的祕密通道,隐藏地点和丰富
的对话,虽然采用的是线性剧情,但是每一关完成的手法都可由玩家自行决定,并且探索
得越多,获得更多资讯时,越可能拥有多种解法,鼓励玩家翻遍地图的每个角落!
《骇客入侵:人类革命》风格上属于Cyber Punk赛博庞克类型游戏,这类游戏特色就是高
科技,未来感十足,场景是永夜来凸显人类科技之发达,内容通常包含电脑、资讯和人的
关系,是个在未来科技下人类和电脑合体的世界
前面说到《骇客入侵:人类革命》是FPS和RPG混合,在原版Deus Ex经验值是由完成任务
发现秘密、漂亮的谈话来取得,杀人是没有经验值得,从这点就看出Deus Ex不鼓励你
大杀四方,《骇客入侵:人类革命》则改进了这点,毕竟直接突突突也是一种破关方式,
不过想要硬冲很困难,敌人准头不错,亚当又是个脆皮,被射几下就躺了,既然是潜行游
戏,就该乖乖潜行才是最速解
一般状况下我们看亚当是第一人称视角,不过在躲进掩体的时候就为变成TPS,利用TPS可
以更直接观测哪里有敌人,更适合潜行


骇客入侵击倒敌人的方式百百款,不过最主要仍是靠着亚当的一双铁拳,下面画面中左上
角电池代表亚当现在的体力直,击倒一名敌人要消耗一格电池,用完了会再长,普通难度
下电池有两格,困难版电池只有一格,可以靠道具快速补充电池剂量
短按Q使出击倒,长按Q使出致命攻击


这是你当低头族的末日


不过用杀伤性方式解决敌人只有10P经验,非致命枪械击倒30P,亚当铁拳击昏50P,还是
看出系统鼓励玩家不要杀人
亚当的CQC非常帅气,而且CQC会根据敌人和亚当的位置不同而有不同动作

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后续升级出一次可以打倒2人的CQC帅度更上层楼

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骇客入侵最主要取得经验的方式,仍是发现秘密,以线性剧情来说地图很大,要全部探索
花上的时间可不少,发现一个普通秘密经验值100P,越难发现的秘密经验值越高,最高我
记得300P,以下说明可能藏匿秘密的地点
(1) 藏在可移动箱子后的通风管
这些通风管就是一个祕密通道,常常出现在可移动箱子的后面或压在底下,只要移动箱子
就可以发现,这里要注意有些箱子太重,亚当必须先学会技能才可以搬动,而这些大箱子
是藏匿秘密的重要物件,建议想完全发现秘密的人速出此技能,正面冲突太困难?这时就
要仔细找找这类通风口,常常都可以带亚当避过一大团守军
垃圾桶后方有秘密通道


重物下藏有小字条


(2) 有隐蔽的地点
这种类型的地点通常藏在难以进入的区域,可能是一道围墙之后,一块高地,藏在密码锁
之后的地点,或是在易碎墙壁之后,跟此类型秘密有关的技能是“跳跃力”“击碎墙壁”
的技能,同样建议速出此技能,隐蔽地点常有强力武器和大量弹药,甚至有些甚至藏了
重要资讯会影响到剧情发展,想要有多样路线解法的人,一定要睁大眼睛找找这些地点
易碎的墙


(3) 被密码锁锁住的门
既然叫骇客入侵,游戏内当然也有要骇入电脑和密码锁的要求,密码锁长的如下图


打开后长这样,如果你在先前有发现小纸条或是从别人口中套话问出密码,上面就会显示
密码数字,可以直接输入,但是会拿不到破解密码锁的经验值,一个密码锁75P


如果想要破解密码锁就按下Hack骇入,注意越高级的密码锁就需要有相对应的骇客技能,
没有达到标准是连骇入都不行,骇入前画面如下,Security Rating代表此密码锁难度,
Attempts Left是可尝试次数


开始入侵,蓝色的圆球是我们的起始点,红色是电脑端的防毒软件,一开始没有被发现下
没有时间限制,但如果防毒软件侦测到入侵就会开始倒数,被红色端入侵了起始点就算失
败,Icon旁的数字代表此电脑端等级,越高者入侵所需时间越久,而且越容易被防毒软件
发现


骇入失败的话好一点是过30秒才能再侵入一次,坏一点就是整栋大楼响起警报,全员戒备
尝试前请三思,不过要注意,在骇入电脑和密码锁时,时间可不是暂停的,如果这时候
有敌人发现你,他可以直接把亚当打成蜂窝。通常越高难度的密码锁常会有小纸条藏在附
近可以直接提供你密码,如果解不开不要放弃,多去找找或是向旁边的人套话,会有你意
想不到的结果!
秘密其实多到数不清,游戏时一直让我有玩DOOM在找secret的感觉,我已经玩完两轮,第
三轮还是发现自己有之前没找到过的秘密,非常推荐探索型玩家游玩
上述是《骇客入侵:人类革命》不错的优点,接下来要说的是我个人认为《骇客入侵:人
类革命》最大的成功,就是以第一人称视角叙事的高明手法,一般常见的美式RPG为了要
看见主角的反应,通常都采用第三人称角度叙事,但是骇客入侵成功的将第一人称视角的
强烈带入感结合,搭上与亚当对手的各个角色精湛的演出,成为了游戏中最有趣的桥段,
你的每一个选项都有意义,会很大程度影响后续剧情发展,如果套话失败还会有一些支线
解不开,《骇客入侵:人类革命》让玩家体会到说话的艺术
选到不好的选项啦!


只要是进入到重大影响剧情的对话,都会进入第一人称模式


看看那角色的表情和演技,真的太强了


建议这种对话前都要先存盘,可以重来好几次试试不同选项对方的反应,不仅可以让你更
认识亚当和这个角色的性格,更可以让你多拼凑出事情的真相
随着游戏进展,亚当会有两次进入半开放式的地图,一张在美国,一张在上海,这些地图
中包含着许多支线任务,各个都不马虎,因为每个支线任务都有多种结局和多种解法,建
议都是先存盘,体会各个支线结局的不同


找出你最喜欢的那种再继续下去,在此提醒有些支线是有隐藏结局的,不要以为现有的选
项就是一切,多找找秘密地点会有重大发现


Deus Ex原作背景是在冷战年代的产物,在那个随时可能爆发战争的高压下,晚上可能会
有祕密探员来敲你家的门,隔天你就失踪的事件层出不穷,Deus Ex就是在这样的背景下
探讨政府与人性,而现今《骇客入侵:人类革命》的议题已经转移了,变成大公司和财团
的利益争斗,而市井小民被钱财和公司玩弄于股掌间,可以看到《骇客入侵:人类革命》
是有跟上时代的,人类进入到了与机械结合的时代,到底身为人的意义是什么?人机结合
是人类可以突破自身限制的福音吗?还是人类又再一次的在玩自己无法掌控的游戏呢?这些
问题就留给大家自行体验
上述是《骇客入侵:人类革命》的游戏性、剧情和优点,但接下来就要开始讲他的缺点
《骇客入侵:人类革命》最糟糕的设计就在BOSS战上,原作Deus Ex的BOSS都是可以不用
打得,光用一张嘴就嘴赢所有人,但是《骇客入侵:人类革命》的BOSS几乎都是要直接硬
干,这让技能选择潜行流的玩家被BOSS虐的爽爽,但是技能选硬干风的玩家毫无难度,尤
其在后期亚当拿到重型武器后,根本可以站在原地跟BOSS换血换到赢,BOSS战的设计是个
大败笔,反正就是杀杀杀,而且连躲都不用,把你身上的子弹全部赏在BOSS脸上就赢了
好像很强


瞬间打趴




敌人的AI有点蠢,当他们发现不对劲时会警戒一阵子,不过只要你够有耐心,他们就又会
回到岗位一副好像什么事也没发生过一样,即便好几个人不见了,几具尸体躺在街上也视
若无睹,不过这种事情的改进好像一直要到MGSV才完成
更证明MGSV的优秀地位!(离题啦!)


在半开放式的场景可互动物件其实很少,但至少有个样子,而且塞满了各种秘密待你发掘
还算是可以接受
上海的场景其实比较像台湾夜市,而且游戏内的中文口音很怪,有些使用中文字的地方也
用的很别扭,不过考虑到游戏公司不是以中文为母语,就先饶过他们吧
先感谢你使用繁体中文


还是继续睡吧


缺人吗?


Wake up不是这样翻的!


整体来说《骇客入侵:人类革命》仍是个很不错的佳作,个人破关时间约50小时,是少数
个人认为没有垃圾时间,过程都很有趣的游戏,非常推荐喜欢潜行类,Cyber Punk类型的
人一定不要错过 Deus Ex: Human Revolution《骇客入侵:人类革命》
最后附上Adam Safety Dance
https://www.youtube.com/watch?v=Y414Q7vVgYU
亚当不要再跳舞啦!快去办正事!

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I never asked for this - by Adam Jensen
8月就是2代Deus Ex: Mankind Divided《骇客入侵: 人类分裂》 的上市日了,好想玩继
续跟亚当一起玩喔喔喔<3,哪个好心人快送我一份预购啊!

作者: a89525415 (诡样咒师)   2016-07-01 12:54:00
工具人亚当QQ
作者: tsstho (程式新手)   2016-07-01 13:19:00
我还有1代实体版想问有文有中文化档案,不然看不懂剧情
作者: ilovedirk41 (沉默之邱)   2016-07-01 13:24:00
我记得墙壁上有海报 是ff第二十几代
作者: Huanger (黄人)   2016-07-01 13:38:00
steam上的导演剪辑版无法用汉化偏偏这款的文本量超大...我原本想用这款练英文,结果发现好痛苦xD
作者: c93cj3 ( )   2016-07-01 13:48:00
有汉化的样子
作者: thomasjay (thomasjay)   2016-07-01 14:05:00
我有一代实体版,但是全英文,小时候玩不下去
作者: joy0520 (Joy)   2016-07-01 14:08:00
结局后亚当还能出续作感觉很不合理啊
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2016-07-01 14:13:00
真的 每次玩都想住在里面啊 代入感超强上海的录音 原本是真的请上海人录 但后来公司临时又换掉请住在LA的华人录 当然就不是哪么道地 算是小插曲
作者: jakechen1027 (小杰克)   2016-07-01 14:14:00
玩过2000年一代,玩法真的很自由很惊艳八月新作看来是没官方中文了,残念,这系列很吃文本
作者: tsstho (程式新手)   2016-07-01 14:21:00
以前在电脑展上299买到一代,之后在其他电脑展,看到1代中文版,不知道是不是真的中文版,还是代理商自己中文化的
作者: Robelisk (某洛)   2016-07-01 14:22:00
通风口杀人魔XD 另外这款英文我觉得不难,只是有些专有名词跟缩写稿的我好乱..0 0..
作者: tsstho (程式新手)   2016-07-01 14:25:00
想问原PO完的这代剧情和前几代有关吗?
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2016-07-01 14:48:00
没中文PASS
楼主: fishworm (鱼鱼鱼)   2016-07-01 14:59:00
这代剧情和上代没有太多关系,因为两者要探讨的主题本身就已经不一样了,你可以把它看作Deus Ex的精神续作我记得有汉化可是我没用,我至少花10hr在看文本,文字量
作者: panruru1224 (boored)   2016-07-01 15:02:00
一代好玩
楼主: fishworm (鱼鱼鱼)   2016-07-01 15:02:00
极多,虽然大部分不影响剧情,但可以更认识背景世界观
作者: MiyaKami (米汉堡)   2016-07-01 15:28:00
大楼保全的女友是研发首席科学家...这画面有点难想像
作者: shadow0326 (非议)   2016-07-01 15:48:00
好游戏 不过boss战确实颇烦4F说的海报 http://tinyurl.com/jdj924h保全 X 安全部主管 O
作者: crazyofai (不夜冬)   2016-07-01 20:14:00
I do ask for new series!
作者: qoodboy26 (三百页)   2016-07-01 21:03:00
这款最靠北的就是有个支线要你去更新韧体还什么然后...
楼主: fishworm (鱼鱼鱼)   2016-07-01 21:47:00
楼上在说什么我怎么没印象!?
作者: KaguyaNEET   2016-07-01 21:50:00
BOSS战都是外包的,硬干就好,导演版有好一点。
作者: kuninaka   2016-07-01 22:03:00
boss还可以搞成外包喔 = =
作者: Tachikoma88 (塔奇克马88号)   2016-07-02 19:47:00
Death and Taxes. Confucius.
作者: vladof (009)   2016-07-03 01:35:00
套话强化会被婊两次,两次都不是主线
作者: cloud654 (cloud)   2016-07-03 16:09:00
感觉不错玩 该买惹

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