[心得] 骇客入侵:人类革命 CyberPunk的佳作

楼主: fishworm (鱼鱼鱼)   2016-07-01 12:29:36
Deus Ex: Human Revolution 中译:《骇客入侵:人类革命》
Steam Store:
http://store.steampowered.com/app/238010/
以下开始游戏介绍(+微雷心得)
西元2027年,随着机械电机和生物科技的发展,世界上出现了所谓的强化人,就是使用机
械义肢代替人体器官,或是利用外加芯片获得额外能力的人,原本机械义肢只是用作残障
病患的代替品,但因为效果卓越,力量和效能远超过原本的人类肢体,开始越来越多人使
用强化义肢,甚至形成一种时尚风潮,直到几乎所有人都拥有不同程度的强化。在这样一
个充满商机的市场中,生技公司们为了抢食这块大饼勾心斗角各出奇招,主角亚当‧詹森
Adam Jensen就是其中一家大公司“萨里夫”工业Sarif Industry的保全人员。在一次发
表新产品前夕,公司遭到武力突袭,亚当在与匪徒交战时身受重伤,女友兼首席研究人员
梅根‧里德Megan Reed身亡,新产品全数遭盗取,为了让亚当存活,萨里夫工业彻底改造
了亚当,使他成为一名强化人。
亚当誓言找出凶手,发掘事情的真相,但随着亚当深入事件的核心,他就越发现案情并不
单纯,幕后黑手究竟是谁?动机是什么?亚当要把他们一个个都揪出来。
超帅亚当<3
http://i.imgur.com/sHeilq5.jpg
http://i.imgur.com/IqMtm8b.jpg
http://i.imgur.com/qi9J3Jz.jpg
《骇客入侵:人类革命》是属于FPS潜行类游戏,Deus Ex这个IP曾经红极一时,原作在
2000年推出,因非常成功的将FPS和RPG结合而出名,FPS和RPG的结合其实在1994年
System Shock网络奇兵就已经出现此类型,但直到Deus Ex此类型终于开始步入完善
Bioshock生化奇兵则是继承上述两者的精神,继续地将FPS混合RPG发扬光大,现今的FPS
游戏几乎都包含的“经验值”、“升级系统”就是受到上述三者的影响。
Deus Ex成功之处在于游戏内可以选择硬干无双,但也可以选择完全不杀的嘴砲法、潜行
流,完成任务的方式至少都有二种以上,而且你选择完成任务的方式会影响主线剧情走向
和最终结局,一个2000年出的游戏就已经包含如此高分岐度和繁复的任务系统,对于选项
和任务的重视,即便以现今的眼光来看仍然是非常杰出的游戏,无怪乎Deus Ex总是名列
在经典10大游戏内,一生必玩的游戏之一
时隔11年后《骇客入侵:人类革命》上市,继承了Deus Ex的精神,每种任务都有多种解
法,在关卡设计上有抓到经典Deus Ex的精髓,包含超级多的祕密通道,隐藏地点和丰富
的对话,虽然采用的是线性剧情,但是每一关完成的手法都可由玩家自行决定,并且探索
得越多,获得更多资讯时,越可能拥有多种解法,鼓励玩家翻遍地图的每个角落!
《骇客入侵:人类革命》风格上属于Cyber Punk赛博庞克类型游戏,这类游戏特色就是高
科技,未来感十足,场景是永夜来凸显人类科技之发达,内容通常包含电脑、资讯和人的
关系,是个在未来科技下人类和电脑合体的世界
前面说到《骇客入侵:人类革命》是FPS和RPG混合,在原版Deus Ex经验值是由完成任务
发现秘密、漂亮的谈话来取得,杀人是没有经验值得,从这点就看出Deus Ex不鼓励你
大杀四方,《骇客入侵:人类革命》则改进了这点,毕竟直接突突突也是一种破关方式,
不过想要硬冲很困难,敌人准头不错,亚当又是个脆皮,被射几下就躺了,既然是潜行游
戏,就该乖乖潜行才是最速解
一般状况下我们看亚当是第一人称视角,不过在躲进掩体的时候就为变成TPS,利用TPS可
以更直接观测哪里有敌人,更适合潜行
http://i.imgur.com/GvOtm2l.jpg
骇客入侵击倒敌人的方式百百款,不过最主要仍是靠着亚当的一双铁拳,下面画面中左上
角电池代表亚当现在的体力直,击倒一名敌人要消耗一格电池,用完了会再长,普通难度
下电池有两格,困难版电池只有一格,可以靠道具快速补充电池剂量
短按Q使出击倒,长按Q使出致命攻击
http://i.imgur.com/ltgY8zS.jpg
这是你当低头族的末日
http://i.imgur.com/EDC8xvx.jpg
不过用杀伤性方式解决敌人只有10P经验,非致命枪械击倒30P,亚当铁拳击昏50P,还是
看出系统鼓励玩家不要杀人
亚当的CQC非常帅气,而且CQC会根据敌人和亚当的位置不同而有不同动作
http://i.imgur.com/y8bXcv8.gifv
http://i.imgur.com/lxzMNPQ.gifv
后续升级出一次可以打倒2人的CQC帅度更上层楼
http://i.imgur.com/TFADJFd.gifv
http://i.imgur.com/XxUhPAr.gifv
骇客入侵最主要取得经验的方式,仍是发现秘密,以线性剧情来说地图很大,要全部探索
花上的时间可不少,发现一个普通秘密经验值100P,越难发现的秘密经验值越高,最高我
记得300P,以下说明可能藏匿秘密的地点
(1) 藏在可移动箱子后的通风管
这些通风管就是一个祕密通道,常常出现在可移动箱子的后面或压在底下,只要移动箱子
就可以发现,这里要注意有些箱子太重,亚当必须先学会技能才可以搬动,而这些大箱子
是藏匿秘密的重要物件,建议想完全发现秘密的人速出此技能,正面冲突太困难?这时就
要仔细找找这类通风口,常常都可以带亚当避过一大团守军
垃圾桶后方有秘密通道
http://i.imgur.com/246j00i.jpg
重物下藏有小字条
http://i.imgur.com/tUoGIoe.jpg
(2) 有隐蔽的地点
这种类型的地点通常藏在难以进入的区域,可能是一道围墙之后,一块高地,藏在密码锁
之后的地点,或是在易碎墙壁之后,跟此类型秘密有关的技能是“跳跃力”“击碎墙壁”
的技能,同样建议速出此技能,隐蔽地点常有强力武器和大量弹药,甚至有些甚至藏了
重要资讯会影响到剧情发展,想要有多样路线解法的人,一定要睁大眼睛找找这些地点
易碎的墙
http://i.imgur.com/lVq3pDS.jpg
(3) 被密码锁锁住的门
既然叫骇客入侵,游戏内当然也有要骇入电脑和密码锁的要求,密码锁长的如下图
http://i.imgur.com/mAHbdr3.jpg
打开后长这样,如果你在先前有发现小纸条或是从别人口中套话问出密码,上面就会显示
密码数字,可以直接输入,但是会拿不到破解密码锁的经验值,一个密码锁75P
http://i.imgur.com/73lyWBR.jpg
如果想要破解密码锁就按下Hack骇入,注意越高级的密码锁就需要有相对应的骇客技能,
没有达到标准是连骇入都不行,骇入前画面如下,Security Rating代表此密码锁难度,
Attempts Left是可尝试次数
http://i.imgur.com/VxJZzTv.jpg
开始入侵,蓝色的圆球是我们的起始点,红色是电脑端的防毒软件,一开始没有被发现下
没有时间限制,但如果防毒软件侦测到入侵就会开始倒数,被红色端入侵了起始点就算失
败,Icon旁的数字代表此电脑端等级,越高者入侵所需时间越久,而且越容易被防毒软件
发现
http://i.imgur.com/IlbqWLs.jpg
骇入失败的话好一点是过30秒才能再侵入一次,坏一点就是整栋大楼响起警报,全员戒备
尝试前请三思,不过要注意,在骇入电脑和密码锁时,时间可不是暂停的,如果这时候
有敌人发现你,他可以直接把亚当打成蜂窝。通常越高难度的密码锁常会有小纸条藏在附
近可以直接提供你密码,如果解不开不要放弃,多去找找或是向旁边的人套话,会有你意
想不到的结果!
秘密其实多到数不清,游戏时一直让我有玩DOOM在找secret的感觉,我已经玩完两轮,第
三轮还是发现自己有之前没找到过的秘密,非常推荐探索型玩家游玩
上述是《骇客入侵:人类革命》不错的优点,接下来要说的是我个人认为《骇客入侵:人
类革命》最大的成功,就是以第一人称视角叙事的高明手法,一般常见的美式RPG为了要
看见主角的反应,通常都采用第三人称角度叙事,但是骇客入侵成功的将第一人称视角的
强烈带入感结合,搭上与亚当对手的各个角色精湛的演出,成为了游戏中最有趣的桥段,
你的每一个选项都有意义,会很大程度影响后续剧情发展,如果套话失败还会有一些支线
解不开,《骇客入侵:人类革命》让玩家体会到说话的艺术
选到不好的选项啦!
http://i.imgur.com/sQeoawC.jpg
只要是进入到重大影响剧情的对话,都会进入第一人称模式
http://i.imgur.com/iX2MpvB.jpg
看看那角色的表情和演技,真的太强了
http://i.imgur.com/XXNpZxY.jpg
建议这种对话前都要先存盘,可以重来好几次试试不同选项对方的反应,不仅可以让你更
认识亚当和这个角色的性格,更可以让你多拼凑出事情的真相
随着游戏进展,亚当会有两次进入半开放式的地图,一张在美国,一张在上海,这些地图
中包含着许多支线任务,各个都不马虎,因为每个支线任务都有多种结局和多种解法,建
议都是先存盘,体会各个支线结局的不同
http://i.imgur.com/Uxsz7Xr.jpg
找出你最喜欢的那种再继续下去,在此提醒有些支线是有隐藏结局的,不要以为现有的选
项就是一切,多找找秘密地点会有重大发现
http://i.imgur.com/224Cku5.jpg
Deus Ex原作背景是在冷战年代的产物,在那个随时可能爆发战争的高压下,晚上可能会
有祕密探员来敲你家的门,隔天你就失踪的事件层出不穷,Deus Ex就是在这样的背景下
探讨政府与人性,而现今《骇客入侵:人类革命》的议题已经转移了,变成大公司和财团
的利益争斗,而市井小民被钱财和公司玩弄于股掌间,可以看到《骇客入侵:人类革命》
是有跟上时代的,人类进入到了与机械结合的时代,到底身为人的意义是什么?人机结合
是人类可以突破自身限制的福音吗?还是人类又再一次的在玩自己无法掌控的游戏呢?这些
问题就留给大家自行体验
上述是《骇客入侵:人类革命》的游戏性、剧情和优点,但接下来就要开始讲他的缺点
《骇客入侵:人类革命》最糟糕的设计就在BOSS战上,原作Deus Ex的BOSS都是可以不用
打得,光用一张嘴就嘴赢所有人,但是《骇客入侵:人类革命》的BOSS几乎都是要直接硬
干,这让技能选择潜行流的玩家被BOSS虐的爽爽,但是技能选硬干风的玩家毫无难度,尤
其在后期亚当拿到重型武器后,根本可以站在原地跟BOSS换血换到赢,BOSS战的设计是个
大败笔,反正就是杀杀杀,而且连躲都不用,把你身上的子弹全部赏在BOSS脸上就赢了
好像很强
http://i.imgur.com/kckrPW4.jpg
瞬间打趴
http://i.imgur.com/gaiWjZA.jpg
http://i.imgur.com/VviVGHU.jpg
敌人的AI有点蠢,当他们发现不对劲时会警戒一阵子,不过只要你够有耐心,他们就又会
回到岗位一副好像什么事也没发生过一样,即便好几个人不见了,几具尸体躺在街上也视
若无睹,不过这种事情的改进好像一直要到MGSV才完成
更证明MGSV的优秀地位!(离题啦!)
http://i.imgur.com/M2C3W6S.jpg
在半开放式的场景可互动物件其实很少,但至少有个样子,而且塞满了各种秘密待你发掘
还算是可以接受
上海的场景其实比较像台湾夜市,而且游戏内的中文口音很怪,有些使用中文字的地方也
用的很别扭,不过考虑到游戏公司不是以中文为母语,就先饶过他们吧
先感谢你使用繁体中文
http://i.imgur.com/eo1AtPh.jpg
还是继续睡吧
http://i.imgur.com/6xdCXYS.jpg
缺人吗?
http://i.imgur.com/V9g4gcF.jpg
Wake up不是这样翻的!
http://i.imgur.com/c9WnAwu.jpg
整体来说《骇客入侵:人类革命》仍是个很不错的佳作,个人破关时间约50小时,是少数
个人认为没有垃圾时间,过程都很有趣的游戏,非常推荐喜欢潜行类,Cyber Punk类型的
人一定不要错过 Deus Ex: Human Revolution《骇客入侵:人类革命》
最后附上Adam Safety Dance
https://www.youtube.com/watch?v=Y414Q7vVgYU
亚当不要再跳舞啦!快去办正事!
http://i.imgur.com/8evX8zO.gifv
I never asked for this - by Adam Jensen
8月就是2代Deus Ex: Mankind Divided《骇客入侵: 人类分裂》 的上市日了,好想玩继
续跟亚当一起玩喔喔喔<3,哪个好心人快送我一份预购啊!
http://i.imgur.com/CKaTWRZ.jpg
作者: a89525415 (诡样咒师)   2016-07-01 12:54:00
工具人亚当QQ
作者: tsstho (程式新手)   2016-07-01 13:19:00
我还有1代实体版想问有文有中文化档案,不然看不懂剧情
作者: ilovedirk41 (沉默之邱)   2016-07-01 13:24:00
我记得墙壁上有海报 是ff第二十几代
作者: Huanger (黄人)   2016-07-01 13:38:00
steam上的导演剪辑版无法用汉化偏偏这款的文本量超大...我原本想用这款练英文,结果发现好痛苦xD
作者: c93cj3 ( )   2016-07-01 13:48:00
有汉化的样子
作者: thomasjay (thomasjay)   2016-07-01 14:05:00
我有一代实体版,但是全英文,小时候玩不下去
作者: joy0520 (Joy)   2016-07-01 14:08:00
结局后亚当还能出续作感觉很不合理啊
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2016-07-01 14:13:00
真的 每次玩都想住在里面啊 代入感超强上海的录音 原本是真的请上海人录 但后来公司临时又换掉请住在LA的华人录 当然就不是哪么道地 算是小插曲
作者: jakechen1027 (小杰克)   2016-07-01 14:14:00
玩过2000年一代,玩法真的很自由很惊艳八月新作看来是没官方中文了,残念,这系列很吃文本
作者: tsstho (程式新手)   2016-07-01 14:21:00
以前在电脑展上299买到一代,之后在其他电脑展,看到1代中文版,不知道是不是真的中文版,还是代理商自己中文化的
作者: Robelisk (某洛)   2016-07-01 14:22:00
通风口杀人魔XD 另外这款英文我觉得不难,只是有些专有名词跟缩写稿的我好乱..0 0..
作者: tsstho (程式新手)   2016-07-01 14:25:00
想问原PO完的这代剧情和前几代有关吗?
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2016-07-01 14:48:00
没中文PASS
楼主: fishworm (鱼鱼鱼)   2016-07-01 14:59:00
这代剧情和上代没有太多关系,因为两者要探讨的主题本身就已经不一样了,你可以把它看作Deus Ex的精神续作我记得有汉化可是我没用,我至少花10hr在看文本,文字量
作者: panruru1224 (boored)   2016-07-01 15:02:00
一代好玩
楼主: fishworm (鱼鱼鱼)   2016-07-01 15:02:00
极多,虽然大部分不影响剧情,但可以更认识背景世界观
作者: MiyaKami (米汉堡)   2016-07-01 15:28:00
大楼保全的女友是研发首席科学家...这画面有点难想像
作者: shadow0326 (非议)   2016-07-01 15:48:00
好游戏 不过boss战确实颇烦4F说的海报 http://tinyurl.com/jdj924h保全 X 安全部主管 O
作者: crazyofai (不夜冬)   2016-07-01 20:14:00
I do ask for new series!
作者: qoodboy26 (三百页)   2016-07-01 21:03:00
这款最靠北的就是有个支线要你去更新韧体还什么然后...
楼主: fishworm (鱼鱼鱼)   2016-07-01 21:47:00
楼上在说什么我怎么没印象!?
作者: KaguyaNEET   2016-07-01 21:50:00
BOSS战都是外包的,硬干就好,导演版有好一点。
作者: kuninaka   2016-07-01 22:03:00
boss还可以搞成外包喔 = =
作者: Tachikoma88 (塔奇克马88号)   2016-07-02 19:47:00
Death and Taxes. Confucius.
作者: vladof (009)   2016-07-03 01:35:00
套话强化会被婊两次,两次都不是主线
作者: cloud654 (cloud)   2016-07-03 16:09:00
感觉不错玩 该买惹

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com