Re: [心得] 黑暗灵魂3

楼主: xxhenryxx (无火的余灰)   2016-06-29 04:55:17
※ 引述《qoodboy26 (三百页)》之铭言:
: 先上steam时数:http://i.imgur.com/n7K9CGi.jpg
: 游戏也算是放著没开一段时间了,最近夏特又点开看看会不会有新手可以招待(?
: 其实我想写这心得很久了,但因为这片一面叫好,可是我个人感觉DS3没那么好阿...
: 所以过段时间等跟风喊好的声音沉淀下来在抱怨,但整体而言DS3还是很值得入手的游戏。
: 先说这代的地图设计吧,如果是从DS2接触的玩家大概会感觉地图设计上是大跃进。
: 但说实话,初探索时没有什么特别令人惊艳的地方,整个世界感觉很庞大,场面也很壮观。
: 但多样性没有1、2代多,地图设计上也是一本道,玩家没什么选择空间。
: 不像DS1,你拿了万能钥匙几乎可以去任何地方,不花2万买徽章也能跑去打希夫(绕很远)。
: 虽然该打的王还是得打,但王并不会这么大的限制玩家能去的地方。
: 而且地图流程会引导玩家顺便推动NPC情节,初玩时会出现的事件都会在玩家抵达遭遇。
: 像是防火女死亡,圣女在书库变成活尸,沮丧哥在小隆德那边发疯等等等。
: DS3整个流程是树枝状展开的,到某个点(BOSS战后)可以选去A或B,但不管怎么选都一样。
: 第一个可选点就教堂或法兰,先去法兰最后还是得去教堂拿人偶。
: 另一个是先打舞孃,但到大书库就没办法前进了。
: 选择性BOSS战又因为可以拿圆盘所以变成是多周必打的BOSS(螺旋剑碎片,无名)。
: 然后NPC事件绑的是BOSS战或到达的地图,因为你不会走回传火,要每个BOSS后传回去检查。
: 像薄暮之国的伊希斯,你初次到冷冽谷是不会有印记的,要到优儿卡什么的教会萤火。
: 在回去桥上找才有,问题是第一周到教会那边接着不是打王就是往下走,没有理由回去冷冽谷的开头。
: 另一个就是尤艾尔,第一周你完全不知道他会死,我感觉条件应该是打赢主教群+监视者。
: 因为我第一次speedrun打赢监视者后回去他还活着。
: 最后就教咒术的老头,我第一周打完准备开二周才去找攻略知道那个营火。
: 这里就另一个地图上和2代一样的问题,很多完全可以错过的捷径,因为地图长度也没说很长。
: 不死聚落那边就冲过去一小段路就可以前进到下个区域。
: 地下墓穴打开会被NPC入侵的那个铁门后从监视者开始冲到BOSS门口大概不用1分钟。
: 罪都、法王后面到吞神的路程和也短的吓人。整体上DS3最棒的地图我觉得是大书库。
: 第一轮探索打王大概约40~60小时。
: 再来是PVP,3代在这上面真的还输2代。
: 说说誓约灵吧,两个主动招唤法兰和吞神的守备区域都超小...
: 法兰的触发区域就是森林区有水,螃蟹的守备区,所以你即使在这区能一直入侵也不见得会被自动招唤。
: 吞神在法王后到电梯前这段,算是比较容易堵到新手的点。
: 没有2代的竞技场练习,PVP的点主要是看那边的FPS稳不稳,所以法王那边很热门。
: 青灵和暗月性质完全一样,而且我300个小时只当过2次,个个等区都挂过...
: 我自己挂清教通常都是杀了闇灵才看到青灵依约前来领工钱...
: 说到PVP就一定得提新的强韧系统,这也是众说纷纭,但我自己的理解是强韧有倍率。
: 平常是0,只有攻击出来的时候会有,重武器倍率比较高这样。
: 硬质时间和武器有关,但只能追击1次。
: 刚开始的时候重武器的攻击动作非常慢,PVP拿重武很容易被对剑洗脸。
: 提刀的时候还会被断,一定要砍下去才有强韧,总而言之老玩家要花一点时间适应。
: 因为这个缘故(0强韧,出手无强韧),像刺剑这种出手快距离也不错的轻武就变得很无脑...
: 是啦,刺剑就是该有这种优势,不过我的人物好歹也穿了全身板甲。
: 怎么可能会被戳到没办法还手呢?
: 还有招架,真的变得非常容易,太容易了,大概只比2代用守护者曲刀难一点...
: 所以也会遇到那种乱招架的,反正轻武被砍2刀也还无所谓...
: 老实说PVP变化比2代少,对武都是绑死的,然后前面也提了强韧度影响选武。
: 说起来没有强韧度的灵魂3玩起来很不像一个souls game...
: 包含PVE的部分也是,回到PVE...3代有这么一个奇怪的迹象,全部的敌人都挺大的。
: 扣除那些特殊士兵(各类骑士,菁英怪?)
: 从最开始的活尸士兵,你如果有注意会发现普通的士兵身高可以能都比玩家人物高很多。
: 墓穴的骷髅也是整个大,但他们还是沿用旧的动作,有些攻击会太高打不中玩家...
: 教宗骑士甚至会卡在铁门外,所以环境中的物品尺寸都相对太小。
: 像教会中的小椅子,是给谁座的? 和这些东西比起来3代中的银、黑骑整个就是小型怪...
: 恶魔遗迹中看到的大屁股恶魔尸体整个就很小只...
: 然后在配合前面提的0强韧,怪物比例放大的组合,PVE就是各种让人觉得廉价的死亡。
: 这和2代中塞满高强韧的大型怪相比也没高明多少...
: 因为怪物的小武器也超大,低强韧怪配很多,但玩家不向从前能一刀捞好几只...
: 所以这代老鼠神烦...
: 最后BOSS也是超大,这边其实还好,只是大到像舞孃这种程度的BOSS真的让玩家很难抓距离。
: 你贴上去镜头都快看不到自己了,这又是3代重武没人权的一点,增加的长度和损失的速度不成比例。
: 相比舞孃,2代的融铁铠甲根本是中型程度的BOSS...
: BOSS难度我个人觉得是偏难,怎么说呢,因为人形BOSS都有一堆不同的攻击动画组合。
: 加上会一直随机攻击,你会找不到切入点,但战斗拉长人就会没耐性,会贪刀...
: 像沙力万的COMBO好像结束了,你攻击,结果他又来一轮不太一样的COMBO。
: 而且这些攻击长短不一,有的看到刀下来才闪会太慢,有的则是举办天...
: 我个人觉得比较好打得BOSS可能是猎龙铠甲和王子,他们的动作少又慢,很好预期。
: 打了这么多下个简单结论...灵魂3地图场景不如1代,PVP多样乐趣不如2代...
: end...
其实要说黑三的缺点也是不少 但是那是因为拿来和黑一比会觉得不够好
我之前也有发过一篇推荐的文章了
在那篇文我也说过 如果要我推新手入门 黑三会是我在魂系列的第一个选择
既然优点讲过了 我想在这边讨论一下黑三的缺点
1.虽然传送很好用 但是在地图里面却多出了很多莫名其妙的火点
虽然好用 反而会觉得地图的安排很差
EX: 大书库 猎龙 双王子 那附近的火点 一堆挤在一起
正因为火点多 很多的捷径反而没什么用 当然 我会认为这部分对新手来说很好
各种补血 各种传送很好用 但是正因为玩过黑一 看过那过神的地图构思
因此会希望有好的安排
2.PVP的誓约灵设计的和智障没两样 法兰算是比较常被招唤的
剩下的 光个暗月之剑 有=没有 我玩两百小(比起版上很多人少很多了)到现在
只被招唤过一次 我还特地压等 照样没用 弄到后来只能乖乖去刷银骑士拿约定之证
人心沉淀物和狼血什么草的也都是用刷的 无奈..
3.外挂的判定: 如题我在板上也发过我被锁的心得 原因是因为我打PVP
被别人砍到一刀 直接变成龙头人 然后999999魂 过不久登入都遇不到人
然后开英文版说有无效的数据要我删档案 删掉一样BAN我帐号 锁了两三个礼拜才好
这点我也去爬过文 也上了国外网站爬
 
还有机会被锁的有装MOD EX:电脑太烂装个可以画质变简单的MOD
OR 电脑太猛想要更好的画质 不然就是网络不稳 你断线个几场 就会BAN你
还有 别人丢道具给你 只要他是修改出来的 恭喜你也中奖
正因为这次的连线比之前更注重互动性 但反而矫枉过正
难道不会直接出个云端存盘的线上模式 或者是 我只想要单机玩的模式?
4.地图的BUG 这边很多人在刚出的时候都经历过了
明明就是躲在墙后面 但是就是会被打到 这部分因为我跑了很多轮了 哪边有怪都知道
因此我也忘记哪边有这问题了 只是刚出的时候 这游戏真的很多BUG
其实大概让我感受到的缺点就这样了 黑三说难不难 但是要说简单 还是要堆尸
以后才会成长 反倒是小怪我会觉得比王难处理很多
顺便提供一下王的打法 虽说我不是很强 但是应该够破第一轮了
1. 古达 这脚色很好抓 距离稍微拉远一点 用盾反打个几下就会变身
变身以后 很多招式都有前置动作 直接滚到他身体里面打歪他就好了
大概打法是这样啦
https://www.youtube.com/watch?v=kiqble0aHDE
之前原本想要拍个全部王无损攻略的 但是只拍了几个OVERWATCH就出了
之后就....开始吸毒啦~~
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2. 冷冽谷的玻尔多
直接就滚到他肚子里面 乱打一通
然后就变身啦 这边可以多打个好几刀 然后他会有个冲撞 会撞三次
吐冰 抓这时间 乱打一通 如果会怕就等他下一次这招再用
不然应该他也差不多了 直接换血打都可以赢
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3. 结晶老者
很简单打的打法就是 打到他认不出你
看到他以后直接冲过去 他会放招 闪掉往他脸上乱敲一通
然后会顺走 看到就贴上去一样乱敲一通
重复个两三次 他就爆气开分身 总共四个
假的是蓝色 真的是紫色 两个选择
1.慢慢龟躲墙壁后面 打掉分身在干本尊
2.直接干本尊干到他认不出你 就赢了
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4. 深渊监视者
可以选择两个打法 如果是法师 一进去你不动他会站在原地
直接轰他轰到他妈都认不出他
不然就是抓盾反 背刺
第一阶段会各种分身反目成仇 让分身帮你打也可以
但我推荐直接零距离黏者他 肛他屁股 反个几下就二阶段了
二阶段更好打 有个动作是一定抓得到的 他有个大跳斩
放完可以砍个好几刀 就拉距离等他用这招就好
但是有经验可以用盾反 一样各种好打
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5. 幽邃主教群
红魂会附身在教徒身上 打有红魂的人
不然就拿个大剑之类的 扫一扫就赢了
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6. 咒蚀大树
第一阶段就是打他的蛋 手臂脚上都有
然后二阶段 他有个倒地要压你 在那边再出招会比较好打
一样打蛋蛋就赢了 蛮无聊的王
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7. 霸王沃尼尔
打他的手环 左边打完打右边就死了
没什么诀窍 就贴上去打 他出招很慢 打起来也是很无聊
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8. 薪王巨人尤姆
直接进门以后 拿王座旁边的风暴管束者 集满就丢
他会一直跌倒 也是蛮无聊的王
如果有洋葱哥帮你 那就双倍跌到 很好笑
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9. 老恶魔王
用进战不太好打的王 如果要进战打就是不要贪刀 他要爆气之前都会有前置动作
想办法到屁股后面刚他屁股就好
那如果是法师还是用弓箭 会更好打 远远的射一射就赢了 推荐新手打不赢
就远远的干死他
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10. 吞噬神明的艾尔德利奇
第一阶段三招 小追踪砲 镰刀收割 还有剑雨
放完小追踪砲可以打 镰刀收割放完 也可以打(这边是打尾巴)
剑雨 直接躲到他身后砍爆他
第二阶段比较麻烦
一样追踪砲要闪 但是这边不能打
剑雨 也不能打(会追踪)
他会多个灵魂砲 要闪 但也不能打
最后是镰刀收割 这边他放完就可以安心的打
有时会连续两下 有时是一下 要自己抓
但如果是远距离的话 一样放镰刀沟收割的时候 炸到他妈认不出他
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11. 猎龙铠甲
这只也是蛮无聊的王 基本上滚一滚就赢了 没什么技巧 就是多打几次就好
因为玩好几轮都是一次过真的没啥印象
有个近距离的举盾打要注意一下而已
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12. 英雄古达
第一阶段和之前的一样啦
但是第二阶段 动作会稍微不一样 会变得快一点 一样抓距离
如果第一阶段会反的话 第二阶段也蛮简单的
这只也都是一次过 所以没啥印象
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13. 妖王欧斯罗艾斯
第一阶和打冷冽谷的狗一样 贴者老二打就好
第二阶段吐冰的时候可以打 他有个在天空吐冰的要闪
然后他会360回转寿司 如果他爆冲贴上去有机会会吃到
总之就是动作比较复杂的冷冽狗 没啥技巧
第二阶段要轻松过就等他吐冰再砍他就好
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14. 冷冽谷的舞孃
这只要进战打蛮不推荐新手的
1. 动作要背
2. 血量没有升到一定的程度 其实第二阶段很容易被一套秒
打舞孃真的没有别的技巧 他的招式都有空档可以打 就是要背她的招式
然后肛她屁股
最简单的方法就是开法术咒术干他
如果真的有近战的苦手想知道怎过的话 我再拍影片吧
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15. 远古飞龙
和垃圾没两样的王 跑到最上面 跳下来用拳头都可以揍死
配个翻滚戒跑酷 落下攻击 gg斯米达~
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16. 无名之王
这代我最喜欢的王 超级好玩的
第一阶段很烂 但是因为垃圾锁定系统 会变来变去的很烦
1.龙吐火的时候可以打 吐的时候贴上去砍他娘亲
2.他会飞在空中丢巨雷枪 下来的时候可以砍个几刀
3.地上的巨雷击 会有滋滋滋的声音 往龙头滚闪掉以后干他一波
还有就是平常的挥击 这我比较不喜欢出手
抓这三个点就可以打到第二阶段
第二阶段超好玩 我推荐直接零距离贴著打
因为他动作大很多招式超好闪的
大破绽有几个
1. 飞在空中的大冲刺(正上方) 冲完可以砍几下
2. 往斜边的冲刺 会戳两下 戳完可以打
3. 近距离的大冲刺 会挥两下 挥完可以打
4. 有个123挥的动作 挥完是刺的动作 也可以打
5. 集气往地上敲 敲完可以打
剩下都是小破绽 要自己抓动作了
三阶段变身前可以砍好几下
他会集气然后往上挥 会有电要闪
有个手集气 往下电的 滚掉可以打
不然就是挥地板 会有土灰的那个滚掉可以打
总之很多破绽啦 切忌就是这只不要贪刀 千万不要
一刀一刀的打就赢了
然后最简单方法就是法师咒术直接往他脸上轰
他会慢慢走过来接招
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17. 双王子
会飞来飞去的很烦 一进门 如果是法师
因为你不动 可以直接瞄他 他无法瞬间移动(后面是雾门)会让你直接轰
如果是进战 我推荐 零距离肛他
直接拉近距离砍歪他 有个空降的招式 拿刀往下刺
刺完可以直接砍 还有个往前刺的也是滚掉直接打
saber的excalibur 滚掉直接打
其实就是一直贴者他的屁股滚
他因为连段都好几下 会多很多空档让你打 还常常会挥过头
第二阶段其实和第一阶段大同小异
就是多个追踪砲要闪
然后excalibur丢完会接个佛利沙手指砲 就这要注意而已
当然这只王
最简单的还是盾反 因为他出招动作很大 可以和古达一样反到他妈都认不出他
反完直接 砍后面的那个 不然背个补师根本op
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以上 大概是这样啦
剩下新最后王的部分没打 但是最近都在ow 有点忘记他的招式有哪些破绽了
有时间开我再补上打他的心得
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-06-29 07:28:00
光剑很谜 我60跟150的都有得玩 PVP惯用的80 100 120反而玩不到光剑誓约 狼血因为好刷所以没试 人心沉淀也是60那只常常有得玩
作者: iwcuforever (大路寻骑)   2016-06-29 07:50:00
暗月我90小时不到17个...没特别刷过,可能需要洗脸?!问题应该是青教太少人用,没奖励援助来的又慢...
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-06-29 07:59:00
而且常常会忘记拿...拿了也高机率忘了装...所以我自己练新角色都会装 不过多是自己上去劈了红灵蓝灵招进来领奖品这样
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-06-29 08:37:00
人心沉淀物超容易被招吧...频繁到连换誓约的时间都没有耶还有火点多我个人是觉得还好 3代的问题不是数量 而是营火和捷径间的路线问题没有调整好,整个动线非常混乱 探索地图像无头苍蝇一样 到处乱飞 常常忘记哪边走过哪边没走连二代都不会这样...对新手友善有很多方法 3代加入了不少很强的戒指就是其一不必要的捷径加太多 有跟没有几乎没差别 只是徒增混乱而已
作者: log56 (君主建山川)   2016-06-29 09:05:00
真的是一种米养百样人, 三代对我而言地图的复杂度在没有小地图支援的下达到的复杂度刚刚好, 玩的时候可以很投入, 又不至于迷路不过恶魔遗迹设计就糟了,四方格设计还摆一堆幻影墙,巨大弩砲也有雷声大雨点小的感觉
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-06-29 09:12:00
就是三代比一二代更容易迷路而已
作者: log56 (君主建山川)   2016-06-29 09:12:00
本来以为可以拿来射什么巨大生物的,结果就是单纯关掉陷阱
作者: log56 (君主建山川)   2016-06-29 09:25:00
客观说,三代迷宫复杂度绝对低于二代三个DLC区域,视觉障碍也绝对无法超越废渊 (根本没有默认光源与landmark)
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-06-29 09:27:00
三代是辨识度低二代DLC是复杂没错 但比较好记废渊我还看得出哪边捡了哪边没捡 法兰沼泽我真的同样地方绕来绕去 还有讲到废渊就想到三代的火把...
作者: softlipz (softlipz)   2016-06-29 09:32:00
因为刷过知道耳朵难刷所以没事都会装着青教帮其他玩家
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-06-29 09:34:00
而且废渊很黑 物品会发光 没被挡住就看得很清楚吧
作者: log56 (君主建山川)   2016-06-29 09:36:00
法兰沼泽里的物品也会发光啊 XD 而且再怎么辨识度低也不会
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-06-29 09:37:00
但法兰沼泽没废渊黑阿...所以我说遮挡视线了吧
作者: log56 (君主建山川)   2016-06-29 09:37:00
过全黑吧,而且我自己是三代破完再破一遍原罪哲人,废渊的搞人绝对是恶魂黑魂血源最恶毒的;法兰沼泽可以从篝火出发往左沿墙壁走到底绕一圈的方式把所有东西拿走,要说走得烦
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-06-29 09:39:00
废渊还好吧 都一堆废怪而已
作者: log56 (君主建山川)   2016-06-29 09:39:00
我相信,但是辨识度低我就比较不清楚是跟什么比了
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-06-29 09:40:00
要比搞人 恶魂的毒沼或一代病村还更搞人这么说吧 废渊是全黑的 所以依赖的辨识点是脚边跟周遭的木制建筑 只要附近的场景变化度够大 就能够知道自己身在何处但法兰沼泽是树林 整个区域都是由树木跟脚底的沼泽构成只有远处场景较能依靠 但法兰沼泽又是环状的 旁边又常常是同样的石壁建筑 所以我常常搞不懂跑到哪了二代类似的场景是迷雾森林
作者: kuo3027   2016-06-29 11:14:00
一代被黑场景搞到甩手把的地方我觉得是打墓王前的巨人墓穴那一小区域...
作者: viseal (まきせ)   2016-06-29 11:50:00
巨人墓穴我拿到太阳虫才去XD
作者: Mograine (CK)   2016-06-29 11:56:00
无名王者第一阶段 用锁定根本自找麻烦
作者: qoodboy26 (三百页)   2016-06-29 13:07:00
沼泽比你想像的小 不过也不是说小到像2的迷雾森林那样
作者: warchero (logan)   2016-06-29 13:27:00
人心很好招 你是不是压太高等了啊
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-06-29 19:05:00
我系列五代都玩过,废渊最烦,绕来绕去的不过只有黑二的不是整片的毒沼地形,所以难度应该是看人喜好吧

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