[闲聊] 类银河战士恶魔城游戏

楼主: Lightbearer (morning star)   2016-06-27 21:49:34
这次夏特看到Metroidvania组合包
http://store.steampowered.com/bundle/793/
外加Bloodstained Demo版发布
熊熊想介绍一下类银河战士恶魔城这个游戏类型
银河战士 Metroid
恶魔城 Castlevania
两个字组合在一起就变成游戏分类 类银河战士恶魔城 Metroidvania
这类游戏算是平台动作游戏的子类型
将线性的过关流程打散 整个游戏场景变成是半开放的世界
玩家要在地图中反复前进/后退 利用新拿到的能力/物品探索新区域
其实在很多上帝视角或3D游戏都可以看到类似的概念 (如萨尔达传说/伊苏/黑暗灵魂)
但如果游戏本身是平台动作游戏 就归类为Metroidvania
这种游戏在任天堂红白机时期就出现不少
如银河战士1代/恶魔城2代/迷宫组曲/月风魔传...等 族繁不及备载
1993年的超级银河战士 以及1996年的恶魔城月下夜想曲 为类型订立了标竿
且之后一段时间推出的续作都有一定水准
因此后世以Metroidvania 或 CastleMetroid为类型命名
(时至今日 这两款游戏性依旧不输同类游戏)
从很多角度来看 2D马力欧/洛克人 游玩方式跟Metroidvania仅有一步之遥
但进入每个关卡后就是线性前进直到终点 所以仍然不算
由于任天堂不出PC Game 恶魔城则是F**konami
导致Steam上玩不到银河战士跟2D恶魔城
但是也有不少Metroidvania游戏
就我玩过的几款介绍一下
(以下皆无剧情雷 请安心阅读)
1.Dust: An Elysian Tail
http://store.steampowered.com/app/236090/
目前 -80%
优美的画面跟爽快的战斗是很大的特色
开头5个小时会觉得游戏超棒 装备及任务系统很完整
不过中期以后就会发现战斗机制有些单调
最后也有些虎头蛇尾 算是可惜了点
因为可以调整难度 声光表现亮眼 也有充分的提示系统
相当适合入门者尝试
玩过这款才发现原来steam有 类银河战士恶魔城 这个分类tag
http://store.steampowered.com/search/?sort_by=Reviews_DESC&tags=1628
2.VVVVVV
http://store.steampowered.com/app/70300/
目前 -75%
基本操作只需要三个钮而已
主角只有一滴血 碰到机关就会死 且难度相当高
不过游戏中储存点非常多 几乎是每个可以停留的地方都有
玩家可以一直尝试死亡 又不需要重走之前已经过的区域
让人愿意一直尝试到全破
以非常单纯的方式让玩家体验到过关的成就感 是其成功之处
3.Guacamelee! Super Turbo Championship Edition
http://store.steampowered.com/app/275390/
目前 -67%
玩法非常接近银河战士 游戏也有地方明显在致敬
玩家借由游戏过程中学到的能力 通过原本无法通过的关卡
但并不是学会愈多能力就愈好过
后面的关卡很可能要一次用上所有的技巧才有可能过关
游戏内容相当丰富 长度也适宜
但既然跟银河战士一样 就代表动作游戏苦手可能永远也过不了
4.Teslagrad
http://store.steampowered.com/app/249590/
目前-75%
游戏风格相当不错 部分场景显然是向恶魔城致敬
但玩法比较类似萨尔达传说 着重解谜的动作游戏
主角只有一滴血 随时存盘让你无限尝试死亡
但这游戏后期的操控相当复杂 每次死亡受到的精神冲击比VVVVVV高很多
最后过关获得的成就感不会输给黑暗灵魂
5.Waking Mars
http://store.steampowered.com/app/227200/
目前-25%
不具备Metroidvania的精神 只是有半开放世界的玩法
游戏玩法会让人想到模拟经营游戏
一个区域建设到一定程度 就会开启新的区域
这游戏不适合单纯想玩Metroidvania类型的玩家
反而适合想看科幻剧情的人
6.The Swapper
http://store.steampowered.com/app/231160/
目前-80%
不具备Metroidvania的精神 只是有半开放世界的玩法
游戏玩法更像Portal/Trine 是个平台解谜游戏
要用swapp这项能力来通关
如果喜欢Portal 但会晕3D的观察型玩家 很推荐玩这款
7.Super win the game
http://store.steampowered.com/app/310700/
目前-85%
8bit风格的游戏
虽然世界地图是平面的 但游戏全部精华都在横向模式中
借由学会新的能力进入原本不能到达的区域
还有一些无法轻易发现的捷径要慢慢寻找
跟VVVVVV一样是个不断尝试死亡的游戏
但是探索感跟耐玩度高出不少
可惜音乐相当难听....
8.You have to win the game
http://store.steampowered.com/app/286100/
目前Free~~
算是Super win the game的前身 很多物件跟敌人都重复
但这游戏没有任何剧情 没有大地图 也看不到区域地图
完成度相较之下低了不少
因为是免费 用它来体验这类血尿游戏也还算不错
目前玩过的游戏大约就这些
下面是我还没玩 但非常想要玩的游戏
1.Shantae and the Pirate's Curse
http://store.steampowered.com/app/345820/
目前-50%
之前进过HB月包 开奖之后很扼腕当初没预购
日前有实况主实况这游戏刚好从头开始看
毕竟是系列作第三代 无论是美术/剧情/系统完成度都相当高
难度比Guacamelee!低 是走大众路线的游戏
不过对白较多 有些地方不看清楚可能不知道接下来要做什么
新作预计今年九月要上 个人相当看好这个系列未来的发展
2.Unepic
http://store.steampowered.com/app/233980/
目前-69%
相关推荐很多人都写过了
这游戏有原生中文 而且翻译超棒
但我开始玩没多久就迷路
一直没继续玩下去 之后有空会优先游玩
少数类恶魔城的游戏
目前市面上大多数都是类银河战士游戏
因为类恶魔城代表需要绘制多种不同类型的武器or攻击技能
对美术的负担高于类银河战士
多数indiegame都不会将这种模式放到游戏中
不过以unepic的美术风格来说 多一些武器造成的负担应该不会太大就是了
3.Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
http://store.steampowered.com/app/387290/
怎么这次没特价!!!!!!!!!!!!!!!!!!
这游戏推出后就被评为Metroidvania的新标竿
独特且优秀的美术设计让人想起汪达与巨像 让人非常想尝试
不过既然没特价 就等下次吧 Orz
4.Bloodstained: Ritual of the Night
目前还没上市 先看demo影片
https://www.youtube.com/watch?v=lAL07Pbqx3c
万众瞩目! 目标就是完全抄袭恶魔城 而且大家都说抄得好!!
制作人就是开发恶魔城系列的五十岚孝司
因为F**Konami不再制作恶魔城 自己出来募资Bloodstained
目前Demo版的表现让人非常兴奋
将可以看到史上最大的恶魔城地图 大量的武器 大量的攻击技能 大量充满特色的敌人
大量.......!@#$%
让我们期待明年吧!
作者: ecco (模仿是最好的奉承)   2016-06-27 21:55:00
没有 " Cave Story+ "
作者: fordpines (阿福)   2016-06-27 22:07:00
没有axiom verge 我自己目前玩过最棒的
作者: hcdee90 (...)   2016-06-27 22:09:00
Axiom Verge应该是最接近银河战士的游戏,但是价钱好硬QQ一直在犹豫要不要直接进Metroidvania大包...Orz
作者: dickec35 (我不如我)   2016-06-27 22:10:00
Metroidvania组合包5款都很赞,最后我还是忍不住买了~Salt and Sanctuary刚玩就上瘾,不愧是2D版黑魂(X)
作者: st9061204 (阿克西斯教徒)   2016-06-27 22:15:00
马的,洞窟物语没看攻略根本没机会打波罗斯
作者: shadow0326 (非议)   2016-06-27 22:16:00
Ori有特价呀?然后我觉得Teslagrad没这么难啊 XD boss战还满有意思
作者: wenwen (文文)   2016-06-27 22:18:00
怎么感觉Konami都把好制作人逼走
作者: hcdee90 (...)   2016-06-27 22:18:00
喜欢Metroidvania类型的非常建议去找SFC模拟器玩玩看
作者: shadow0326 (非议)   2016-06-27 22:18:00
欸我想了一下 看到Ori有特价大概是因为持有原版会特价
作者: hcdee90 (...)   2016-06-27 22:19:00
超级银河战士(Super Metroid),真的是超级经典
作者: NgJovi (Solo NG MyFriend)   2016-06-27 22:20:00
作者: dickec35 (我不如我)   2016-06-27 22:21:00
Teslagrad谜题不难,但操作上有点难度,漂浮不易掌控
作者: shadow0326 (非议)   2016-06-27 22:24:00
我是觉得还好 唯一脑羞的是其中有个要用磁浮列车原理快速变换磁极去拿的卷轴
作者: dickec35 (我不如我)   2016-06-27 22:31:00
话说收集卷轴才能解真结局我觉得有点讨厌就是了有的卷轴藏的真是让人叹为观止
作者: efreet (Soth)   2016-06-27 22:48:00
Valdis Story: Abyssal City 也不错还可以试试Aquaria
作者: wenen (天空骑士---湛蓝羽翼)   2016-06-27 23:43:00
Metroidvania推一个,小弟也是2D游戏狂热者
作者: shadow0326 (非议)   2016-06-27 23:45:00
Apotheon也不错
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2016-06-27 23:55:00
Dust战斗真的作坏了...应该设计技能解锁制
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2016-06-28 00:20:00
Ori原价买也值得 另外少了洞窟物语
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2016-06-28 00:40:00
都是一堆好自虐的游戏....为何大部分画面都不好啊?
作者: fuga0000 (sexykeyboard)   2016-06-28 00:57:00
Ori等感恩圣诞不知道会不会特价,这款我玩到眼睛流汗
作者: palading (风夜闪)   2016-06-28 01:12:00
没有strider
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-06-28 01:13:00
别忘了国产大作Rabi-Ribi啊,恶魔城地图+东方BOSS
作者: Grammy (自我主张Monster)   2016-06-28 02:10:00
Salt and Sanctuary看起来好赞 就怕玩到崩溃
作者: iceboxi (低迷的)冰箱(^_^)   2016-06-28 03:05:00
喜欢但手残...只能看人家玩
作者: boiq (olo)   2016-06-28 03:49:00
super metroid真的很经典 游戏设计让你掉到一个悬崖下面存挡然后就以为卡关 后来去网络上找才发现是要学会无限蹬墙
作者: vicmeng (.-.. --- ...- .)   2016-06-28 03:54:00
Rabi-Ribi 定价没诚意 台区故意定超高 只差日本欧盟而强国价定的比巴西还低 打死不买Rabi-Ribi
作者: rock1246 (Rokya)   2016-06-28 04:02:00
推Rabi-Ribi 内容非常丰富
作者: nickexe (nick.exe)   2016-06-28 04:38:00
Dust的剧情一点也不虎头蛇尾,你真的有认真看对话吗?
作者: victor5517 (CompileError)   2016-06-28 09:07:00
Momodora: Reverie Under the Moonlighthttp://store.steampowered.com/app/428550/
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2016-06-28 10:17:00
就在想说怎么少了Momodora咧w
作者: ffkurt16 (0.0)   2016-06-28 11:30:00
这次买了slain!跟ghost1.0 其实我比较喜欢恶魔城那种没有落穴死亡的游戏模式(远目
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-06-28 12:13:00
强国大部份游戏都比较便宜阿,就跟俄区一样可是锁区
作者: ecco (模仿是最好的奉承)   2016-06-28 13:44:00
这类型真的很好玩 !
作者: h211318 (新闪)   2016-06-28 15:37:00
我觉得Super win the game的配乐还不错XD
作者: vicmeng (.-.. --- ...- .)   2016-06-28 15:42:00
https://steamdb.info/app/400910/ 比英国美国还贵的信仰
作者: Mosin (Nisom)   2016-06-29 01:50:00
大推ori   // Dust部分有同感,中期之后...
作者: nickexe (nick.exe)   2016-06-29 02:33:00
原来如此,因为用章节来看才会有这种感觉,一方面你用章节这种线性的标准来看关卡,另一方面又用非线性看任务它打从一开始就是通通丢给你了,所以你前期把任务解光了自然会觉得后期只剩主线了,而主线本来就是线性的而非线性的地方就只剩拿新能力探索之前还无法去的地方这对所有的Metroidvania类的游戏都一样,Dust没有做得特别好,但也没有特别差因为Dust是RPG取向的,偏恶魔城,非银河战士,所以没有没有动作难度取向的地方,以上的缺点套在恶魔城也是一样而Dust唯一难度的地方就是挑战4星,别忘了有这个东西
楼主: Lightbearer (morning star)   2016-06-29 08:35:00
恶魔城你拿全能力后 他给你一整座逆城...难度挑战本来就不是类恶魔城的重点 因为大量的武器跟大量的特殊能力组合 又可以练等 很难造成挑战不过上述恶魔城的特点Dust似乎没有阿...Orz
作者: nickexe (nick.exe)   2016-06-29 13:46:00
逆城是月下才有,白夜是反城,不是每代恶魔城都有晓月、苍月、迷宫回廊和被夺走的刻印都没有再给整座城所以我才觉得在拿全特殊能力后,基本上只是开以前去不了的地方,这点与Dust并没有太大不同当然每代都有自己的系统,还有血尿的收集要素,但那也是非必要项目,Dust是做成成就,收集好友,挑战试炼

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