※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1NQsMHsF ]
作者: kimisawa (杨) 看板: PlayStation
标题: [心得] Bloodstained E3 Demo 心得
时间: Thu Jun 23 12:29:00 2016
刚刚收到key, 20分钟就破了, 很短, 就build给E3展用的
当初IGA一开始我就支持了120镁, 没办法, 月下是我高中最好的
回忆之一..
整体上只有一小关在船上战斗, 一开始简单教学就开始了, 一直到
打完一个demo王. 不过已经把雏型给展现的很好, 这游戏潜力无限.
(水管上有很多E3影片了)
1. 画面 8/10
Winddows系统要求稍高, 我上面有贴. 我的配备是:
i5-4570S 2.9GHz
12GRAM
GTX650TI BOOST
Win10 x64
开全萤幕1920x1080, 有一点掉格. 不过不算太严重, 就王关大
物件比较明显.
先讲结论, 很漂亮, 水管上影片看不出来, 实机很棒.
不会有3D化后不搭的问题. 基本上是月下HD的感觉... (望向M9...)
关卡背景与刻划也很用心, 我给8分是因为同样是银河城游戏
稍微输给微软的Ori或Epic的shadow complex remastered
不过美术风格有作到(日厂好像都是靠美术在撑, 萨尔达, 大舅等...)
2. 音乐 10/10
一开游戏我都快哭了, 妈啊, 怎么这么好听... (望向M9...)
谁说游戏音乐不重要的, 老玩家应该会流眼泪
3. 系统
大概就月下+苍月吧
可以装备武器/头部/身体/两个配件
然后有魂(这里叫做 shard碎片), 打怪会机率掉落, 可以装备能力
Shard 分为几种类型
飞行道具, 指向型, 被动加能力, 使魔, 我只有拿到三个
1. 喷火, 应该是一定会拿到, 指向型, 可以用来点燃背景的大砲破坏墙壁
2. 骷髅头, 一直线飞行道具
3. 水枪, 手喷出水压, 短距离
没有拿到被动与使魔 (也是, 游戏这么短, 怪也只有6种不含王)
4. 操作
游戏老传统..后退比前走快 XD
很顺畅, 我觉的跳跃稍慢, 但不会影响游戏, 一下就习惯了
除了后dash, 可以下滑踢
4. 关卡
一样是银河城探索类型, 开地图. 试玩版无法全开(空中也上不去)
简单结论
目前看来, 这游戏走向正确, 如果地图够大够探索道具与魂够多的话..
应该可以一解多年来没有好的恶魔城游戏的遗憾
BS基本上不像M9想走传统又想创新结果四不像都不讨好, IGA摆明就是
要做恶魔城, 你把游戏名称换成 Castlevania: Bloodstained 都可以啊...
拜托赶快发售!!!!!!!!!!!!!!!!!!