Re: [新闻] 全境封锁 自上市以来损失95%的玩家

楼主: blowdriver (LullaBy)   2016-06-21 12:41:09
看到这篇文章 老实说满难过的... PlayU把汤姆克兰西的招牌给砸掉
三年前的画面真的令人赞叹 可惜今年是全面缩水...
我先上一下我的游戏时数图: http://i.imgur.com/HxHhC4O.png
换算时数大概是515个小时
我是在全境开机后2~3个星期加入的黄金版玩家,经历了枪弹王者、大使馆挖墙、猎隼炸车、直到现在的1.2天际
一开始的游戏体验是好的,蒐集那些小故事让人感兴趣,可惜后来被发现每日任务是放在local端而且还被人发现
数据库的code 要在""4/31""号发布每日任务(UBI嗯?),玩到现在体验了各种令人无言的BUG和Cheat
叠伤害 叠洗钱 导致马铃薯服务器整个炸裂,然后在不固定的时间点马铃薯服务器还会突然发芽,导致整个服务器的人被强制DELTA
连线品质真的让人是个很糟的体验,相信有玩过的人应该都常常看到 DELTA MIKE ROMEO这些人出来跟你说Hello
再来就是,早期很多档案放在local端,导致简单的CE修改器就能再暗区当神,当闪电侠,这是暗区最糟糕的体验
直到官方直播被条码人制裁后,才开始大量警告14天....
废话这么多....总结来说就是 好的出发点 可是UBI单机思维 造就了一款让人又爱又恨的游戏
我想STEAM的评价也是有理的。
但骂归骂,我仍然像个抖M一样仍然跟朋友在全境内救纽约,PlayU还是有加减做一些事情,虽然不尽完美
但还是有改进,自从14天开始后,暗区可玩度大增,少了外挂,玩家与玩家的互动也大增,14天过了
还是会遇的到瓜瓜,但比例却大幅减少(人数出走也有关系吧) 不过至少有人愿意当红人,然后互相PVP
令人觉得有趣,也不致于凑满装没事情做,没事就是进去暗区蒐集材料(打宝类游戏的确令人枯燥乏味)
但是大部分时间,就是在等人开红然后追过去收红人或者被收掉了再回去寻仇这样,对孤狼来说可能不友善
但是有朋友和团队一起玩PVP真的会很好玩,遇到难打的红人团,就当作练习PVP技术和讨论战术,该如何应对
长期打下来,遇到的 韩国人 真的很喜欢当叛变特工,但是实力又极强,算是很难打
美西地区的老外,感觉得出来他们很享受游戏,但也有极强的叛变特工,有些很会运用战术引诱你变叛变再反杀
再来就是对岸的玩家,有几团很会打,然后也有少数几团玻璃心极重....当红人被收掉几次之后,就落人过来开外挂,直到他们打赢..
还遇过身旁没外挂 就不敢开打的对岸玩家..
最后说说台湾人...台湾也有素质不错的好玩家,但也有玻璃心极重的菜逼巴玩家
举前天遇到的例子,某群台湾人组满8人进去暗区当叛变特工,结果被 路上2人收掉,然后就玻璃心碎满地
直接去那2人其中一人的实况台(女性实况主) 直接骂对方是开外挂 用修改数据然后骂实况主是 废女..
然后菜味很重的玩家PO上巴哈,结果女实况主这边的VOD PO出来后,是一面倒的打脸, 但是对方8人打输玻璃心碎满地了
最后也不愿意道歉,让人无可奈何~
玩到最后,对某些人来说可能觉得无趣,不过PVP还是能讨论战术 去攻略不好打的团体,我想暗区不仅是玩人心
也玩默契和沟通,只要服务器不发芽,其他都还能接受。
置于黄金版 都买下去了,就玩到没DLC为止,继续当抖M,看看第一个付费改版改得如何~
只希望不要出一堆BUG就好了...(不过我想很难)
毕竟等了三年,我对全境封锁还是满有爱的。最后就拿昨天收红人的精华影片当作结尾吧!(不好打入的龟点处)
https://youtu.be/Fku_ChbG0yk
谢谢大家看完这篇心得!
※ 引述《xxhenryxx (弗利沙王者归来)》之铭言:
: http://photo.chinatimes.com/20160616006657-260805
: 来源
: 根据国外网站《Steam Database》的数据显示,由游戏厂商UBISOFT所推出的大作
: 《全境封锁》自从发售以来,PC版已经流失了将近95%的玩家,平均再线人数仅剩
: 下5000多人。《全境封锁》自从2013年推出宣传影片后,一直受到广大玩家瞩目。
: 游戏终于在今年的3月8日发售,也创下了UBISOFT的销量纪录,巅峰更是同时有113877
: 在线上厮杀,但自从推出之后游戏的BUG、外挂、服务器等问题一直在考验著玩家
: 的耐心。尽管在游戏推出不久之后UBISOFT就表示会继续更新游戏,以丰富游戏内容
: ,但似乎却挽不回玩家的心,挂上已故知名军事小说家汤姆克兰西的这块金字招牌,
: 重重的砸在UBISOFT自己的角上。在今年美国电玩界的盛事E3展中,UBISOFT公布了游戏
: 的下一个版本更新《地下世界》期望能用更多的内容来绑住玩家,同时也公布了后续的
: 更新《求生》的宣传影片,但这个名字对照起目前《全境封锁》的惨况,似乎带有那么
: 一点讽刺的意味,究竟UBISOFT能不能靠着后续更新,“求生”成功呢?我们就只能静
: 静的看下去了。
: 记得之前看是93% 现在95%了 但我刚刚查了一下 正在玩的是72XX啦
: 没到五千那么惨 但也没差很多就是了XD
: 有看到新低的61XX
: 好险当初没入手
: 顺便帮买的人QQ
作者: xo1st (什么鬼)   2016-06-21 12:57:00
有朋友一起玩才是重点~我这边大家被服务器虐一个礼拜就都不想再开了继续GTA+独立游戏
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-06-21 13:10:00
有朋友一起玩什么都好玩
作者: max220 (MaX)   2016-06-21 13:23:00
大家现在都改吸一级毒品OW去了
作者: Bewho (壁虎)   2016-06-21 13:29:00
两边都满装组团pvp,听起来和ow有87%像
作者: SHINJOY (SHINJOY TSUYOSHI)   2016-06-21 13:51:00
求一下巴哈连结
作者: killer5039 (hjfcjgf)   2016-06-21 14:12:00
一直骂却忍不住想玩+1
作者: Fatesoul (Chiester)   2016-06-21 14:55:00
我也玩快百小时 被烂伺服搞到不想玩 前面任务蛮有趣的拉 后面一堆bug 挂
作者: r85270607 (DooMguy)   2016-06-21 15:00:00
暗区越来越倾向组队,对于孤狼太困难就不能来个烟雾弹之类的适合孤狼逃生的东西吗?
作者: oasisa (绿洲)   2016-06-21 15:54:00
其实那个是系统锁文,当整个讨论串的首篇删了就会出现系统管理员锁文
作者: zero1017 (轰)   2016-06-21 17:53:00
8打2打输 然后po文被打脸 真是有趣
作者: RuinAngel (左)   2016-06-21 18:07:00
8v2打输装备和驾驶到底等级差多少啊ww
作者: mike29 (小麦)   2016-06-21 18:35:00
其他游戏8打2打输会很讶异,全境封锁就很正常吧高等装备就是数值后面加几个0不是吗,整个跳好几个数量级
作者: Alcazer   2016-06-21 20:25:00
这种游戏就是这样 想仗着人多优势 但遇上会打的还是得死
作者: est (I asked too much)   2016-06-22 10:44:00
我孤狼看到四人团来抢劫我东西,只能默默走掉...可恶
作者: Sam0907 (列)   2016-06-22 20:06:00
要是这游戏是单机游戏,可能会好一点吧
作者: davidwin17 (dv)   2016-06-23 15:33:00
友情推

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com