[游戏] 毁灭战士 8小时心得

楼主: z24518261 (七宗痛)   2016-05-30 20:38:41
经典传奇重开机《毁灭战士》给你前所未有的刺激体验
巴哈 影音好读版
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3206612
毁灭战士系列(Doom)是由id Software开发的第一人称射击游戏,在许多玩家的心目中
,这系列一直是经典中的经典,并且开拓射击游戏的始祖之一,从第一代1993年发布至今
,已经有超过20年的历史。
当2004年尽管每个玩家期待着《毁灭战士3》,但在发售后却没有造成轰动,本作距离前
作,也有十二年的时间,在这些年里,经历了新一代的硬件革命,以及玩法上的变化,比
较年轻的玩家,甚至都不知道《毁灭战士》这个名字。
新一代的id Tech 6,不管是在优化上还是画面表现上都有相当高的水准,比起《RAGE》
,光影效果、景深跟血腥度更上一层楼,战斗中,近战击杀所带来的冲击力可以说是无与
伦比的震撼,除此之外,根据不同的怪物,不同的部位,会有不同的终结动作,玩起来爽
度、刺激度简直破表。
▼游戏试玩影片,1080P。
https://www.youtube.com/watch?v=UE6m0lIzP2o
▼近战攻击实在太暴力。
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▼充满了科技感。
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▼光影效果相当炫丽。
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回归了原始的玩法,单纯且简单,重返了射击游戏的本质,"仅仅只是射击",是的,在
游戏中玩家得一直跑来跳去,攻击、再攻击,并且寻找着装甲、补血包,以及子弹,那些
经典的枪枝再度回归到了这代的《毁灭战士》中。本作舍去了近年来很流行的自动回血跟
好莱坞式的过场动画,只是不晓得年轻一代的游戏玩家买不买单就是了。
▼玩起来其实很舒压。
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单人模式提供了很多可以探索的区域,收集元素也非常丰富,虽然本作设计的枪枝种类不
算多,但是每种都别具特色,也可以改装成更强大的武器,接着玩家们只要把这些强大的
武器往怪物脸上招呼就行了。
▼武器升级系统。
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▼每个关卡都有数量众多的隐藏要素
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在游戏进行时,你可以不理敌人一直往前走,你也可以寻找地图中的每个角落,并且跳到
没人认为可以上的去的地方收集一些隐藏要素。此外《毁灭战士》也融合了现在FPS的一
些系统,像是武器跟装甲的改造、升级系统,鼓励玩家探索地图,收集升级要素。
▼装甲升级系统
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以往几款作品,剧情一直是比较虚弱的部分, 大多着墨在游戏性跟画面上,《毁灭战士
》的重新开机,增加了语音解说、任务讯息、甚至是全息影像,为的就是让玩家对于故事
更有带入感。
▼全息影像让玩家更有带入感。
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多人模式有点像是以前笔者很爱玩的《雷神之锤3》,在这个模式中,也是无法自动回血
的,因此除了攻击敌人外,补给品的抢夺也是十分重要。以往这类型的多人模式,最有刺
激的在于"捡武器",每个玩家都会在武器的生成点附近徘徊,觊觎著武器的出现,而那
里往往就是最激烈的战场,只是在本作中,武器改成了进入游戏前就配置好,让笔者觉得
有点可惜。
▼多人连线可自订脚色。
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▼游戏模式,但似乎只有团队死斗比较好找玩家。
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▼结束时结算画面。
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此外,为了让游戏更有趣,这次加入了"恶魔符文"系统,只要拿到了符文,玩家就可以
化身成来自地狱的恶魔,瞬间逆转战况,只是似乎很多玩家反应这玩意儿的出现,导致平
衡性太差就是了。
除了单人跟多人模式外,游戏提供了一个编辑器,玩家可以自行建立关卡(可以单人也可
以多人),摆上各式各样的敌人及道具,再上传至服务器跟其他玩家分享。
整体来说,《毁灭战士》秉持了原系列的传统及精神,并利用时下流行的升级要素进行包
装,撇开单机的部分不谈,相较于起多人模式,SnapMap集合了许多新奇有趣的自制地图
,更让笔者花时间在体验这个部分。
▼游戏截图
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作者: Axolotl (Ax)   2016-05-30 20:44:00
推心得~老派FPS近年来真的少见,看着满满的回忆都涌上心头了啊O_Q
作者: Flame705 (先别说这个了)   2016-05-30 20:51:00
推心得
作者: hcdee90 (...)   2016-05-30 20:58:00
推推~~虽然只玩过quake系列,不过有单机剧情的就买单~
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2016-05-30 21:11:00
可惜单人没有TPS视角,不然真好奇到底是怎样把全部武器同时背起来再高速移动的
作者: oas (GTr)   2016-05-30 21:30:00
楼上 XD 这个你看Dead Space或Serious Sam就知道了~
作者: leo6126942 (南台痒)   2016-05-30 22:03:00
我是新玩家 但我买了之后完全不后悔 极舒压
作者: AirWinters (汪汪鱼)   2016-05-30 22:13:00
推荐+1
作者: tony780504 (小熊)   2016-05-30 22:45:00
Doooooooooooooooooommm~~
作者: lordmi (星宿喵)   2016-05-30 23:44:00
全部武器背着为什么在现实中合理,请看流言终结者
作者: HwaSIn (基佬的小黄瓜)   2016-05-30 23:50:00
有没有人知道 剧情全破之后要干嘛阿 好无聊那个Snapmap 进去找不到人一起打
作者: user324352 (使用者324352)   2016-05-31 00:52:00
Fight Like Hell回楼上,因为目前SnapMap没有游戏大厅列表的功能,现在要玩多人型的SnapMap地图必须要靠Steam好友邀约功能如果你的Steam好友里有人玩毁灭战士的话,建好房间后对他发送邀请就可以让他进来你建立的游戏一起玩了简单说就是现在SnapMap模式没有良好的搜寻玩家功能必须要靠Steam好友的邀请游戏功能才能一起游玩我自己之前是有一边打对战一边加好友,所以好友清单都几乎是有在玩毁灭战士的玩家,所以SnapMap我不怕找不到人啦。如果你要一起玩的话,站内信给我你的Steam个人页面网址,互相加个Steam好友一起玩SnapMap游戏吧当然,最后我也是希望id Software能把搜寻玩家的功能做好,不然每次都要先邀约Steam好友才能打SnapMap也满麻烦的,而且好友还不一定马上能跟你玩。导致浪费时间
作者: gamesame7711 (框框爱安安)   2016-05-31 01:36:00
我记得当时Doom 3出来 没有轰动 跟当时配备有关
作者: user324352 (使用者324352)   2016-05-31 02:40:00
也不是说没有造成轰动,只是波澜没有那么大。当年大家提到DOOM 3,印象就是"硬件杀手"、"黑暗恐怖",就没了不像同年推出的战栗时空2,上市后可说是惊天地泣鬼神DOOM 3没有轰动其实跟HL2很大部份抢走其目光风采有关就类似今年的为战而生和斗阵特攻两者的这种情况
作者: rainlover   2016-05-31 06:23:00
我爱老派,FPS还要点技能实在太累
作者: ggininderrrr   2016-05-31 08:46:00
666
作者: blackstyles (夜猫)   2016-05-31 12:12:00
DOOM3 换不换卡 开不开特效 玩起来都一样什么都看不到 超轰动......
作者: BlackBird (黑鸟)   2016-05-31 15:00:00
DOOM3当年吓人设计搞到我玩不下去,胆子太小了。而且有拿手电筒就不能持枪的讨厌设计
作者: HwaSIn (基佬的小黄瓜)   2016-05-31 15:13:00
我看了一下DOOM3的youtube影片,其实也没多暗阿.......那如果你们有玩过垂死之光....那不就当场尿失禁.....垂死之光是走在户外走到天黑 然后快要伸手不见五指屁股后面一群跑超快的僵尸在追你...我当场吓到按暂停跑去旁边平抚一下心情 顺便看人怎么过的...重点是那个音效 配上那个气份........吓死人
作者: broskwlin (kkww)   2016-05-31 15:35:00
这两个游戏差了10年... BFG版也比较亮一点当时3也算是室内场景气氛硕造数一数二的代表当年度有Far Cry、HL2、Doom3 射击游戏玩家超开心的XD
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2016-06-01 20:46:00
DOOM3是让很多没玩过前作的人以为DOOM系列是恐怖射击的罪魁祸首XD结果一堆人说这次的DOOM重开机版本变成爽GAME但是DOOM系列本来就是爽GAME啊XDD
作者: dimrain (有点怀念伦敦)   2016-06-01 21:18:00
2004年射击游戏超猛阿 巨头HL2 DOOM3 黑马FC riddick

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