RPG游戏十个有九个是走悲剧路线
我也明白这样的做法,的确有相当程度可以让玩家留下很深刻的印象
但是往往看到这种剧本就很难让我有破关的动力
玩过之后留下的全是挫折与悲伤。
古剑奇谭是这样,仙剑奇侠传是这样,FF系列也多半是这样
被折磨过的我已经很久没有碰RPG了
最多玩玩小品的rpg maker游戏
想求推荐一些快乐结局的游戏
希望是比较新的游戏,剧情好看游戏好玩QQ
题外话,To the Moon虽然从开始就充满著一股浓郁的惆怅气氛
但是走到结尾却反而令人感觉到很舒服。
结局完全不悲剧的悲剧游戏。