Re: [问题] 关于COD:IW

楼主: ohyeaaaah (大麻叶)   2016-05-11 14:35:37
我是CoD铁粉但我也很爱BF系列,一下是我小小的意见与结论
这次IW又是在近未来的背景
不是大家所的期望的二战
自从BO2开始CoD就锁定近未来的背景不放,BO2是开始试水温,在AW让他们尝到甜头,并
认为近未来风格是主流,但他们错了。
我看完IW的trailer的反应就是…啊又是近未来战争,各种满满的既视感,了无新意
完全没有我第一次看到AW的兴奋感
拿AW BO3 IW来比较,基本上就是
剧情角色不一样,武器外观更换。
并不是近未来不好,而是大家腻了。
就像当初CoD1~3代都是二战,接着4代出了个可以说是改变第一人称FPS游戏历史的现代战争
接下来就是以现代战争为主的MW2,MW3,BO1,BO2
((BO2其实算是近未来)),然后是跟屎一样的魅影,后面就是AW, BO3, IW
这次大家最不满的重点就是!!
万众瞩目的MW1重制了!!
但是跟IW绑着一起卖……
但是跟IW绑着一起卖……
但是跟IW绑着一起卖……
这真的是CoD史上最糟糕的决定。
想玩经典的MW1重制却被迫连IW一起买
根本把大家当回收业者
反而BF这次来个一战主题
发表会上全场高潮,大家还要求再看一次
这真的一步好棋,不但回应大家的期望,也留给大家想像空间
因为几乎没人做过以一战为背景的FPS
像我就很期待一战的壕沟战肉搏战要怎么呈现
虽然BO3的销量真的不错
但只能说这次真的是BF的大胜利,只能希望明年CoD能够加油扳回一成
((手机排版伤眼请见谅))
作者: InitialPower (InitialPower)   2016-05-11 14:40:00
这次完全倒向BF COD连续五款近未来实在有够腻
作者: CharleneTsai (给他200块去吃麦当劳啦)   2016-05-11 14:49:00
我只希望BF把bots加回来 不然像是BF4没台湾服务器
作者: sptsimon   2016-05-11 14:50:00
希望壕沟肉搏不要是bf4反刀设定 很鸟...
作者: CharleneTsai (给他200块去吃麦当劳啦)   2016-05-11 14:50:00
连线根本超惨 ping太高被踢 亚洲热门时段排排乐
作者: maderfucker (马德法可)   2016-05-11 14:54:00
真 绑新作大家超不爽 网络干声连连BF应该会把反刀改掉吧 在HL理面就没了 真的是蛮粪的
作者: uu26793 (不太友善 刻意解读)   2016-05-11 14:58:00
这次还有反刀机制的话干脆作格斗游戏算了...XD
作者: gcobs (确认枪多)   2016-05-11 15:12:00
可是不得不承认 反刀成功时 超爽的阿XD
作者: chewie (北极熊)   2016-05-11 15:13:00
反刀机率太高了 几乎只要抓准时间就可以成功 反之如果从背面下刀几乎是百分之百成功 所以希望有更真实的肉搏机制类似Chivalry: Medieval Warfare 那种? XD另外COD的引擎几乎没什么大变化 BF要把在Battlefront测试过的新Frostbite引擎(几乎人人对画面好评)拉来做bf1了
作者: Innofance (Innofance)   2016-05-11 15:36:00
COD引擎粪就算了,优化也机巴烂
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-05-11 15:40:00
大概是MW重制绑IW才被嘘 2战游戏够多了不想再2战AW其实剧情也不怎样AW吹乐有凯文屎被吸有加分没有凯文AW大概跟MW3差不多粪 不过还是乐胜DOGE还有AST好帅
作者: RuinAngel (左)   2016-05-11 16:38:00
其实有点难想像一战作FPS,枪应该用处很有限吧作第一人称冒险动作就可以想像XD
作者: b436412 (m.jace)   2016-05-11 17:22:00
同意你的看法。想问为什么你会觉得mw3也算是近未来呢?
作者: chewie (北极熊)   2016-05-11 17:56:00
有人有提那是西线战事才是壕沟泥沼战 东线甚至其他战场有很多种的战术(中东战场.高加索战场都很少人提到) 官方是说的确一战的枪枝性能较差 他们希望拉近接战距离 避免BF3.4那种一把枪枝射过整个战场的情形这次BF1预告就提到阿尔卑斯(奥VS义).阿拉伯或高加索.东线
作者: cses87254 (ReGin)   2016-05-12 18:47:00
World at War这款被原po遗忘了 XD
作者: chewie (北极熊)   2016-05-12 21:31:00
Dimitri! XDDDD

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