[游戏] 《刺客任务》序章~第二章心得

楼主: z24518261 (七宗痛)   2016-05-02 21:18:11
光头杀手卷土重来《刺客任务》经典玩法再度回归
巴哈小屋 超多图 影片好读版 图超多注意
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3178596
刺客任务(Hitman),是Square Enix旗下的一个丹麦电子游戏开发商所打造的,从2000
年发行第一款刺客任务系列到现在也有16个年头了,2012年所发行的《刺客任务:赦免》
,加入了许多新元素,像是本能模式,玩家可以使用杀手本能,预测敌人的位置、快速击
杀敌人等,也让该作品取得不错的成绩,那至于本作如何呢?让我们继续看下去~
本作的主角杀手47(Agent 47),是一名于1964年罗马尼亚研究所设施内诞生的基因改造
复制人,集合了世界上最凶恶的四大犯罪组织首脑的基因,而那帅气的光头、黑色的西装
跟手套、红色的领带,以及招牌武器订制的双持AMT Hardballers(游戏中名为
Silverballer),是大多数玩家对于47所熟悉的游戏形象。
▼大家熟悉的47形象。
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画质的表现上,比前作进步一点点而已,但是GTX980加上I7 4970K在室外场景会卡顿,没
有《刺客任务:赦免》表现的那么流畅。
▼本作的风景相当漂亮。
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▼室内场景细节表现突出。
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▼过场动画水准历史之最。
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这次的刺客任务(Hitman)其实跟古墓奇兵系列(Tomb Raider)一样,有着系列作重开
机的味道,跟《刺客任务:赦免》不同,游戏融合了前几作的玩法,玩家得在一个超大型
关卡中,采取各式各样的方式来解决目标。
▼游戏一开始有序章,教学模式让玩家熟悉。
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▼上一代中的近战QTE一样保留着,而且比前作流畅。
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【以下截图及剧情含有剧情泄漏,请小心阅读。】
【注意!以下包含暴力或暴露等限制级成分,未成年请勿观看!】
游戏中有太多东西可以互动了,譬如说你想引人过来,你可以去他隔壁的厕所开水龙头,
让水流出来、打破附近的玻璃柜、或是随便丢个东西发出声音等,解决目标也是,可以观
察目标的路线,在他的食物里面下毒、偷偷打掉吊灯、也可以无声刺杀,甚至是拿支冲锋
枪把地图中的所有人杀光。
▼摆饰的服装也可以拿来穿,当然走出去会被一堆人瞩目。
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▼有些地方必须有房卡、钥匙才能进入
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只是本作依旧是不鼓励玩家乱杀人,做一个无声刺客才是本作的最高目标,变换服装是这
系列的核心玩法,而这个玩法在本作中变得更加重要,譬如说你穿着保全衣服穿越厨房,
一样会惹人怀疑,唯独只有在合适的地方,穿着因地制宜的衣服,才能通行无阻。
▼换装尾行才是真谛。
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▼乱杀人就是0分。
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▼有许多挑战可以解锁。
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▼完成任务,帅气的离开。
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不过当然也不是这么简单,本作设计了比较聪明的NPC,头上会有白点,通常是领班、保
镳,或是你穿了某人的服装,原本服装主人的熟人,这些人的AI是比较敏感的,只要进入
视线范围内,就会遭到怀疑,甚至是上前勘查,被逼问的时候,玩家还可以假装投降后再
进行反击,也算是满有趣的。
▼通常保镳都是保持着高警觉度。
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▼散弹枪居然超出衣服了。
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目前出到第二章,但是整体上是令人满意的,一个关卡可能有几十种潜入方法,几十种暗
杀方法,NPC的数量高达好几百人,每次所决定的行动也可能有不同的结果,光是第一章
就让我玩超过了五个小时,让人重复游玩的意愿极高。
▼游戏的NPC数量真的很惊人。
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以下是Episode 2的游戏影片,游戏设计了一个机遇的系统,有点像是支线任务的感觉,
在一开始玩家可以在路边可以得知,有个菜鸟要去目标房子的厨房里当学徒,因此我就去
冒充学徒,进入餐厅,接着在目标的午餐中下药。
▼游戏影片Episode 2 PART1
https://www.youtube.com/watch?v=GFytdRgEXig
▼游戏影片Episode 2 PART2
https://www.youtube.com/watch?v=l3pEBpIS3Xk
最后一个任务是摧毁病毒,因此我们要先潜入秘密实验室,必须先冒充保全进入秘密基地
→研究人员进入实验室→穿上防护衣,这段可以看到,很多时候必须利用环境的场景物件
,引开其他人。
▼游戏影片Episode 2 PART3
https://www.youtube.com/watch?v=_twxytfRD-M
▼很多物品都可以拿来杀人,甚至是投射。
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▼请对方喝马桶水,这样杀人也可以,
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▼直接请目标吃土豆。
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除此之外,游戏还会根据我们破关记录,解锁一些东西,像是47可以从不同地方潜入,或
是让戴安娜先放一些特殊道具到某些隐藏的地方等,前作的契约模式在本作中一样也有,
有点像是自订任务的系统,也可以玩别人所设计的任务。
▼潜入点从厨房开始。
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为了避免盗版,本作必须开启网络进行线上模式,如果不上线,那么你过完关卡,解锁不
到任何东西,也不会有任何评分。跟以往不同,这次游戏中玩家可以随时随地存盘,但是
线上模式的存盘只能在线上用,万一你连不上去,你的存盘永远无法读取,初期连线状况
不大好,只要一断线就会跳出游戏,但是最近改善很多就是了。
身为一款大作,居然采用章节方式发售,实在让人匪夷所思,第一章在3/11发售,而第二
章则是在4/27推出,虚拟的意大利海滨城镇,地图规模是有史以来最大,开阔的游戏场景
,超高的自由度让人爱不释手,只是现在比较担心的是,后续关卡有几个?那么…全部出
完又要等多久?毕竟这才是影响本作评价的最主要因素。
▼游戏截图
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作者: Pird (MaJa ^_<)   2016-05-02 23:16:00
推光头! 所以优化没有很好?步枪扛在背上这点, 会被敌人看到枪支吗?
作者: PenguinLee (企鹅)   2016-05-03 02:16:00
我爱光头
作者: Zerose56520z (罪不在人,在心)   2016-05-03 03:52:00
先前说要出章节时超傻眼,刚上市时服务器不稳,很多实况主也崩溃很久XD

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