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Steam
[问题] 有没有DOOM乏人问津的八卦
楼主:
vladof
(009)
2016-04-28 01:10:00
饿死抬头,
https://www.twitch.tv/bethesda
官方前天公布了SNAPMAP系统可玩性看起来不错
再一小时就要公开单人剧情的内容了
DOOM-LIKE即FPS,射击游戏的一代神,DOOM,五月中就要出新作
为何在STEAM版跟射击游戏版的讨论会这么少呢?
明明多人模式不差啊...
顺便一提,边缘禁地团队新作品,为战而生(Battleborn)也是没什么回响,
我觉得这款跟Onlywatch有得比阿,是不是FPS没那么受欢迎了?
作者:
playerlin
(PlayerLin)
2016-04-28 01:13:00
Battleborn是FP-MOBA,跟Overwatch很像。DooM 4只有消息,能讨论什么,游戏发售了再说 :P至于FPS是否不受欢迎,老实说我从以前到现在都不觉得FPS有"很受欢迎"过... *远目*
作者:
lordlpg
(M)
2016-04-28 01:18:00
比较想知道 Quake 乏人问津的八卦
作者:
Kamikiri
(☒☒)
2016-04-28 01:19:00
玩过公测 比想像中好玩 而且狙击枪蛮好用的其他游戏的G我都用得超烂 但这游戏的G我可以连杀好几只
楼主:
vladof
(009)
2016-04-28 01:20:00
我TF2都会被打到崩溃了 QUAKE真的硬得受不了
作者:
clubee
(柏拉)
2016-04-28 01:39:00
beta玩起来 散弹枪超强xD
作者:
playerlin
(PlayerLin)
2016-04-28 01:43:00
Fight like hell应该是展示单人的宣传片...最后那只看起来很像是Cyberdemon...MP我从来没玩到就是,懒得排队等进房orz只能等发售了玩到SP内容才能评论了。Quake后面作品评价都不错,就id暂时没想要出新作罢了..(其实id有制作的只有1、2、3代,4跟ETQW都是其他厂商的
作者:
shaiker
(薰槿)
2016-04-28 05:53:00
台湾的FPS向来就没有很夯过啊 这是事实 很夯的是国外像最后一战在台湾也是被TPS战争机器屌打但以国外的销售量来看一直是最后一战屌打战争机器
作者:
killer5039
(hjfcjgf)
2016-04-28 07:39:00
我只期待单人剧情QAQ 经典不死!
作者:
labbs
(汪汪)
2016-04-28 07:56:00
科幻类型似乎不对台湾人胃口
作者:
Kamikiri
(☒☒)
2016-04-28 08:40:00
说到排队等进房 我觉得这款的配对跟读取都算快了
作者:
GTR12534
(カラス)
2016-04-28 08:47:00
下一篇 PARAGON
作者:
user324352
(使用者324352)
2016-04-28 08:48:00
配对确实是很快。而且我之前就跟他说他八成被挡了,但他自己也说对体验多人模式没兴趣,那就算了
作者:
ikea2ibiza
(我想去ibiza)
2016-04-28 09:10:00
台湾很多人不是还在玩10年前source引擎做的cso2吗XD
作者:
scott1man
(那瓦罗香鸡堡)
2016-04-28 09:34:00
对 我对科幻类的还蛮冷感的 就算是FPS 枪还是扎扎实实的一颗子弹感觉比较好 射出光波感觉很没劲
作者:
MAGICXX
(逢甲阿法)
2016-04-28 09:44:00
onlywatch什么鬼?
作者:
Porops
(猪排)
2016-04-28 09:46:00
只能看实况所以叫onlywatch
作者:
iceorbb
(iceorbb)
2016-04-28 09:58:00
quake3 不是还办比赛嘛?
作者:
ikea2ibiza
(我想去ibiza)
2016-04-28 10:56:00
quake2也有喔~ 知名csgo主播ddk以前就是打quake2选手
作者:
pttergrayson
(Grayson)
2016-04-28 11:36:00
下一篇 LawBreakers
作者: tony780504 (小熊)
2016-04-28 11:37:00
Quake的火箭炮太经典啦
作者:
clubee
(柏拉)
2016-04-28 14:52:00
台湾人喜欢课金 出个doom online搞不好就有人了
作者:
w60241
(小羽)
2016-04-28 14:53:00
楼上WWWWWWWWW
作者:
doomleika
(iSuck)
2016-04-28 15:30:00
Doom4的MP挺惨的
作者: Gura (Gura)
2016-04-28 15:43:00
如果Doom出在手游 搞不好在台湾有搞头喔
作者:
user324352
(使用者324352)
2016-04-28 16:11:00
DOOM多人模式正确来说是意见两极。那次Beta后Bethesda论坛上分成"反对DOOM MP趋向COD玩法的传统取向玩家"跟
作者:
RevanHsu
(The Aquanaut)
2016-04-28 16:20:00
Battleborn跟smite还差不多 onlywatch是跟tf2抄的
作者:
user324352
(使用者324352)
2016-04-28 16:21:00
对于游戏模式的"风格转变"保持乐观的玩家两大派别:P一半的人觉得要回到雷神之锤竞技场硬派玩法,所有武器都在地图上捡,并且可以携带好几种武器。而另一半的人认为做成那种玩法无法吸引现代FPS玩家,游戏卖不出去
作者:
GTR12534
(カラス)
2016-04-28 19:25:00
CSGO也是source引擎啊lol
作者: allengood (恭喜发财N NN )
2016-04-28 20:22:00
Battleborn打一场要30分钟 太久了..
作者:
playerlin
(PlayerLin)
2016-04-28 21:30:00
要Quake MP风格去玩Quake Live不就好了 *化为烟*
作者:
silver00
(Seeker)
2016-04-28 21:43:00
现在doom的mpㄧ点特色也没,只能期待单人
作者:
playerlin
(PlayerLin)
2016-04-28 23:52:00
我是不喜欢CoD/Halo MP那种,但我尊重id的做法就是...单人目前 听说 跟 看起来 都挺有戏...希望到时是真的。
作者:
user324352
(使用者324352)
2016-04-29 07:54:00
事实就是Quake Arena的竞技模式在现在的FPS趋势已经显的过时、式微到近乎被市场淘汰地步。id Software相信也意识到了这一点,否则不会做出那么大的转变我是非常支持id Software这种不故步自封、求新求变的精神。他们的目标应该是要打造这个世代的经典,而不是上个世代的。另我不认同现在DOOM的多人没有特色这句话因为仔细观察,可以发现目前的DOOM虽然采用类似CoD的竞技型态。但仍然保留了一些竞技场传统FPS玩法的元素
楼主:
vladof
(009)
2016-04-29 11:31:00
我是觉得单人模式搞了堆符文 强化系统什么的很鸟跟新德军总部那个perk挑战一样无趣
作者:
rofellosx
(鏖)
2016-04-29 11:52:00
不能两种模式都做吗?
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