[游戏] The Magic Circle 魔力圆圈 8hr小心得

楼主: flyingwhale (____)   2016-04-08 21:17:48
The Magic Circle 魔力圆圈
开发/发行: Question
发售: 发售日: 2015 年 07 月 9 日
http://store.steampowered.com/app/323380/
[tag] 独立制作, 第一人称, 策略, 解谜, 平台, 动作, 骇客
这次前言有些长 :)
小时候透过游戏杂志,
只知道游戏类型分成RPG, SLG, ADV, PUZ, SIM, ACT等;
而当时虽然国产游戏百花齐放,
杂志上耳熟能详的游戏类型,
大抵也只寥寥几种种
RPG: 角色沿途收神奇宝贝, 可以买盔甲刀剑给他们穿, 沿路欺负小动物
ex. 轩辕剑
SLG: 战棋游戏, 可升级棋子, 须依照规定走才能赢 ex. 天使帝国
ADV: 画面东点西点, 点到正确的就过关了 ex. 猴岛小英雄
PUZ: 没有剧情, 只是无止境的解谜 ex. 俄罗斯方块
SIM: 行程管理游戏 ex. 美少女梦工厂
ACT: 需要很好的反射神经 ex. 毁灭战士
一直以为电脑游戏出不了新花样
直到长大后
接触了风之旅人(PSN) 及TRI(PC)
以及不大像游戏的To the Moon
才发现除了主流游戏外
还存在着非常有创意的独立游戏
The Magic Circle就是一款和主流玩法不同的独立游戏
最初知道The Magic Circle
是因为试玩了Steam的无料demo版
从此念念不忘啊XD
前阵子趁hb四月包时入手完整版
感谢板友信任我 第一次遇到付款之前先给key ^^
目前为止我只玩了短短8hr
说不上什么深度心得
但看置底买卖文
大家可能只因为没听说过这游戏
所以纷纷在抛售The Magic Circle
我觉得板友错过它 或误以为本游戏只值得挂卡
真有些可惜..
本来想忍到这类买卖文消失 再来发心得的
因此写了这篇文章
介绍The Magic Circle这个好游戏给大家 (如有错误 欢迎指正)
==========================剧情于我如浮云之无剧情雷分隔线======
1.The Magic Circle的背景设定:[开发中游戏]里
所以画面是黑白草图中的半成品
第一眼看起来没啥吸引力
实际上3D模型或上色什么的也挺草草了事
感觉很像FPS开发程式 随便设计出来的作品XD
2.因为是[开发中游戏]的世界
所以角色的命名很随意
像主角就叫the Hero
说明框里还会出现打混的TEMP字眼
地图则是铅笔手绘于白纸上 随便扫进去
放大真的会出现颗粒
3.剧情则借助:
a.[开发中游戏]里Dev Team里的对话
b.[开发中游戏]里的Change log
等呈现
The Pro([开发中游戏]的角色)
则会适时指点主角迷津
4.游戏操作:手把适用
进入游戏后
先是为一ghost的黑白虚像存在
随剧情进行
会被赋予life
主角的手会由黑白变成彩色的实体
虽然有life后
主角依然无法装备任何东西
但是可以用life设置陷阱
捕捉[开发中游戏]的物品或生物进行改造
解决各式谜题
The Magic Circle好玩有趣的地方
就在于想法设法改造物品或生物来解谜
5.改造生物 不怕游戏雷者可以开灯
用life捕捉物品后
可入内编辑属性
属性: 名称, 移动方式, 武器, 能力, 敌人, 主人, 可拾性
例如 你可以把传送器的传送能力 安在一只老鼠身上
这只老鼠就能传送物品或生物
或把香菇巫师的主人改成自己
香菇巫师就会成为你的宠物
对你忠心耿耿
比方 The Pro指示要接近遥远地方的怪物
刚开始我以为要主动接近怪物
于是想把主角传送过去 屡试屡败后
我直接让宠物去把怪物拖过来.
6.简略废话小感
刚开始你什么都不懂
以为乐趣就只在丢各种东西
或偷窥独立游戏开发团队的各种幕后
恶搞其他严肃游戏里的认真设定
慢慢地, 你有了生命
能摸到事物的内里
因此能形塑出想要的东西
你有了指挥用的手套
大批跟班带着形形色色的属性眼巴巴望着你
而你看着眼前的问题
游戏从此成了逻辑解谜
你开始期待之后还会发生什么事
在接下来的山穷水尽里
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分享一段游戏里看到笑出来的对话作结
( Ish: [开发中游戏]开发设计人员
Coda: [开发中游戏]开发团队的粉丝兼实习生
Starfather: 已发行游戏里的角色 )
Ish: Well, you've read my script.. Thoughts?
喔, 你看过我的剧本了, 觉得如何?
Coda: It's a little .... safe.
有点打安全牌的感觉.
In Act 3, When Starfather returns from the dead,
就是第三幕Starfather的复活感觉是随便带过,
it feels cheap because nothing has changed.
因为这没改变任何事
Respectfully, we've already solved this in fanfic.
已经有大手在同人小说里, 解决这个问题了
Ish: Ugh, that's a... porn thing, isn't it ?
啊, 像用那种... 情色桥段解决吗?
I don't go in for that kind of -
我不想用-
Coda: - Starfather should come back as a woman !
- Starfather复活之后该性转的!
"FOR HE HAT KNOWN THE SHAPE OF MAN AND WOMAN BOTH" - your words.
‘他已知悉男人和女人的形状’这你作品里的
Ish: This is surreal.
感觉超诡异.
You people know my world better than I do.
你们这些人比我还清楚我写的世界.
Coda: And if you run into a story problem,
I can start a forum argument about it.
如果你的故事写不下去, 我可以在论坛发起对后续的讨论.
They won't even know they're working for you - Starfather.
他们根本不会知道他们是在为你-Starfather本人工作喔~
Ish: heh, heh. "TELL ME MORE ABOUT YOUR DARK ART, MY CHILD"
嘿嘿, ‘跟我说更多你的闇黑兵法, 孩子’
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只玩了8hr无法评分阿其实XD
后设 8/10
设定 8/10
画面 4/10
谜题 9/10
自由度 9/10
但就是有人要看到他人推荐语 才知道自己是否会喜欢一款游戏
要我说的话: (我承认我是这种人
The Magic Circle是很优秀的一款逻辑解谜游戏
值得你花出去的每一块钱
快来买 入手后快开来玩
帮这款优秀Indie冲知名度及销售量
给幕后开发人员养家活口的机会 谢谢大家
作者: lordlpg (M)   2016-04-08 21:33:00
我觉得这是很像 Stanley Parable 这种类型的游戏不过我玩到卡关后就没继续玩下去了...
楼主: flyingwhale (____)   2016-04-08 21:56:00
我是觉得比较像Dishonored XD
作者: bladesinger   2016-04-08 22:02:00
ACT是动作,DOOM基本上是FPS(第一人称射击)的始祖现在的ACT应该是忍外,DMC,战神之类的游戏

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