楼主:
ossianlin (linossian)
2016-03-17 13:03:40(原文太长了,最后还是觉得吃掉好了)
同场加映,来自GameSpot:http://goo.gl/hF6WHE (8/10)
优点
1.Dense, detailed world 密集且详细的世界
2.Intense campaign missions 强烈的战役任务
3.Intricate, rewarding loot system 错综复杂且回报丰厚的战利品系统
4.Impressive multiplayer integration 令人印象深刻的多人组合(队?)
5.Clear structure with thoughtful touches throughout
结构清晰,通篇游戏设计用心 (感谢下面大大帮忙翻译~~)
缺点
1.Predictable enemy AI 敌人AI机制动作能预测(简单说就是能猜到对方动作招式)
2.Repetitive side missions 支线任务重复性太高
3.Mechanical annoyances like no crouch option 游戏机制很北烂,例如不能蹲下
(感谢下面大大帮忙翻译~~)
个人综合心得:
我觉得Gamespot的评论挺直观的,就只要有稍微认真玩的玩家就会指出的优缺点
IGN以前还会稍微看,忘记从哪次评价后就变成加减相信了@@"
另外Kotaku迟迟未公开他们的Review
通常给的就更直接,是否游玩只给 Yes/No 优缺列出来
真的有兴趣的就会被推坑成功
以上
那个应该是说动作制式化只能一直COVER前进 例如不能蹲
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2016-03-17 13:09:00不靠墙就不能蹲下真的有点恼人
作者:
lycium (lycium)
2016-03-17 13:11:00不能蹲真的很瞎
第5点我也有点看不懂 可能是"游戏结构简单明了又合理"?
我看过实况主抱怨 滚跟COVER是同一个按钮?会有BUGY
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2016-03-17 13:14:005应该是指从头到尾整体设计设想周到 结构很清晰
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2016-03-17 13:15:00不能跳是还好 至少能翻过去或爬上去 真正在枪战也不会跳来跳去吧
作者:
lycium (lycium)
2016-03-17 13:16:00可以去玩cod:bo3 跳到会飞了
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2016-03-17 13:16:00我觉得不能蹲或跳还好耶 而且手把按钮不够用了XD
作者:
lycium (lycium)
2016-03-17 13:17:00找掩体都来不急了,枪战跳起来是讨打吗XD
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2016-03-17 13:17:00没枪战都用跑的压XDD
主要是赶路很不方便 有些地方有小小的地形差 他就走不上
作者:
CW4 (i like webber)
2016-03-17 13:18:00TPS很多都不能蹲下
应该说是靠近墙蹲下 但是不要黏着墙吧是有看过影片 球棒的来了 离开墙交战 就被狙击手爆
作者:
artyman (another arty)
2016-03-17 13:29:00这篇评论中肯多了
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2016-03-17 13:30:00一开始玩这游戏不能边走变跳很不习惯,太习惯边走边跳了
作者:
artyman (another arty)
2016-03-17 13:31:00走路时可蹲下压低身形 但不能跳 汤姆克兰西 FPS 传统设计较拟真的 FPS 大都不能跳
作者:
EdmundLi (君宰寰宇造天机!)
2016-03-17 13:37:00问题这款有等级就不是走传统拟真路线了 搞得四不像
作者:
artyman (another arty)
2016-03-17 13:39:00这款的确非拟真系 不过我也希望能够蹲下走路 但不要跳
作者:
EdmundLi (君宰寰宇造天机!)
2016-03-17 13:40:00跟halo没关系 早期HL跟雷神之槌系列都跳很大
最一开始FPS的其实跳很大 的确拟真都不能跳 不过这款跟拟真没有什么关系
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解读)
2016-03-17 13:44:00帽T男:拟真??
汤姆克兰西冠名的游戏早就一堆不拟真了连虹彩六号都改了
作者:
k721102 (口口口口口口)
2016-03-17 13:46:00瞎杠很拟真阿 被喷一枪就差不多等死了 XDDDDD
作者:
artyman (another arty)
2016-03-17 13:47:00德军总部一代 我记得也不能跳啊 XD
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-17 13:49:00我觉得D3任务重复性也颇高的(?不能蹲下很麻烦 DZ干掉红人后很不方便
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-17 13:51:00跳不跳还好 蹲不蹲影响很大! 我绝对不是说什么茶bag (ry
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2016-03-17 14:01:00tps Warframe 跳得可大了
蹲下是想玩Tea bag吧这个地图没有需要跳的建物 做一个跳是不是很多余?
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-03-17 14:05:00ign D3那次太经典了
作者:
artyman (another arty)
2016-03-17 14:05:00前天看到一群在基地里面跳....舞 XD
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-17 14:08:00不给跳比较好限制活动范围 我是RD我也喜欢这样做(?
不给跳只是因为怕有BUG乱跳到奇怪的地方现在用滚的也可以滚到奇怪的地方
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-17 14:10:00Division好像有一套处理卡点的系统 超出范围自动修正这还挺不错的 虽然不是所有卡点都能修到
作者:
artyman (another arty)
2016-03-17 14:10:00不给跳 接下来要做到虚拟实境系统上啊
一堆隔壁楼的任务点 可以跳马上少一半路要走不然就是半个人高的阶梯 永远没办法直接跳下来要绕路
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-17 14:11:00隔壁楼跳不过去啦 Warframe喔ˊ_>ˋ
作者:
artyman (another arty)
2016-03-17 14:13:00瞧瞧隔壁棚的刺客 对街大楼顶都可以直达过去
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-03-17 14:24:00Warframe:你看我挥一挥武器速度就变快可以飞了(咦
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2016-03-17 14:56:00所以这不是CS类型的游戏呀..
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-17 15:09:00D3不能跳我也很困扰
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-17 15:13:00PTT按Alt+W就可以跳了
作者:
lycium (lycium)
2016-03-17 15:14:00D3玩野蛮人就可以跳了
作者:
s953412 (辉煌圣殿)
2016-03-17 15:24:00所以综合楼上几楼的建议 可以出一个可以跳的天赋或专精蹲下同理? XD
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-03-17 15:25:00应该要出一个天赋:敌人的脚,让你和敌人一样跳楼不扣血
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2016-03-17 15:25:00再拿个球棒跳砍是吗XD
作者:
s953412 (辉煌圣殿)
2016-03-17 15:31:00在出个剑士dlc 只能拿霰弹 火箭筒dlc 跟机器人dlc 玩起来跟xcom有50%像
作者:
Bewho (壁虎)
2016-03-17 15:37:00按了alt+w怒嘘,晚点补
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-17 15:48:00楼上PCMan使用者www
作者:
Horre (←↑→↓ Ctrl+C Ctrl+V)
2016-03-17 15:56:00豪窝 别害人
作者:
clubee (柏拉)
2016-03-17 15:58:00warframe根本跑酷游戏
能跳又如何 这年头游戏如果只有大跳 没有小跳空中二级跳太单调 还不是要被骂
作者:
nonedude (dude papa around!)
2016-03-17 19:18:00拟真也可以跳.. ARMA就能跳 但是没像CS那样夸张
作者:
mike29 (小麦)
2016-03-18 02:39:00.........Arma什么时候能跳了? 你是装了mod吧?
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-18 03:27:00他应该是说跨
arma从来没能跳过吧XD 跨越也只能跨一些小障碍物不过有mod可以在冲刺中按跨越键变成小跳跃