我最近在完这个,也写点心得。
经过无数次的开局死掉后,我终于认真的拿起excel去纪录跟计算
然后设计下面这布局后,终于稍微开局正常了点 = =
http://goo.gl/2RTZLC
当然这是理想上,因为地形绝对不会让人满意,
但是基本上便是以六角形围绕着仓库做加工工业。
预计在安全那边建造提供访客使用的设施并且围着机场成为一个圆圈,
海盗来就那边关门,不影响矿坑作业
计算过后水、电、电池跟氧气一开始就可以开大的,
各一个可以维持到自给自足没问题,
如果农场、仓库也开大的,
加上出口、处理厂、矿坑、食堂、宿舍
这样一个保持自己自足(可以生存并且制造材料)的设施
设施需要35铁18生机 (是这个翻译吗?算了当他是XD)
连接线画一画大约10条线,
而开局并且回收移民船有50铁40生机,基本上足够应付。
因为三个蔬菜可以合成莎拉,一开始不造肉还没问题。
大设施比小设施好,因为还要加上连接线的成本