原文出处:http://goo.gl/O50wkT (注1)
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以下文章为本人繁中化之文章内容 语意不顺还请见谅
感谢 @pinkgun 提供消息来源
事情是这样开始的,2016年2月15号,在Steam上发行过eden、Higurashi When They
Cry Hou系列、Kindred Spirits on the Roof、Cho Dengeki Stryker等作品的发行
商Manga Gamer宣布,日后在官网上购买的所有游戏都不会再随附Steam启动Key(已
购买的客户不受影响),原因是他们的网站遭受了大量盗刷,这些启动Key全被黑客
拿去其他网站上盗卖,官网的商店功能也因此停了好几天。虽然2月18号的更新中提
到,目前能够追查到的黑Key都已经被撤销,但可能仍有许多黑Key在其他转卖网站上
流通。(注1)
紧接着,负责NEKOPARA、Sakura Swim Club、Sunrider Academy、The Fruit of Grisaia
等作品英文本地化的Denpasoft也在2月21号宣布,由于被盗刷了将近3万镁的金额,此后
官网将不再随附Steam启动Key,否则与信用卡支付商之间的合作关系就要完了,成人游戏
也别卖了。目前正联络V社撤销黑Key中。 (注2)
而无独有偶,不久前的3月7号,IndieGameStand创办人Mike Gnade也在BLOG上发表了一篇
文章,大意如下:
一、看不见的市场
IGS遭到信用卡盗刷的金额至今已经超过3万多镁(约100万新台币),其中的86%发生在去年
短短一年内。IGS并非特例,许多小众的开发商和独立游戏销售平台也都蒙受其害(显然包
括前述的Manga Gamer和Denpasoft,想必还有更多受害者)。Mike指出,G2A、Fast2Play
、企鹅等转售网站的崛起,也随之形成了一个充斥黑客、盗刷和窃取个资等不法行为的生
态圈。丧心病狂们从独立游戏开发者和小型网站身上吸血后,转售网站再容许这些经由不
法方式得来的Key在网站上流通,等同于帮丧心病狂们洗钱换现,黑钱白钱两面赚。
二、看得见的伤害
转卖游戏Key的现有市场机制确实有不少模糊地带,包括将自己合法购得的Key转卖给网络
商家究竟合法与否(这篇文章),此外也有不少实况主跟厂商要Key却不宣传游戏,反倒
将Key转手牟利的例子(这篇文章),这些情况都是较为棘手的问题。开发者打包游戏导
致大量游戏KEY流通也是个问题,虽然相对影响较小,毕竟开发者大致上仍有自订折扣的
权力,而且也能借着打包赚到少少的钱,但打包的风气还是造就了如同传染病般蔓延的转
卖歪风。
三、追不回的款项
黑卡盗刷的交易模式相信大家也都很清楚:拿黑卡到合法商家买下一狗票的Steam游戏Key
,然后再拿到转售网站上销售换现,无本生意一门。被黑卡肆虐的网站和开发商往往要等
到30-60天后,等到银行或支付平台来讨钱,才发现自己遭殃了。遭殃的网站不分大小,
就连HB这种规模较大的网站,也必须在支付给开发商的款项中扣掉一笔钱,以弥补盗刷所
造成的损失。Shinyloot甚或Desura停止营运,这些帐难保都能算到黑卡盗刷的头上。就
IGS而言,光是盗刷纠纷手续费,还有照常付给开发商的款项,林林总总就花了1万2千镁
,这还不包括为了处理这类狗屁倒灶事的后须开发时间成本。
四、扛得下的责任
Mike这下给惹毛了。如果你是要劫富济贫做侠盗也罢,赚些黑橘子和育婊的钱多好呢,但
这些丧心病狂的骗子偏挑小公司和独立开发者揩油。独立开发者开发出一套游戏多不容易
,赚的也是没多少的辛苦钱,如果连游戏都白送人的话也太欺负人了。所以IGS在碰到这
类盗刷情况时,损失自行吸收,钱照付给开发者。Mike也向V社喊话,如果能给个后台API
,通过撤销黑Key来打击黑客和黑市就好了,还能顺道杜绝实况主招摇撞骗不劳而获的问
题。
五、该说的还是得说
此外Mike提到,PayPal尽管评价两极,但安全性远胜于其他支付平台。Amazon的新系统有
长进,但Stripe差透了,每笔盗刷纠纷还要再多收15镁手续费。IGS本来只想让玩家赶紧
玩上游戏的美意,却为了阻止盗刷而不得不改变安全措施,交易越来越麻烦,连一般客户
都被拖下水,却是必要之恶。“也许发表这篇文章会铸成大错,反倒让我们成为出头草。
可就算我们闭口不提,问题照样存在啊。”Mike希望至少玩家们能够了解,别再贪图便宜
跟这些灰市(没错就是G2A或企鹅等等)买游戏Key了,这样相当于帮着糟蹋那些辛苦支
撑游戏产业的好人们啊,尤其是独立游戏产业,没多少本钱给人糟蹋了。