其实我蛮意外这系列文竟然没人称赞那无缝接轨的地图系统(好吧也有可能是我没看到),
这真的是我觉得最惊艳的部分了,
要解任务?走进去就对了,
要去暗区?走进去就对了,
这技术连某些单机游戏都做不到,更何况全境封锁是画面跟表现有一定水准的网络游戏,
而且天气跟场景的细节也不马虎,
像是微开的汽车车门是可以靠上去关起来的,这是让我很在意的点XD;
原本还以为这样的设定会导致进游戏的读取会变很慢,但其实也没有,
不管是加入其他玩家的游戏或是做快速旅行都是十几秒就可以完成,
并不会也明显的停滞感,不专业的认为这款游戏优化应该下了很多功夫。
(当然也有可能是因为Beta的地图实在太小的关系)
另外一个让我意外的点是--这次Beta服务器表现出乎意料的稳定XD
原本19号开游戏的时候已经做好“我应该会卡在读取画面30分钟”的心理准备了,
结果没想到很顺利就进入游戏并进到创角色的画面LOL,
R6S连正式上线时LAG跟不稳定的状况都比这次压力测试严重,
由此可见Ubi对这款游戏的重视(?
至于这款游戏让很多人失望的点还是在于它揹著“汤姆克兰西”的名号,
实际上却一点都不“汤姆克兰西”。
我得说这次Beta开放的游戏内容我试玩之后我觉得还算满意,
可能是因为我只是用“就是一款第三人称射击的RPG”来看待它,
当然我看到消音管竟然不会降低武器伤害这点是觉得蛮诡异的,
但这并不会是我想不想买这款游戏的决定因素。
这游戏真的让人不安的地方,如同前几篇文章有提到的,是其发展性,
而这又可以细分为以下几点:
1. 主线剧情的长度与内容?
看到现在我觉得这是唯一可以体现“汤姆克兰西”的地方了,
这次Beta的主线剧情老实讲真的是短得可怜,而且反派连个有头有脸的人都没出现,
我只能期待这次全境封锁的剧情也能像以前汤姆大叔的作品一样在这块有好的表现,
而不是单纯的叫玩家到一个地方→杀NPC而已。
2. 沦为无尽的打宝?
玩家玩PVE杀怪,无非是为了拿好装备,
玩家去DZ七进七出,无非也是为了拿好装备,
但装备总是有其极限,刷到最后一定会腻,游戏是否有其他能留住玩家的内容?
目前完全不知道这款游戏会不会变成像D3或是WOW那种无尽追求更好装备的游戏,
这也是让我踌躇的原因之一。
3. 枪枝与装备属性的写实性?
就像我上面讲的,消音管不会降伤害这点真的蛮诡异的,
如果最后游戏变成追求各种无上限的神装的话,那暗区基本就废了,
因为新手根本别想在已经有着各种神装的老手面前生存,
事实上这个问题在这次Beta就可见一斑,
有着好装备的老手可以轻松收掉还穿着初阶装备的新手。
我希望游戏最后会变成每种装备跟MOD都有各自优缺点,
像是消音管会降低威胁但是也会降低伤害,
枪枝配件会有重量,影响玩家移动速度或是技能冷却速度(质量效应3?),
再加上玩家的技能,以此搭配出“没有最强的装备,只有最强的团队”。
除此之外一些RPG的设定套用在近未来的射击游戏上真的有点不协调,
https://www.youtube.com/watch?v=Ped2_TtCQBA
譬如说在16:12的时候,玩家在下方的掩体看到一个背对自己的NPC,
他先拿出突击步枪打了41发子弹,然后又拿手枪开了7枪,
然后那个敌人 竟 然 完 全 没 理 他
虽然穿着帽T的帮派分子的脸可以接狙击枪子弹还可以活蹦乱跳很扯,
但我觉得这种AI表现更是让我退避三舍,
的确这在MMORPG非常常见,但出现在正在枪战的纽约看起来就是件很吊诡的事情,
要马是敌人在受到一定伤害之后会开始搜索攻击来源,
不然就是侧袭或背袭时有相当可观的伤害加成,
就像这影片说的 https://www.youtube.com/watch?v=TdNv1alwCSc
要增加游戏难度不只是让怪物血量变多、攻击变强,
你还可以让他们的组合或是动作变得更难以预料,
而且UBI其实已经是做出超难射击游戏的个中高手,(望向其他汤姆克兰西系列)
我真希望他们会好好运用这些经验。
当然这次Beta有几点让我很在意,
像是游戏角色格不只一个,这对于一款可以把所有技能学光的游戏来说是否没有必要?
我在猜想也许玩家最后能获得的升级点数是有限的,
因此只能就几项分部的设施进行升级,
或是会开放专精系统,让角色有明确的职业分野(当然我觉得这可能要等DLC了),
另外一个就是游戏并没有交易的系统,那未来是否有可能会开放?甚至是有拍卖场呢?
更甚至可以像CS:GO一样交易不会影响游戏强度的SKIN,
这的确会让人有更多的游戏动力,
另外真的想磨练PVP技术的人应该会需要比DZ更多的舞台,
是否有可能有特殊的DZ区域,会有像是H1Z1的BR动态事件?
至于有人提到的近未来背景所受到的限制,
其实我认为都已经有可以瞬间回复伤势的医疗科技了,
有个电浆护盾或是能短暂隐形的道具我也不会觉得太突兀就是XD,
另外截至目前为止也没说病毒除了会夺人性命之外也没说会有怎样的问题,
所以如果UBI开心的话说不定也可以变成僵尸末日的游戏,
虽然汤姆克兰西系列好像没有这么超展开过就是。
讲了这么多其实只是想表达这款游戏应该还有很多的发展空间,
这次Beta这碗面吃起来还算好吃,
只希望面店老板能多听听我们这些市井小民的意见多添加几样菜色,
另外还有个重点就是能强烈取缔那些违法乱纪的恶霸。
总而言之,对于那些在犹豫要不要买游戏的人,
这次Beta的游戏画面跟游戏性我觉得很不错,
在系统优化上面我觉得游戏很流畅加上没遇到什么BUG(看向BUG命),
但对于正式时的内容跟游戏的发展性只能说又期待又怕受伤害,
想买的人巴哈有四人包,一人折合下来只要1,192,
你问这款游戏有没有1,790的价值,老实讲我真的不知道,
但1千多一些,这的确是个可以考虑的价格,
当然也不妨等游戏上市之后多看实况跟别人的review后再做决定,
同时也可以等市面上流通更多970送的序号lol。