※ 引述《zz199227 (呜呜)》之铭言:
: 我当初看预告也觉得很屌
: 游戏设计算是有枪的D3
: 可是玩过BETA后
: 我真的完全没有想买的感觉
: 缺点很多人都说了我也不多说了
: 很多人都说这是BETA而已根本不准确
: 但是我目前玩了BETA我的游戏体验就是让我不想买阿 囧
: 你要说剧情可能很屌 技能组合可能很多 敌人可能会很屌
: 但这些都只是[可能]阿...
: 我想应该很多人这次BETA后跟我一样会观望不会直接冲吧...
: 有点难理解为啥很多人可以说是神GAME
https://www.youtube.com/watch?v=TdNv1alwCSc
这个影片大概把这片失败的地方都说到了。如果听得懂英文的话建议收看。
有些点可能对不同人来说是成功、优点,但是他有详细说明为什么不好。
几乎就是跟我的观点一样了。
现实设定:
同样的RPG射击游戏,边缘禁地、天命,为什么这么成功,因为他们设定在科幻的未来,
别的星球上发生的事情,这就让你天马行空可以做很多设定。无论是敌人、装备、枪枝,
而这款游戏设定在现实,不久之后的纽约,这就限制了他的方向。枪枝要现实设定,防具
也是,敌人也是。不会出现啥护盾让你子弹打在脸上不会死;影片中也说到,现实散弹枪
打到脸就是整个头不见,不可能还活着。所以看到子弹打到头人不会死很出戏,尤其对方
只是穿着帽T的匪徒,不是全副武装的军人。
如果是边缘禁地,你还可以说有护盾之类的,现实你要怎么讲?说这是RPG游戏来挡实在有
点虚。武器设定也是,奇幻风格可以有毒火电属性,现实设定就侷限了这些创意。的确现
实中有散弹枪子弹可以喷火,也有电人的子弹(像被电击枪电那样),但是也只限于散弹。
同样敌人的外观也变成非常无聊,都是打人,最多就是穿装甲、比较多样就自制的装甲,
锅碗瓢盆之类的铁板。不会有怪物、机器人之类的敌人,除非他病毒改成会变异成怪物,
可能有搞头。
最惨的就是冠上汤姆克兰西的名子,今天如果不冠他的名子,大家不会鞭这么大。冠上
名子,心理预期就是要像RAINBOW SIX或 GHOST RECON之类的游戏。而不是帽T男吃掉2/3
MP5弹夹的子弹还不死的游戏。
影片有说海绵,是指敌人就像海绵般一直吸收你的子弹。动画跟AI,敌人被爆头,没什么
感觉,继续站在空地让你爆他的头,缺乏回馈。就算他是小马哥或是蓝波,中弹好歹也扭
一下,躲一下子弹嘛,不过这几点是可以改的,希望正式版可以改善。