近期由于学弟疯狂推荐这款莫名跟麦块一样
当初让我疯狂玩了一周后由于无课砍掉重练机制所以视为无意义GAME后放弃了一年
最近又回锅的这款游戏,总之就只讲跟一年以前的不同吧,
本人只是一名PVE多人玩家没玩过PVP不清楚,此次回锅没连线过所以不讲。
这款游戏原本让人很难玩下去的就是技能只要挂掉就要砍掉重练的机制,
加上世界只要一关闭游戏下次登入整个物品建筑都要砍掉重练。
听学弟说这游戏可以存盘后于是就跑回来玩了,单机存盘机制是跟着地图跑的,
但至少技能跟物品不用重稿已经很好了。
而现在死亡后只会掉落攻击与生存两方面的部分数值及经验值,
生活类(辅助)技能则完全不会掉,对单机玩家而言是必点技能(可以堆尸练等
合成的物品则是只要有材料就能直接进入合成模式不再需要看合成表
并且也能显示目前能和成的物品有哪些。
物品上则修改成捡起立即使用,并且有更多的物品栏(只要你有更多的衣物)
以及耐久度消耗,归零时跟赤手空拳没两样,不过还不知道会不会爆装
而食物也能摄取水份,但作物不能像之前一样分解就是两个种子,
而是在辅助技能中去提高收成*2的机率(可升满),导致水壶没有以前超级重要。
物品栏衣服部分目前可以穿的有:
帽子、围巾、背包(固定大小了?)、衣服、裤子、手套(? 不确定近期是否新增)
接着现在还有所谓的月圆夜,僵尸会大爆走往你身边推过来,
相对因为一堆僵尸被我学弟称之为经验值之夜,但没有准备就只能堆尸了.....
另外提一下回锅后新增的育空(Yukon)地区,一登场因为寒冷地带的缘故
首要目标则变成先冲进附近的房屋拿衣服保温,只要穿满全身装备便不会失温
(但近期修改成房屋不会降温,可用营火保温,衣服穿齐了还是会失温的设定)
总之讲到这边是想给老玩家一个回锅的理由,是时候该回去玩玩看了。
然后圣诞节到了,所以主地图PEI也出了一个圣诞版,稍微玩了一下感想就是
冷死啦~~~~~~~ 为毛寒冷设定又改了OTL
(可恶不能砍树冲经验了)