画面:相比前两代有进步,色调整体明亮了许多,但同引擎下人物动作的呆板还是没有改
变。帧数平时算稳定,但我在大地图几分钟就会卡顿一下,我配备是4460加970,感觉优
化不够完美,以目前的游戏画面标准来看Fallout 4应该只能算及格。然后因为我没有SSD
,所以读取时间真的颇长。
游戏性:有把握住前两代令人着迷的要素,会让人想继续玩下去,但整个系统整体上并没
有做出足够的突破,PERK系统作出的改变其实还是换汤不换药;任务模式也是一样,掺夹
了大量阵营随机任务,但是不同阵营会叫你去同一张地图做任务实在很烦,甚至说同一张
地图我就去了三次,然后非阵营任务感觉有点少,也有可能是要触发的地方我还没探索到
就是了;这代真正进步的点在于战斗上,敌人AI的改良,让不同的敌人会有多种行动模式
,甚至会闪避你的攻击或是寻找掩体,而暴击系统的加入也丰富了战斗,这代让你战斗时
可做的事明显增加了,打击感也做的不错,算是改良了B社系统以往战斗非常无聊的问题
。
剧情:破完其中一线后觉得整体剧情不如新维加斯,四个阵营做了出来但并没有做出新维
加斯那样的势力对立感,你也不会对你选择的势力有多少归属感,到现在和新维加斯的凯
撒对话我依然印象深刻,但Fallout 4并没有这种体验,整段剧情流程让我有深刻印象的
一段就兄弟会的飞船出现的时候。
总结来说如果不是因为BUG太多,翻译因为太赶品质不足,满分10分我会给8分,但是因为
前述的两点加上我已经玩过前两代和上古卷轴5,这代除了战斗对我来说有新意,其余的
要素实在是玩的非常腻,也没有遇到让我惊艳的剧情或任务,我只能说这款作品对我只能
算是勉强及格。
如果你没接触过Bethesda的作品那我会非常推荐你这款作品,但若以往作品皆有所接触过
,那Fallout 4可能不会让你太满意。