Fw: [心得] 奇妙人生:接纳不完美(有剧透)

楼主: YangWenli (半退隐中)   2015-11-12 23:17:23
※ [本文转录自 ForeignGame 看板 #1MHAqsnc ]
作者: YangWenli (半退隐中) 看板: ForeignGame
标题: [心得] 奇妙人生:接纳不完美
时间: Thu Nov 12 23:16:03 2015
注意:以下包含剧透。
《奇妙人生》的主角麦克斯是一位初次离家就读大学的平凡女孩
。这样的设计很能够引发共鸣,一来大学象征人生的新开始,终于可
以独立自主;二来主角是普通人,可加深玩者的代入感;三来令人回
忆起青春年少,朝气蓬勃,人生充满各种可能。无论现实或游戏,人
生面临的课题,不外乎这几项:一是事业上的成就,如麦克斯渴望藉
由“平凡英雄摄影大赛”在艺术界打响名号。二是人际关系,麦克斯
希望在新环境认识朋友、受人欢迎。三是找到知心好友或伴侣,如克
洛伊。麦克斯不断使用超能力帮助别人,也大多是为了处理上述课题
,但总会顾此失彼,如救了克洛伊的老爸威廉,却导致克洛伊车祸瘫
痪;成功参加摄影大赛,导致克洛伊被龙卷风吹走。游戏结局也是如
此,结局一“牺牲克洛伊”感觉这周发生的事就像一场梦;结局二“
牺牲海湾”代价也很惨重,几乎所有人都死亡。似乎总是无法创造“
完美”结局──成为摄影新秀又消灭龙卷风,并和克洛伊及小镇居民
过著幸福快乐的日子。
许多玩者不满意游戏的结局,认为先前的选择都没有意义,也没
有说明超能力的由来。或许结局如此设计,是因为制作组坚持创作理
念胜过讨好玩者的缘故?如果是这样,引起玩者批评也是必然的。人
们为什么要玩游戏?原因之一是实现梦想,玩者在现实生活中可能是
无名小卒,但在游戏世界却可以成为英雄。《奇妙人生》以美式校园
为背景,虽然贴近生活,但仍然有“时光倒流”这项能力,可以预知
未来,进而控制其他人物的反应,得出想要的结果,甚至可以决定别
人的生死。拥有这项能力似乎就开启了幸福之门,可以打造完美的人
生。游戏一开始给玩者这种印象,也符合人们玩游戏的动机和期待。
但到了最后,本来以为自己可以改变很多事,却发现什么都改变不了
,好像被打了一巴掌,也难怪玩者会抱怨连连。
如果麦克斯没有超能力,“克洛伊一开始就被枪杀”恐怕是最有
可能发生的状况。麦克斯既无法在摄影比赛胜出,人际关系也不是特
别好,更没有机会与克洛伊相处。换言之,麦克斯也只不过是像你我
一样的平凡人。或许制作组想表达的,便是质疑一般人玩游戏的思维
,抑或是回应人生的大哉问:“如果当初做了不同的选择,会不会有
什么不同?”一般人以为拥有超能力,或做了不同的选择,就可以过
著幸福快乐的生活。但制作组告诉我们这是一种妄想,不仅在现实生
活中不可能,连在游戏中也达不到。不同的选择都必须牺牲重要的人
事物,多多少少都会令人不满意。既然如此,走在当下这条路上,也
就没什么好抱怨或后悔的。如果要说从这款游戏学到什么,或者获得
哪些启发,我想就是“接纳人生的不完美,在不完美中不断努力”吧!
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-11-13 07:30:00
说不定大部分的人都是chloe 连选择的权力都没有
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2015-11-13 10:52:00
设定厨:主角唸的不是大学,是高年级预备学校
作者: chosen4040 (Mr.Pistol)   2015-11-13 17:43:00
Life is strange,好游戏 等下个月败...据说结局快出来了想凹凹看一次购买....简单来说就是个蝴蝶效应,任何一个抉择都会导致后续出现不一样的变化,如同MIB3里面所说的只要是有牺牲的过去,就必定要有人牺牲,只是结果不同罢了另外主角后续好像有受到能力反噬,感觉跟Booker Dewit差不多的悲剧
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2015-11-13 19:32:00
结局不是快出来,是已经出了......

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