http://i.imgur.com/MonPFsz.jpg
商店连结:
http://store.steampowered.com/app/222880/
今天我们要讲Insurgency
Insurgency是个拟真系的中东战场背景团队射击游戏,前身是同名的Source引擎模组
最近释出了Conquer更新加入新武器武器
(Galil 步枪, Sterling冲锋枪, Model 10 .38左轮)
很多武器也都有新的第一人称动画和模型,包括榴弹发射器现在有新的瞄准器
新游戏模式(Conquer),新地图 (现在几乎全部地图都加入白天和夜战版本)
还有其他比较小的调整及修正就不一一列出了
(主要是合作模式的AI大幅翻修和新的主选单接口)
游戏现在也有在HB上特价(剩半天)
游戏人口不多但还算稳定,对战和合作都可以找到ping还可以接受的服务器
(日本,韩国,中国, 实际上台湾有官方自己租的服务器, 不过只有一台)
喜欢这类游戏的玩家现在是入手的好时机
新的Conquer模式是一个新的合作模式,抢到地图上的三个点就获胜
抢到点可以复活目前全部阵亡的队友, AI可以回抢
所以新的模式和现有的其他4个模式的差异就是:
....
好吧我真的不知道为什么NWI要做一堆游戏模式然后其中一半都半斤八两
玩一玩还是去年新增的Survival模式比较有新意
所以我们来说说Survival/生存模式
这个模式地图上会有五个点,每回合随机会有两个点是目标
当一半的活人到其中一个目标后就完成一个回合
仍然活着的人会得到一点可以买新装备的点数,死掉的玩家则是会复活但是没有点数奖励
敌人的装备和素质会随时间越来越强, 因此希望你没有死太大装备没落后太多...
随着回合越来越后面还会有新的障碍出现,例如地图中央的据点会被炸毁
这会让几乎每回合新的目标都在地图的另一端,大幅提高每回合的难度
生存模式节奏快,而且又有成长的要素,比较有特色
相关影片:
https://www.youtube.com/watch?v=uAefUUz4y8M