再两天就上市囉!!!!
想必大部分的Fallout粉都已经透过各管道入手了吧?
此篇是给想入手,或者买了 但是不确定这内容是否是你喜欢的,欢迎来看看~
末日 开放世界 角色扮演 探索 氛围 单人 步行模拟 +
这是steam上面所给的标签,
由于四代还没有推出,这边我们就用前面的游戏资料稍微分析一下吧!
末日:板上有一篇关于fallout的历史叙述,非常详细,可以查一下
开放世界:简单来说就是一个超~~大的世界可以让你自我探索,
其中的限制非常少,跟其他RPG比起来,就是你看不爽谁就打就对了!
任务怎么办?人死了就不能回啊没有怎么办,
对许多人来说fallout的魅力一直以来都不是战斗系统,或者精美的画面,
"自由度"才是这一切的核心价值所在
角色扮演:每一代的主角都有一些"基本的"背景故事,
但是那也只是要让你去推动主线的一个小小的动力罢了,
没有那个身分你也一样能在这废土上做自己,完全不影响,
不然我跟你们说决定这世界存亡的人是一个找滤水器的人你相信吗?
亦或一个单枪匹马干掉横行整个东部军团势力的人是一个邮差你相信吗?
这些都是你,有着些许的背景,但是决定自己是什么人的还是自己
探索: 觉得主线任务很烂怎么办?那就不要解啊!几乎每一个地点都有自己的小故事,
主线解腻了不妨去地图上的其他地方晃晃,有许多神奇的彩蛋,
以新维加斯来说好了,他的主线处理就很漂亮,可以顺势带出各支线,
也因此常常解著解著主线在东你人已经跑到西了~
氛围: 这点可说是这部作的非常好的一个部分,
以FNV DLC的部分来说,诚实之心&死钱这两个,
诚实之心跑完的感觉就是看完一本以童话书方式书写的伟人传记,
死钱则是一本悬疑凝重的爱情小说,
其成功程度甚至会让你忘记你正在玩的游戏是什么
单人: 是的,只有你而已
步行模拟:走路,这游戏就是要一直走路,在你有许多传点前你会走很多很多的路,
四代不知道会不会有交通工具,以往来说是不会有的
总结:如果你是想要享受爽快杀敌感,Fallout可能会让你小失望,
至少前期是,或者对恐怖游戏极为敏感的人,某些地方也不适合,
操作上的问题先不说,毕竟4还没有玩过,搞不好大改善了?
再来就是Bug,由于地图之大,外加任务量超多,常常会有许多的Bug存在,
整体上来说还是很推荐的,但是并不是每个人都会喜欢,
所以写了这篇给大家参考看看,毕竟1800也不是那么便宜,
多看看多考虑再下手