[问题] Banished 扩展二城(小镇)

楼主: d86249 (金羊)   2015-11-05 21:40:15
这款游戏这几天在特价
看到评价不错和有完整正体中文模组,忍不住就刷下去了
玩了几天有些疑问,爬文也没有提到
那就是扩展二城的问题
当人口上升或是原本主城附近的地图资源(露天的石矿、铁脉)开发完毕之后
要向远一点的地方采集,而房屋距离和衣物品质是限制居民工作效率的最大因素
(不太想盖采石场和矿坑)
而房屋附近必需要盖仓库才可以补给生活用品
我是想要问的是仓库和市场的用法
是每隔一段距离盖仓库,然后在附近慢慢发展基础建设,
到达目的地盖市场开始建设成二城,还是直接拉远一点盖市场比较好?
作者: Merkle (你在想奇怪的东西齁)   2015-11-05 21:47:00
你直接在二城那边盖市场就好了
作者: fantasy15 (随风漂流的云)   2015-11-05 21:52:00
市场的涵盖范围,里面有居住房屋就会自动分配可以当作中继驿站来看,住宅里面物资会自己去市场领取仓库比较容易发生,A房食物满燃料满,但是B房冻死饿死有市场的话就不容易发生东西都被某家拿光
作者: acodudu (太久没上被砍帐号了)   2015-11-05 21:56:00
个人印象中,仓库容易堆放邻近的东西,但不会分配所以基本上都会在远一点的区域,另盖新市场和居住区至于最后一段的问题,个人是直接拉远一点盖市场然后在新市场的范围内,开始扩张发展
作者: steven800308 (旅神Traveler)   2015-11-05 22:12:00
我这一两天玩的心得铁矿石材在主城发展完全后几乎都靠交易港取得了而且量其实满大的都是400 or 600
作者: acodudu (太久没上被砍帐号了)   2015-11-05 22:27:00
在农田附近盖仓库,是为了方便收集,但里面会堆满作物市集是会平均每一点东西都运进去,才能提供必需品除非城镇平圴发展,不然可能就像fantasy15板友说的可能为了拿一件衣服,从偏选区走到目的地,然后冷死港口多盖几个,就像steven800308板友说的,后期靠交易港口能当大型仓库,最好65-70%满就好,否则无法大量交易其他的就是自己的玩法自己摸索…个人觉得算耐玩…XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com