WARMACHINE: Tactics
http://warmachinetactics.com/
http://store.steampowered.com/app/253510/
(有免费的试玩版可以玩)
首先这游戏是由知名战棋商 Privateer Press 发行的
我本身就是战棋玩家。在战棋的玩家交流区,
我也花了不少的心力在翻译CRYX种族资讯XDDDD。
游戏基本上有21个主要任务和多人连线对战模式
这游戏我和朋友的感想都是这是好游戏但是定价太贵.....
最早是59.9$ 负评满天飞,大多是冲著价钱和早期游戏BUG真的很多XDDDD
现在永降成39.99$还是太贵 XDDD
结论是等特价再买的游戏且要有人陪你玩多人....
这篇先讲基本架构 毕竟这世界观超大的..........
故事是发生在钢铁国度这块土地上
主要有四个阵营
Cygnar 席格纳
http://warmachinetactics.com/faction/cygnar/
主体颜色是蓝色,人类帝国,发展比较均衡的国家。
The Protectorate of Menoth 宗教帝国曼诺斯
http://warmachinetactics.com/faction/cygnar/
主体颜色是白色,人类帝国,神经病很多的的地方但是有正妹圣女。
Khador 卡铎
http://warmachinetactics.com/faction/khador/
主体颜色是红色,人类帝国,硬汉特别多的地方。
Cryx 奎克斯
http://warmachinetactics.com/faction/cryx/
主体颜色是黑色,死者立国,巫妖王的国度。
另外就是游走各国的佣兵部队 和 机械神灵赛瑞斯 (DLC先不介绍)
https://www.youtube.com/watch?v=WzoRanu331I
https://www.youtube.com/watch?t=75&v=6OYyqsr14Cw
这一边可以看到主要玩法,和桌上战棋不会差太多。
有玩过的玩家会比较好理解
需要懂的东西还蛮多的,所以一般玩家没人带可能还真的不知道在玩啥。
(我这才发现官网真的介绍烂到靠杯XDD)
主要玩法有点像机器人大战,一方动完再换另一方。
主要成军主要有
机甲师 Warcasters (必要)-动能(FOC)的提供者且有强大法术和异能
机甲 Warjacks-需要动能才可以发挥特殊能力
士兵 Warriors-可以自行行动
每一场除了机甲师只能上一位之外,组成部队的总点数是固定的。
(这也是许多没打过战棋的玩家会抱怨的地方-不够爽快XD)
这游戏比较特别的地方,就是每一回合都要分配动能给机甲。
以 机甲师 Allison Jakes 来说他的FOC有6
你就可以决定要用来放法术,还是把动能给前线的机甲打人。
或者使用具有弧点(Arc)的机甲作为延伸把法术丢在敌人脸上。
不过玩完战役,基本上就会全懂了。
多人模式
主要流程
组军>决定先后>部属部队>开战
回合流程
确认状态>分配动能>决定要移动单位>动作全结束>换对方
单位流程
移动阶段>战斗阶段>结算>换下一单位
比一般在桌上打很多东西都是电脑帮你算好了,只需要动就好WW
比较需要懂得是这个....
http://warmachinetactics.com/the-game/glossary/
专有名词表