Re: [问题] Banner Saga

楼主: efreet (Soth)   2015-07-13 10:13:51
※ 引述《strike519 (嘘我者 宅友也)》之铭言:
: 之前特价买了
: 最近拿出来玩
: 发现对话选项好多
: 坊间中文化停止更新了没办法用
: 请问里面的角色是受伤 输出也会变低吗?
: 升级点力量是不是比较优
: 其它能力看起来都满废的
: 再来就是战斗画面正上方 有个星星连珠的图案 是干嘛的?
: 谢谢
1.Strength(力量) = 攻击力 = 生命力
这是游戏特有的设计,你的角色血量越少,攻击力就会越低,
所以如何避免或减少伤害是重要的课题。
2.只点力量不见得有帮助,这游戏所有属性都是有用的,不同玩法会有配点上的差异。
Ability:技能等级,这不能主动加,起始是1,人物等级3时是2,等级5时是3
Strength:攻击力、生命力、命中率
Armor:防御力、回避率
假设回避失败,且成功命中,
对敌方的伤害 = 角色Strength - 敌方Armor
Willpower:意志(星),让你可以做额外的行动
假设正常不使用Willpower的状况,你对敌人造成四点伤害,若使用一颗星,
会变成五点。也能用在移动上,多用一颗星,能让你多走一格。
另外,使用技能也要耗Willpower。
起始Willpower会受你的士气值(Morale)影响,最高是+2,最低是-2。
Exertion:每次可使用的星星数量最大值
假设你有2点Exertion,每次行动可以使用两颗星(或一颗星),再多就不行了。
Break:破防,用来降低敌方的Armor值
每次攻击敌人会有个破防的选项,如果Break是3点,你就能降低敌方3点Armor。
3.正上方的星星是Horn(角笛,随便翻),也就是团队的Willpower,
任何角色除了自身的Willpower之外,在Horn的大星星上点一下,还能使用团队的。
每干掉一只敌人,便会加一点。
楼主: efreet (Soth)   2015-07-13 10:20:00
有错请指正,很久没玩了,可能有记错的地方
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2015-07-13 15:04:00
感谢 原来正上方的号角是这样用的
作者: linfox (想要一个猫头鹰木雕)   2015-07-14 00:05:00
因为伤害计算公式,力量10跟15完全是不同等级

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